全部回帖
这点你真没必要这么喷,我也觉得应该增加难度选择,因为这个游戏太火了,火的游科自己都没想到,火的有很大一部分人就不是来玩这游戏的,或是冲情怀、或是冲骄傲、或是冲激情……我感觉得有很大一部分玩家就是希望用一个超级马里奥的难度体验完这个游戏,你不能拿一个魂类游戏的角度看待这问题,因为他太火了。
这点你真没必要这么喷,我也觉得应该增加难度选择,因为这个游戏太火了,火的游科自己都没想到,火的有很大一部分人就不是来玩这游戏的,或是冲情怀、或是冲骄傲、或是冲激情……我感觉得有很大一部分玩家就是希望用一个超级马里奥的难度体验完这个游戏,你不能拿一个魂类游戏的角度看待这问题,因为他太火了。
有些人就像看剧情,我一个朋友上次玩的游戏是古剑,她倒是没卡大头,她卡牛护卫了,我给她发了修改器
有些人就像看剧情,我一个朋友上次玩的游戏是古剑,她倒是没卡大头,她卡牛护卫了,我给她发了修改器
这样吧,你解释一下,什么不算“需要制造的装备”
这样吧,你解释一下,什么不算“需要制造的装备”
都算,我吹nb了,重点确实是想表达我很屌随便穿就能打通关,但这是我打红孩儿的装备,一身垃圾总没说错,157防御进花果山也是真的,OK够真诚了么?所以你的道歉呢?你说boss不能造装备,以此抨击我是云玩家,那boss明明能爆装备,你说不能,你错了,你错误的抨击我,该不该道歉?
都算,我吹nb了,重点确实是想表达我很屌随便穿就能打通关,但这是我打红孩儿的装备,一身垃圾总没说错,157防御进花果山也是真的,OK够真诚了么?所以你的道歉呢?你说boss不能造装备,以此抨击我是云玩家,那boss明明能爆装备,你说不能,你错了,你错误的抨击我,该不该道歉?
你考虑的,冯冀早就考虑了。你自己有空敲字,不如去看看访谈。就是因为,有太多朋友说,“即便玩不过,也要花钱支持”,出于情怀来支持这款游戏,所以让他有了沉重的包袱。所以才让他做了改动和妥协。实际上,游戏也已经给了选择。有操作怪的高难度挑战,也有轮椅流。 如果,游戏已经给了你无限洗点的机会,给了你不同的棍法,给了你如此多法宝。 你还要说,没有选择,说明你压根不认真。而且这个游戏,难度评价最高的几个boss,杨戬 毒敌 寅虎 小黄龙,都是可以选择不挑战的。这都不叫选择,那什么叫做选择? 你这发言和云玩家有什么区别?
你考虑的,冯冀早就考虑了。你自己有空敲字,不如去看看访谈。
就是因为,有太多朋友说,“即便玩不过,也要花钱支持”,出于情怀来支持这款游戏,所以让他有了沉重的包袱。所以才让他做了改动和妥协。
实际上,游戏也已经给了选择。有操作怪的高难度挑战,也有轮椅流。 如果,游戏已经给了你无限洗点的机会,给了你不同的棍法,给了你如此多法宝。 你还要说,没有选择,说明你压根不认真。
而且这个游戏,难度评价最高的几个boss,杨戬 毒敌 寅虎 小黄龙,都是可以选择不挑战的。
这都不叫选择,那什么叫做选择? 你这发言和云玩家有什么区别?
确实,难度最高的几个boss,不打不卡你主线通关,但是打过的话给你的奖励也好,杨戬给意和真结局,蝎子精给专属材料,寅虎给变身和多开一个珍玩格,小黄龙也给变身和龙珠,都是对想认真玩的玩家的正反馈
确实,难度最高的几个boss,不打不卡你主线通关,但是打过的话给你的奖励也好,杨戬给意和真结局,蝎子精给专属材料,寅虎给变身和多开一个珍玩格,小黄龙也给变身和龙珠,都是对想认真玩的玩家的正反馈
你总玩魂类会觉得简单,但很多人跟你是不一样的,我以前只玩射击游戏、2K,要不是黑悟空可能我这辈子都不会碰魂类的游戏,我一周目打的就老痛苦了根本就适应不了,感觉就是这个游戏在玩我。现在多周目好了,适应了,感觉自己在玩游戏了。但这个游戏是火到让很多啥游戏都不玩的人也要干一把的程度,我估计游科自己都没想到他能牛逼到这程度,所以建议出dlc的时候应该照顾一下这类群体。
你总玩魂类会觉得简单,但很多人跟你是不一样的,我以前只玩射击游戏、2K,要不是黑悟空可能我这辈子都不会碰魂类的游戏,我一周目打的就老痛苦了根本就适应不了,感觉就是这个游戏在玩我。现在多周目好了,适应了,感觉自己在玩游戏了。但这个游戏是火到让很多啥游戏都不玩的人也要干一把的程度,我估计游科自己都没想到他能牛逼到这程度,所以建议出dlc的时候应该照顾一下这类群体。
这个根本不是魂类那种类型吧
这个根本不是魂类那种类型吧
