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所以我说他那个引擎开发技术至少是20年前了,而不是2020年以前
我说的就是二十年前也算垃圾
本来想换个引擎这样可能以后英雄技能的效果能更有想象力,但是垃圾代码叠太多了清不掉所以准备鸽了
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一个塞拉斯一个佛耶戈,增加了一堆
关键是一个moba游戏需要啥引擎,最多在反外挂上面好一点
如果23年开始按LOL的体量和拳头的开发能力,两年做不完很正常
cs2都能做出来,v社的研发团队体量也很小,还是cs和dota共用的
就是去年为啥LOL的游戏总监口出狂言说2025年要彻底改变LOL呢,因为当时他们计划在2025年更换游戏引擎。所以吹出来这个牛逼。但一年过去了,发现这个牛逼实现不了。所以负责人出来打脸说2025改变LOL这个话有点吹逼了。至于拳头打不打算继续兑现这个吹的牛逼呢,不知道。
估计是不可能,硬改成本大且改不来,直接lol2风险高且拳头肯定不乐意抛弃目前的市场,烂完了
英雄联盟这个游戏现在遇到的非常多问题的一个好解决方案就是换引擎,或者说直接做一个英雄联盟,归来。
FM?咱一起跳票吧
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用unity做了这么多年 拳头有考虑用自研引擎吗
换个刀塔2的引擎
不懂,什么意思
就是不太可能实现
也别市不市场。直接lol2学cs2
曾经wow也想过,但是海量代码让他们放弃了……
换引擎跟垃圾代码没关系,换引擎大概率要全部重写,估计是算了一下工作量太大,不想做了
bug多的离谱,早点出lol2吧
估计是看到隔壁v社换引擎出cs2,不仅游戏在线没有增加还因为更新慢和一堆bug被骂惨,就放弃了。
张艺谋.gif
直接出个LOL2吧,英雄能移植多少移植多少,实在搬不过来的屎山代码就先放放
革新哪有那么容易