全部回帖
本来想换个引擎这样可能以后英雄技能的效果能更有想象力,但是垃圾代码叠太多了清不掉所以准备鸽了
[图片]
屎山重建
也该lol2了
这时候我不得不提起一个7年前就更换了起源引擎的游戏 选完英雄就直接进游戏了根本不需要加载 v社的精英程序员团队还是很牛逼的
哪个
估计是看到隔壁v社换引擎出cs2,不仅游戏在线没有增加还因为更新慢和一堆bug被骂惨,就放弃了。
但是该换还是得换
cs2都能做出来,v社的研发团队体量也很小,还是cs和dota共用的
拳头何德何能跟V社比游戏技术力啊
游戏代码十年多,一年一点💩代码,都能堆成💩山了,改起来很麻烦的
让我想起来了黄鸡刚出来的时候天天有BUG,那一年天天职业联赛不让选。
其实就是懒,工作量大一些设计师不能混想了下不能摸鱼还是先鸽了再说
LOL.2
尤其塞拉斯、佛耶戈这种能偷技能的,当时各种各样的bug
换引擎实现起来比较困难,肯定涉及到很多重做,工程量是非常巨大的,耗时耗力成品也不一定符合玩家期待,游戏手感是铁定有变化的,玩家接不接受是另外一回事了。可能费力不讨好。cs2和go算是比较成功的引擎升级,但fps还是相对好做的,lol这种上百个英雄的moba肯定非常难做
冷知识dota2也换过
你这么一说我脑子都出现好几个关于黄鸡的bug画面啦
DOTA2都能换
真有那个魄力换引擎,不如学cs直接换个游戏
一个塞拉斯一个佛耶戈,增加了一堆
好像从妮蔻开始就不对劲了,后面💩越堆越多
💩⛰️是这样的
如果像cs2那样,直接重新搞个游戏,会被💩⛰️影响吗?
可以把lol2提上日程了
都裁员了,看来真的搁置了
直接做lol2吧
刀吗?