文本体量不等于剧情 像这种单一主角而且是不开口说话的设定 设定背景非常完善 但不是传统rpg游戏的剧情模式 你看看各大论坛包括不仅限于贴吧 虎扑 知乎 游民星空 对游戏都在讨论战斗 boss (这个至少占80%以上)地图 隐藏剧情 装备 画面 相对来说 讨论或者撕逼剧情有关的内容少得可怜
文本体量不等于剧情 像这种单一主角而且是不开口说话的设定 设定背景非常完善 但不是传统rpg游戏的剧情模式 你看看各大论坛包括不仅限于贴吧 虎扑 知乎 游民星空 对游戏都在讨论战斗 boss (这个至少占80%以上)地图 隐藏剧情 装备 画面 相对来说 讨论或者撕逼剧情有关的内容少得可怜
黑猴剧情很好了,最大问题只有地图,大而空加空气墙,其他都没问题了
黑猴剧情很好了,最大问题只有地图,大而空加空气墙,其他都没问题了
没必要,加难度不就没意思了,跟战神一样或者美末一样搞个偏重剧情体验的模式,但这游戏剧情明明是弱项,就是要侧重于打怪升级
没必要,加难度不就没意思了,跟战神一样或者美末一样搞个偏重剧情体验的模式,但这游戏剧情明明是弱项,就是要侧重于打怪升级
统一难道,才有今天全网玩家共议黑猴的盛况。
统一难道,才有今天全网玩家共议黑猴的盛况。
不要追求通关速度,放平心态慢慢玩,有时间就玩,没时间也别焦虑。实在打不过的搜一搜别人视频,没啥难度的。我极度手残,但是60多个小时也通关了。杨戬我换了n种打法,两三个小时也打完了。大圣残躯我也试了好久,后来发现锦麟+堆防御,禁字法,硬打都过了,根本没难度,明显在水里打是给你暗示呢。之前有的打不过,也在盘丝洞花了1个小时不到刷了刷级。
关键你得找准思路。这游戏难度还是很合适的。
不要追求通关速度,放平心态慢慢玩,有时间就玩,没时间也别焦虑。实在打不过的搜一搜别人视频,没啥难度的。我极度手残,但是60多个小时也通关了。杨戬我换了n种打法,两三个小时也打完了。大圣残躯我也试了好久,后来发现锦麟+堆防御,禁字法,硬打都过了,根本没难度,明显在水里打是给你暗示呢。之前有的打不过,也在盘丝洞花了1个小时不到刷了刷级。
关键你得找准思路。这游戏难度还是很合适的。
这点你真没必要这么喷,我也觉得应该增加难度选择,因为这个游戏太火了,火的游科自己都没想到,火的有很大一部分人就不是来玩这游戏的,或是冲情怀、或是冲骄傲、或是冲激情……我感觉得有很大一部分玩家就是希望用一个超级马里奥的难度体验完这个游戏,你不能拿一个魂类游戏的角度看待这问题,因为他太火了。
这点你真没必要这么喷,我也觉得应该增加难度选择,因为这个游戏太火了,火的游科自己都没想到,火的有很大一部分人就不是来玩这游戏的,或是冲情怀、或是冲骄傲、或是冲激情……我感觉得有很大一部分玩家就是希望用一个超级马里奥的难度体验完这个游戏,你不能拿一个魂类游戏的角度看待这问题,因为他太火了。
很多人的要求,说白了,就是做的像手游一样,甚至开个自动就可以通关,那这样这个类型的游戏,真的没什么意思了
很多人的要求,说白了,就是做的像手游一样,甚至开个自动就可以通关,那这样这个类型的游戏,真的没什么意思了
首先,打不过可以练级,这游戏可以靠数值。
而且一个可以暂停吃药,并且这些药里有龙光倍力丸,聚珍伏虎丸这种大力神药,有九转还魂丹这种免死药,有保命丹这种无脑全复药。并且还有安身法这种超级回复技能,有隐身,有直接相当于多一条命的变身。还要怎么降难度啊?
首先,打不过可以练级,这游戏可以靠数值。
而且一个可以暂停吃药,并且这些药里有龙光倍力丸,聚珍伏虎丸这种大力神药,有九转还魂丹这种免死药,有保命丹这种无脑全复药。并且还有安身法这种超级回复技能,有隐身,有直接相当于多一条命的变身。还要怎么降难度啊?
这点你真没必要这么喷,我也觉得应该增加难度选择,因为这个游戏太火了,火的游科自己都没想到,火的有很大一部分人就不是来玩这游戏的,或是冲情怀、或是冲骄傲、或是冲激情……我感觉得有很大一部分玩家就是希望用一个超级马里奥的难度体验完这个游戏,你不能拿一个魂类游戏的角度看待这问题,因为他太火了。
这点你真没必要这么喷,我也觉得应该增加难度选择,因为这个游戏太火了,火的游科自己都没想到,火的有很大一部分人就不是来玩这游戏的,或是冲情怀、或是冲骄傲、或是冲激情……我感觉得有很大一部分玩家就是希望用一个超级马里奥的难度体验完这个游戏,你不能拿一个魂类游戏的角度看待这问题,因为他太火了。
做游戏应该有自己的坚持,嫌难的进宗门就是了
做游戏应该有自己的坚持,嫌难的进宗门就是了
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有