平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏? 884回复/ 50224805 浏览

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引用 @虎扑JR2075581609 发表的:
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闹麻了 现在最高分万四了

闹麻了 现在最高分万四了

刀🐛的神逻辑 还有现在撸圈都流行你无敌了 别还整天在那闹麻了

刀🐛的神逻辑 还有现在撸圈都流行你无敌了 别还整天在那闹麻了

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引用 @你永远在我心里 发表的:
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刀塔最不友好的一点就是新手对线容易对面5级我2级,10分钟还是鞋子加树枝。辛辛苦苦凑个瓶子钱,被人干了一次又回解放前

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刀塔最不友好的一点就是新手对线容易对面5级我2级,10分钟还是鞋子加树枝。辛辛苦苦凑个瓶子钱,被人干了一次又回解放前

然后,6.7级的时候,中单法师两个技能伤害上来了,新人不知道撑血,见面就秒。lol就不同基础伤害没那么高的,伤害都靠装备的apad加成。爆发期往后挪了,让你没那么容易暴毙,还有塔,前期你根本充不了塔,dota真的随便越

然后,6.7级的时候,中单法师两个技能伤害上来了,新人不知道撑血,见面就秒。lol就不同基础伤害没那么高的,伤害都靠装备的apad加成。爆发期往后挪了,让你没那么容易暴毙,还有塔,前期你根本充不了塔,dota真的随便越[捂脸]

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引用 @阿勒苏霍德之笔 发表的:
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可能是考虑的方向不同,推荐玩辅助的是从老玩家被新玩家影响小的方向考虑的。但我更愿意从新玩家体验考虑。所以我一向不提倡新手直接打辅助的,太容易没游戏体验了。很容易就让新手感觉输赢与自己无关。要我说,新手就得从大哥玩起,要不中单,要不一号位。新手从人机开始的话,不会有人打人机去打辅助吧?有人带的情况下,那也得玩大哥,玩大哥才能最快的了解这个游戏的方方面面,玩大哥才能体验到这游戏爽在哪。辅助的爽点不太适合新手的(蓝胖点金除外)。

可能是考虑的方向不同,推荐玩辅助的是从老玩家被新玩家影响小的方向考虑的。但我更愿意从新玩家体验考虑。所以我一向不提倡新手直接打辅助的,太容易没游戏体验了。很容易就让新手感觉输赢与自己无关。要我说,新手就得从大哥玩起,要不中单,要不一号位。新手从人机开始的话,不会有人打人机去打辅助吧?有人带的情况下,那也得玩大哥,玩大哥才能最快的了解这个游戏的方方面面,玩大哥才能体验到这游戏爽在哪。辅助的爽点不太适合新手的(蓝胖点金除外)。

说实话如果都是新手的局我宁愿从大哥玩起来,辅助的要求更高,如果有人带没话说

说实话如果都是新手的局我宁愿从大哥玩起来,辅助的要求更高,如果有人带没话说

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引用 @AirForce0 发表的:
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我一想起当时看比赛,水人波浪上去。。。

我一想起当时看比赛,水人波浪上去。。。

不怕不怕,再过两年就能用猛犸把你拱回来了,不用亲自波了

不怕不怕,再过两年就能用猛犸把你拱回来了,不用亲自波了

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引用 @大bo之怒 发表的:
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为什么啊,为什么我玩了那么久dota都只是个卫士,最多中军,为什么啊,lol更别提了,至今没有离开新手村。嘎嘎死就完事了。玩游戏真是比学习难百倍的事情。。。。。。哭了,

为什么啊,为什么我玩了那么久dota都只是个卫士,最多中军,为什么啊,lol更别提了,至今没有离开新手村。嘎嘎死就完事了。玩游戏真是比学习难百倍的事情。。。。。。哭了,

正常,就是单纯玩不明白moba,我就是

正常,就是单纯玩不明白moba,我就是

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引用 @便利店小猫 发表的:
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啥玩意,dota英雄就不用快速连招了?蓝猫火猫的连招就不用手速?你只认识米波卡尔吗?顺带一提老玩家都是叫米波地卜师的。

