强烈要求游科在后续作品中增加难度选择!! 285回复/ 5065197 浏览

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前几天刚买了博德之门3,文本体量是超过黑猴的

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前几天刚买了博德之门3,文本体量是超过黑猴的

所以? 你的意思是,今年的年度最佳给黑猴?

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因为已经是蠢到懒得回答的程度,你二元一次方程忘了,你会去搜还是问你同学,和你这种又犟又笨的说话真的累哥们

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因为已经是蠢到懒得回答的程度,你二元一次方程忘了,你会去搜还是问你同学,和你这种又犟又笨的说话真的累哥们

一问三不知,别人就是蠢?

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你没回答怪我了?我说了黑猴这剧情就是差。你先是说什么影神图,后来又说什么动作游戏这样就行了。咱也不知道你是要说他剧情好还是不好。

你没回答怪我了?我说了黑猴这剧情就是差。你先是说什么影神图,后来又说什么动作游戏这样就行了。咱也不知道你是要说他剧情好还是不好。

说白就是你主线都看不懂,游戏里好几个角色大白话明示的自己干了个啥,自己是谁都不知道,然后喷剧情差。我已经给你说了怎么回事,然后还要我完完整整给你讲一遍是吧,其他喷剧情的都是看懂了,可能有地方自己接受不了,说白剧情没有逻辑上的错误。你这种看都没看懂,说白了影神图看不看也不影响主线,反倒是觉得是剧情的问题,属实是倒果为因

说白就是你主线都看不懂,游戏里好几个角色大白话明示的自己干了个啥,自己是谁都不知道,然后喷剧情差。我已经给你说了怎么回事,然后还要我完完整整给你讲一遍是吧,其他喷剧情的都是看懂了,可能有地方自己接受不了,说白剧情没有逻辑上的错误。你这种看都没看懂,说白了影神图看不看也不影响主线,反倒是觉得是剧情的问题,属实是倒果为因

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其实很友好了。游戏内死亡没有负反馈。大多数boss后期基本是可以靠法术过。我前阵子把这游戏白金了,我看ps5的白金率在3%左右,这可是全剧情全收集,这个比例不低了。

其实很友好了。游戏内死亡没有负反馈。大多数boss后期基本是可以靠法术过。我前阵子把这游戏白金了,我看ps5的白金率在3%左右,这可是全剧情全收集,这个比例不低了。

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引用 @翻斗花园D一突破手 发表的:
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说白就是你主线都看不懂,游戏里好几个角色大白话明示的自己干了个啥,自己是谁都不知道,然后喷剧情差。我已经给你说了怎么回事,然后还要我完完整整给你讲一遍是吧,其他喷剧情的都是看懂了,可能有地方自己接受不了,说白剧情没有逻辑上的错误。你这种看都没看懂,说白了影神图看不看也不影响主线,反倒是觉得是剧情的问题,属实是倒果为因

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说白就是你主线都看不懂,游戏里好几个角色大白话明示的自己干了个啥,自己是谁都不知道,然后喷剧情差。我已经给你说了怎么回事,然后还要我完完整整给你讲一遍是吧,其他喷剧情的都是看懂了,可能有地方自己接受不了,说白剧情没有逻辑上的错误。你这种看都没看懂,说白了影神图看不看也不影响主线,反倒是觉得是剧情的问题,属实是倒果为因

明示你倒是说出来啊。一问三不知,别人就是蠢?

明示你倒是说出来啊。一问三不知,别人就是蠢?

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引用 @夜用花菜 发表的:
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明示你倒是说出来啊。一问三不知,别人就是蠢?

明示你倒是说出来啊。一问三不知,别人就是蠢?

第二章结尾灵吉菩萨讲完故事,最后说了一句,''你说对吗?孙悟空。''第四章鹤仙人说''你这泼猴,都第几世了,还是这般不通人情。''牛魔王看到天命人说''好个泼猢狲,怎么作死都死不干净。''
二郎神''把我逼到这般模样的,果然还是这只猴子''还有其他就不列举了。这还不是明示是啥?估计你玩的时候都没注意这些吧。

第二章结尾灵吉菩萨讲完故事,最后说了一句,''你说对吗?孙悟空。''第四章鹤仙人说''你这泼猴,都第几世了,还是这般不通人情。''牛魔王看到天命人说''好个泼猢狲,怎么作死都死不干净。''
二郎神''把我逼到这般模样的,果然还是这只猴子''还有其他就不列举了。这还不是明示是啥?估计你玩的时候都没注意这些吧。

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引用 @夜用花菜 发表的:
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你可拉倒吧,可别侮辱让子弹飞了。让子弹飞不需要深挖就构造出一个完整的剧情。黑神话是中国人看不惯,外国人看不懂的剧情,也能和让子弹飞比么?网上剧情解析的,哪个是只需要主线任务就把剧情捋明白的?

你可拉倒吧,可别侮辱让子弹飞了。让子弹飞不需要深挖就构造出一个完整的剧情。黑神话是中国人看不惯,外国人看不懂的剧情,也能和让子弹飞比么?网上剧情解析的,哪个是只需要主线任务就把剧情捋明白的?

能说这句话说明你既不逛中文互联网也不逛外网

能说这句话说明你既不逛中文互联网也不逛外网

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引用 @夜用花菜 发表的:
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怎么和游戏是一体的?你看电影,电影拍不明白,发个观众一个剧本,告诉观众,这是一体的,你觉得观众接受么?你也知道换了一种方式,所以这种方式不就是自己拍不明白剧情的一个补充吗?你卖给玩家的是游戏,不是小说,也不是卖影神图送游戏。不要求剧情把所有影神图全呈现出来,至少主线得讲明白吧?

