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连战不习惯是因为多了技能,那个比黑手道人是真的尼玛的恶心,比二郎神还恶心,就尼玛的一直在那闪
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我是被牛哥给心态打崩了,三板斧伤害是真高啊
只狼就不是给轻度玩家准备的游戏,轻度玩家玩黑猴可以隐身蓄力、毛毛定身,只狼不行,没什么轮椅打法,BOSS攻略都是告诉你什么时机弹刀什么时机识破什么时机跳躲下段危,这不用攻略教我挨几下也知道[捂脸]
没玩过,但是看着玩起来像格斗游戏
但是只狼你捱一下危基本上就死了,黑神话的防御明显高很多啊
如果黑神话允许休息的话会简单一点,但是中途不能休息太难了,尤其是后面的变态连战。只狼那个连战我基本能稳定过
而且只狼的架势条,你没办法完全用弹刀的
只狼一直完美弹架势槽不会崩的
只狼只要防住架势条马上就崩了,必须架势条满的时候完美弹,黑神话不知道多了多少容错率
只狼那个完美弹判定很宽松啊
只狼只要防住……只狼不完美的话 有那个架势条吧……,黑猴的技能太变态了这才是关键
但是黑神话连战中途无休息,你就要把控好自己的资源,尤其是打杨戬的连战,相当于前面好几个都要硬打,我觉得比只狼这种中途可休息的难很多
猴子技能全了之后,确实手残,可以用打牌的方式过boss….这点对老同志来讲,还是很有高的.
对目前的我来说,黑猴难无禁3虎都还没打过
对目前的我来说,黑猴难[捂脸]无禁3虎都还没打过
感觉还是黑猴难,只狼每打完一个可以休息回血回药回纸人,而且心中的boss其实跟本体没有差太大
普通连战只狼难,三禁以上连战黑猴难
只狼,感觉比仁王还难,尤其这个识破,按早也不行就贼难受
我个人觉得齐天难度>只狼>普通猴子连战。猴子的技能和属性对战BOSS中占使用度的很大一部分,但是顶级难度猴子唯一的解就只能靠硬躲闪和识破了,猴子识破算最难用的那一档了,因为要先普攻一次才能识破,光躲闪又没输出,相反只狼的防守和架势的机制很独树一帜,平日对道具依赖也没猴子占比那么高。反正怎么样都不影响我被法象二郎神揍的脑壳都疼。。。。
你好歹见到那只河马了,我脑壳子都被夜叉王砍炸了
只狼容错真的低,上手太难
但是只要上手了就只剩背板了。不要求完美弹飞舟,但是其他的招式基本上记得过来。
贴一个截图
大神,膜拜一个
感觉黑猴难 只狼形成肌肉记忆背板就行了
膏丸啊
都不熟悉boss的话只狼难,如果正常流程通关只狼不逃课,每个boss都练习过那就是黑猴难,只狼的连战都是大boss,除了双狮子猿容易翻车之外其他boss肌肉记忆下其实挺套路的,但黑猴不熟悉的小boss很多,有些伤害高的加0帧出手特别容易翻车,况且还加了一个隐藏的新版法相二郎神,心态紧张起来很容易翻车的
没弹到只要崩了,大概率直接要没,然后只狼在boss每个阶段最多复活一次,只狼那一条命跟纸一样,黑神话一条命才是真的命
说白了只狼就是一次次死过来的,形成肌肉记忆
对,只狼确实靠肌肉记忆
前段时间黑猴没更新,我猴转狼也里 玩个开头,刚打到那个独臂忍者那里(记不住名字),感觉下来容错是真的低,一刀没挡住就半血,想喝药下一刀砍上来G了。不过这也导致我自信心极高,觉得自己和那些做攻略的大神差不多,过BOSS也是当当当
下水道腿神吗。 我之前也一直卡那。大概4,5周目之后就很少死他脚下了。黑猴发售前卡在8周目一心了。。。 然后现在卡在连战四僧