啥玩意,dota英雄就不用快速连招了?蓝猫火猫的连招就不用手速?你只认识米波卡尔吗?顺带一提老玩家都是叫米波地卜师的。

Dota要的操作约等于没有,只有一小撮英雄有所谓的操作,就那逼小娜迦黑鸟斧王啥的要什么逼操作啊,而且这里边的跳刀残疾人来都能按

Dota要的操作约等于没有,只有一小撮英雄有所谓的操作,就那逼小娜迦黑鸟斧王啥的要什么逼操作啊,而且这里边的跳刀残疾人来都能按

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引用 @loveybt 发表的:
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【刀斯林对历史进行了哪些编造? 整理下dota跟lol的历史时间线 , 还原真实的历史, 击碎刀斯林这些年编造的岁月史书】https://mbd.baidu.com/ma/s/c1g8JEvr 去看看这文章再说话,哪有不对咱们讨论

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【刀斯林对历史进行了哪些编造? 整理下dota跟lol的历史时间线 , 还原真实的历史, 击碎刀斯林这些年编造的岁月史书】https://mbd.baidu.com/ma/s/c1g8JEvr
去看看这文章再说话,哪有不对咱们讨论

腾讯最开始没有碰瓷式宣发么,明明是撸打游戏发生冲突结果配个刀塔的截图。。这些不存在么?我从来不喷撸友,都是玩家,没有高低贵贱之分,我也从来不喷lol,毕竟我也玩了几年,游戏也是个好游戏,我单纯针对腾讯,你也要洗么弟弟

腾讯最开始没有碰瓷式宣发么,明明是撸打游戏发生冲突结果配个刀塔的截图。。这些不存在么?我从来不喷撸友,都是玩家,没有高低贵贱之分,我也从来不喷lol,毕竟我也玩了几年,游戏也是个好游戏,我单纯针对腾讯,你也要洗么弟弟

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引用 @泊喃季北 发表的:
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英雄联盟简化团队合作是从何而来的?从bp环节就要确定总体战术打法,15秒走出水晶开始就要设计开局战术。我把战术和团队配合摆在你脸上你也可以说出这种话?在你眼里,打不过别人,钻野区自己刷,就叫团队配合了是吗?这就是dota的多样战术啊?

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英雄联盟简化团队合作是从何而来的?从bp环节就要确定总体战术打法,15秒走出水晶开始就要设计开局战术。我把战术和团队配合摆在你脸上你也可以说出这种话?在你眼里,打不过别人,钻野区自己刷,就叫团队配合了是吗?这就是dota的多样战术啊?

你说的bp,开局战术这哪个MOBA游戏没有啊,只是看丰富度。就拿前段时间的LOL比赛来说,一级报团入侵野区,都要被拿出来说。这在DOTA一级开雾做事业抓人,就是个常规玩法。打不过钻野区不是正确的吗,难道线上硬混,直接崩盘?这个时候就要看团队怎么去托局势,是利用伤害高的大招开雾去抓关键点,还是辅助替大哥破雾送对面关键核心脸上吃技能送死,还是有利用机动性和技能带线保证自己大哥有时间发育,还是去拉远古给大哥刷,这不都是团队配合战术,而且是根据阵容来的团队配合。不是钻野区是战术,是线劣了怎么打是战术,有必要大哥去转功能性,辅助转核也常见。搜一下前段时间很火的xinq的杀鸡流辅助大圣,这也是一种玩法。

你说的bp,开局战术这哪个MOBA游戏没有啊,只是看丰富度。就拿前段时间的LOL比赛来说,一级报团入侵野区,都要被拿出来说。这在DOTA一级开雾做事业抓人,就是个常规玩法。打不过钻野区不是正确的吗,难道线上硬混,直接崩盘?这个时候就要看团队怎么去托局势,是利用伤害高的大招开雾去抓关键点,还是辅助替大哥破雾送对面关键核心脸上吃技能送死,还是有利用机动性和技能带线保证自己大哥有时间发育,还是去拉远古给大哥刷,这不都是团队配合战术,而且是根据阵容来的团队配合。不是钻野区是战术,是线劣了怎么打是战术,有必要大哥去转功能性,辅助转核也常见。搜一下前段时间很火的xinq的杀鸡流辅助大圣,这也是一种玩法。

