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说人话就是经理自信满满说我要把这粪坑清理一下,明年给你们一个干净的泳池,结果他打开门发现迎接他的是一座屎山。挖不动的那种
客户端有毛病的一直是国服,我一直玩新加坡服顺滑得不行,还一点广告没有
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国服tm塞进去的东西太多了,一大堆乱七八糟的东西启动慢的一比。以前我打欧服贼顺滑那客户端。nm国服这客户端比赛的时候还弹个电视出来
换引擎跟垃圾代码没关系,换引擎大概率要全部重写,估计是算了一下工作量太大,不想做了
怎么会没关系,重构啊,你以前代码都梳理不清楚,写出来的也是bug一堆
一个观战系统都做不好 我昨天还试了一下 观战进去就卡死
哈哈哈拳头有那魄力和决心吗 换引擎?
我现在放假回国都考虑加速回去玩外服,国服打开就像看到了答辩
这时候我不得不提起一个7年前就更换了起源引擎的游戏 选完英雄就直接进游戏了根本不需要加载 v社的精英程序员团队还是很牛逼的
这俩游戏制作逻辑不一样,一边是一个新游戏随便招点人先做出来再说,另一边是一个牛逼的模式花大钱招一群牛人精心复刻出来。
估计是看到隔壁v社换引擎出cs2,不仅游戏在线没有增加还因为更新慢和一堆bug被骂惨,就放弃了。
然而cs2在线人数不减反增了。csgo刚出的时候更💩,根本玩不了,cs2已经比cago当时好多了。
肯定值阿,LOL只是不如以前的自己,别的什么CS,瓦,DOTA2,捆一块观看人数都不如LOL
但是还得考虑更新了会不会流失老玩家呀
游戏代码十年多,一年一点💩代码,都能堆成💩山了,改起来很麻烦的
意思就是先在手游上搞,等手游把所有端游英雄和皮肤,都移植成功后,再改端游,这样2025年确实不行,保底还得等三四年。我们手游真是太有面子辣!!
这事简单,大 D 都懂,搞新英雄联盟
感觉拳头现在很摆烂。最近几年是完全没活了。 峡谷就是增加神话取消神话。没事加强下某个英雄打野能力,然后在改回去。 云顶连着好几个赛季一点创新都没有了。
主要精力都去搞瓦罗兰特去了..
其实游戏在线增加了的,只是这些人反而影响了游戏环境就是了
就是物理意义上的 梦魇开大之后会出现一个巨大的图案遮住地图....
这么抽象吗
几乎所有压制类技能都是引用的老蝎子
所以说为什么不新作一个蝎子,把老蝎子隐藏就行了
游戏狮山代码已经成为老大难的问题了,尤其是这种08年开始开发的小作坊,现在难以想象有多史
faker退役了直接断崖
他真敢这么干我就去狙击拳头亲妈
不是就在深圳?
现在这个应该就是新的,但是老的没办法删掉
把腾讯炸了!