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刀塔可以1打成5,5打成1的灵活变通性就要比lol多很多东西,刀塔只是基本功难度大,但是只要上了手,还是看5个人的运营

刀塔可以1打成5,5打成1的灵活变通性就要比lol多很多东西,刀塔只是基本功难度大,但是只要上了手,还是看5个人的运营

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引用 @大bo之怒 发表的:
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所有游戏都玩不太好,但是从6年级开始,一直在玩各种游戏,我发现我玩游戏最大的问题就是纯乱玩,完全不想思考,但就是很难静下心来钻研,就瞎玩。

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所有游戏都玩不太好,但是从6年级开始,一直在玩各种游戏,我发现我玩游戏最大的问题就是纯乱玩,完全不想思考,但就是很难静下心来钻研,就瞎玩。

那你试试格斗类的?或者单机宝可梦这种的,这些不需要思考,宝可梦有的地图🗺️要动点脑子,网上也有攻略和视频的,或者你打打2k呢,这些都不太需要思考,都是打多了就自动化了,熟练了

那你试试格斗类的?或者单机宝可梦这种的,这些不需要思考,宝可梦有的地图🗺️要动点脑子,网上也有攻略和视频的,或者你打打2k呢,这些都不太需要思考,都是打多了就自动化了,熟练了

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引用 @堕落天使忒修斯 发表的:
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不是,是DOTA野区资源多,你打不过逃避对线可以刷野补经济,也就是俗称鳖,但是你压力依然给到队友了,现在这样的大哥都是不合格的。

不是,是DOTA野区资源多,你打不过逃避对线可以刷野补经济,也就是俗称鳖,但是你压力依然给到队友了,现在这样的大哥都是不合格的。

什么是好大哥呢?能终结比赛的大哥就是好大哥,有时候线上劣势是因为阵容原因,团队决策打后期阵容,单纯怪选手就搞笑了。你这还是拿lol的思维来套dota。

什么是好大哥呢?能终结比赛的大哥就是好大哥,有时候线上劣势是因为阵容原因,团队决策打后期阵容,单纯怪选手就搞笑了。你这还是拿lol的思维来套dota。

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引用 @大bo之怒 发表的:
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所有游戏都玩不太好,但是从6年级开始,一直在玩各种游戏,我发现我玩游戏最大的问题就是纯乱玩,完全不想思考,但就是很难静下心来钻研,就瞎玩。

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所有游戏都玩不太好,但是从6年级开始,一直在玩各种游戏,我发现我玩游戏最大的问题就是纯乱玩,完全不想思考,但就是很难静下心来钻研,就瞎玩。

瞎玩能开心就足够了啊,玩游戏就是图一乐,别太纠结,瞎玩,玩的很开心,玩游戏的目的就达成了,多少人玩个游戏给个人气破防,甚至摔手机砸电脑的

瞎玩能开心就足够了啊,玩游戏就是图一乐,别太纠结,瞎玩,玩的很开心,玩游戏的目的就达成了,多少人玩个游戏给个人气破防,甚至摔手机砸电脑的

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引用 @.马布里 发表的:
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既然为了开心,他肯定喜欢这个游戏,那么排名啥的就没意义了,喜欢玩,没有什么适合不适合

既然为了开心,他肯定喜欢这个游戏,那么排名啥的就没意义了,喜欢玩,没有什么适合不适合

看他的回复,给我的第一感觉就是他有点困惑和纠结

看他的回复,给我的第一感觉就是他有点困惑和纠结

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我是觉得lol对线操作更难。dota2对线就舒服多了,不是很需要操作,靠意识去对线。也可能是我dota打多了,对线已经肌肉记忆了。

我是觉得lol对线操作更难。dota2对线就舒服多了,不是很需要操作,靠意识去对线。也可能是我dota打多了,对线已经肌肉记忆了。

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一个反补就够了

一个反补就够了

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引用 @泊喃季北 发表的:
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团队配合在我认知里可不等于救火。梅西难防,整条后防线都可以重点关照他,lol比赛里有水平远高于对手的选手出现,对方可以从1级开始设计,从视野压缩,集结越塔上来处理。我从来没说过你就算个人能力不济,也不应该寻求团队帮助,你这种诡辩说这么一大堆,除了说服自己和那些本就和你一样看法的人还有什么用呢?打不过就钻野区自己刷,这就是你说的dota的战术多样?团队竞技需要团队配合,更需要确立战术核心来倾斜支配资源以获胜。自己实力不济还要绑架队友,什么样的团队需要这样一个角色呢?你好像对足球战术很了解?我是国安青训梯队出身,对于你所谓的“边后腰”这个位置不做评价,但是足球比赛中各个位置最最首要的任务就是各司其职,切忌失位。防守过程中不可避免需要跑动协防,那我请问,是不是本来有球员的位置就会变空?需不需要再有人补位置或者原本的球员回位?不管是竞技游戏还是传统竞技体育,希望你真的看明白我到底在说什么再大谈你的先进战术

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团队配合在我认知里可不等于救火。梅西难防,整条后防线都可以重点关照他,lol比赛里有水平远高于对手的选手出现,对方可以从1级开始设计,从视野压缩,集结越塔上来处理。我从来没说过你就算个人能力不济,也不应该寻求团队帮助,你这种诡辩说这么一大堆,除了说服自己和那些本就和你一样看法的人还有什么用呢?打不过就钻野区自己刷,这就是你说的dota的战术多样?团队竞技需要团队配合,更需要确立战术核心来倾斜支配资源以获胜。自己实力不济还要绑架队友,什么样的团队需要这样一个角色呢?你好像对足球战术很了解?我是国安青训梯队出身,对于你所谓的“边后腰”这个位置不做评价,但是足球比赛中各个位置最最首要的任务就是各司其职,切忌失位。防守过程中不可避免需要跑动协防,那我请问,是不是本来有球员的位置就会变空?需不需要再有人补位置或者原本的球员回位?不管是竞技游戏还是传统竞技体育,希望你真的看明白我到底在说什么再大谈你的先进战术

你才是诡辩,电子竞技目标是赢而不是线优,carry的职责是关键时候站出来终结比赛,而不是保证线上不被打爆。不管过程多曲折,能终结比赛的carry就是好carry。
因为lol是格斗游戏,高端局没有战略迂回空间,让你思维局限在这一种模式。其他很多团队游戏是有很多策略选择的。

你才是诡辩,电子竞技目标是赢而不是线优,carry的职责是关键时候站出来终结比赛,而不是保证线上不被打爆。不管过程多曲折,能终结比赛的carry就是好carry。
因为lol是格斗游戏,高端局没有战略迂回空间,让你思维局限在这一种模式。其他很多团队游戏是有很多策略选择的。

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引用 @虎扑JR0752328413 发表的:
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LOL可以玩啊,我反应也很慢,不玩操作度高的就行。游戏内容不多,很容易理解,操作反应要求高,玩点不太需要操作,就滚键盘那种就行。玩寒冰盖伦,问能玩

LOL可以玩啊,我反应也很慢,不玩操作度高的就行。游戏内容不多,很容易理解,操作反应要求高,玩点不太需要操作,就滚键盘那种就行。玩寒冰盖伦,问能玩

肉可以,吃技能也无所谓,寒冰这种adc没点反应能玩?

肉可以,吃技能也无所谓,寒冰这种adc没点反应能玩?

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引用 @我也很幽默 发表的:
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这类游戏难的不是操作,是意识

这类游戏难的不是操作,是意识

说白了这游戏还没复杂到拼微操的地步。

说白了这游戏还没复杂到拼微操的地步。

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Re:平心而论,LOL和DOTA哪个是更难的游戏?
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[每日茶水间]抠门打工人半年给演唱会氪金190亿,JRs怎么看待演唱会经济?
来个懂物理的哥们说说,谁家开水能烧到135?
有几个能反应过来的?
一根灯珠300,这下一套房没了吧?
难蚌!小区门口人狗协同作战打架,什么水平?
终于轮到我了!我是漫画《一人之下》作者米二,我来看看JR们对《一人之下》的评分!
为什么韩国明明是发达国家,却总是一副吃不起肉的样子?
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