怎么和游戏是一体的?你看电影,电影拍不明白,发个观众一个剧本,告诉观众,这是一体的,你觉得观众接受么?

你也知道换了一种方式,所以这种方式不就是自己拍不明白剧情的一个补充吗?你卖给玩家的是游戏,不是小说,也不是卖影神图送游戏。不要求剧情把所有影神图全呈现出来,至少主线得讲明白吧?

呵呵,首先不是换了一种方式而是增加了一种方式,这就叫剧情做不明白了?影神图是让整个故事更饱满,而不是说游戏进程把剧情讲不明白,用这个忽悠懂?你先列出你所谓的剧情讲不明白在哪?人家费心费力做影神图是为了更加饱满的呈现人物,属于锦上添花了,你真以为用几句话交代不了人物吗?但在你这成了弥补剧情不足了,哈哈!

呵呵,首先不是换了一种方式而是增加了一种方式,这就叫剧情做不明白了?影神图是让整个故事更饱满,而不是说游戏进程把剧情讲不明白,用这个忽悠懂?你先列出你所谓的剧情讲不明白在哪?人家费心费力做影神图是为了更加饱满的呈现人物,属于锦上添花了,你真以为用几句话交代不了人物吗?但在你这成了弥补剧情不足了,哈哈!

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引用 @外交小能手 发表的:
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开始黑剧情的不少了,只是随着大家通关越来越多,他们黑不动了,只能黑后两章不如前四章了。

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开始黑剧情的不少了,只是随着大家通关越来越多,他们黑不动了,只能黑后两章不如前四章了。

我觉得除了剧情别的都很好

我觉得除了剧情别的都很好

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引用 @虎扑用户t1s15003 发表的:
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太弱项了,光小怪和boss影神图文本量就有十万字了,麻烦你找几个文本体量能超过黑神话的游戏好吗?经典带着意见挑毛病

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太弱项了,光小怪和boss影神图文本量就有十万字了,麻烦你找几个文本体量能超过黑神话的游戏好吗?经典带着意见挑毛病

你得加个限定:动作类游戏。不然十万很多吗,各种开放世界百万文本量都有。十几年前的老滚5多少文本量啊。黑猴很棒,但这区有时候说的话让人感觉没玩过其他游戏

你得加个限定:动作类游戏。不然十万很多吗,各种开放世界百万文本量都有。十几年前的老滚5多少文本量啊。黑猴很棒,但这区有时候说的话让人感觉没玩过其他游戏

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引用 @CTILB 发表的:
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后两章不如前面是事实。这也算黑吗

后两章不如前面是事实。这也算黑吗

后两章不如前面是事实,但是有些别有用心的人拿来黑也是事实

后两章不如前面是事实,但是有些别有用心的人拿来黑也是事实

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引用 @Wayne8Rooney 发表的:
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没必要,加难度不就没意思了,跟战神一样或者美末一样搞个偏重剧情体验的模式,但这游戏剧情明明是弱项,就是要侧重于打怪升级

没必要,加难度不就没意思了,跟战神一样或者美末一样搞个偏重剧情体验的模式,但这游戏剧情明明是弱项,就是要侧重于打怪升级

剧情弱项我是真不理解…光影神图都可以当小说看了

剧情弱项我是真不理解…光影神图都可以当小说看了

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引用 @用户1849785316 发表的:
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我觉得除了剧情别的都很好

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剧情这玩意仁者见仁,但绝对不差

剧情这玩意仁者见仁,但绝对不差

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引用 @外交小能手 发表的:
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剧情这玩意仁者见仁,但绝对不差

剧情这玩意仁者见仁,但绝对不差

平庸吧 绝对不差 跟好也不沾边

平庸吧 绝对不差 跟好也不沾边

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引用 @脆脆的虾条你汪汪的眼 发表的:
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兵解散六根是弱项爬山撒妈妈骨灰是强项好好好

兵解散六根是弱项
爬山撒妈妈骨灰是强项
好好好

乐,好的故事有起承转折,不是你第一眼看到的就是结尾,黑猴第一章让玩家提供的方向就是去找六根,那么,找到六根以后呢?等你找到六根游戏就结束了。除了把神佛抹黑让玩家幻想弑佛灭祖,有什么剧情,全是玩家脑补的推测。神影图里都是阴谋论,不点破,让你猜,但什么东西都没有坐实。灵山是幕后黑手之一,那你来说说为什么作为如来手下的灵吉菩萨要把六根之一给天命人呢。四妹跟猴子是什么关系,为什么要救天命人呢

乐,好的故事有起承转折,不是你第一眼看到的就是结尾,黑猴第一章让玩家提供的方向就是去找六根,那么,找到六根以后呢?等你找到六根游戏就结束了。除了把神佛抹黑让玩家幻想弑佛灭祖,有什么剧情,全是玩家脑补的推测。神影图里都是阴谋论,不点破,让你猜,但什么东西都没有坐实。灵山是幕后黑手之一,那你来说说为什么作为如来手下的灵吉菩萨要把六根之一给天命人呢。四妹跟猴子是什么关系,为什么要救天命人呢

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引用 @虎扑用户t1s15003 发表的:
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太弱项了,光小怪和boss影神图文本量就有十万字了,麻烦你找几个文本体量能超过黑神话的游戏好吗?经典带着意见挑毛病

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太弱项了,光小怪和boss影神图文本量就有十万字了,麻烦你找几个文本体量能超过黑神话的游戏好吗?经典带着意见挑毛病

哦,10万字的文本好多哦,星空25万行对话算什么。黑猴最开始的主线故事就是去找六根,我通关前哪能想到六根拿齐游戏就结束了。前五个章节相互之间完全是独立的没有任何剧情上的联系,前后换一下甚至删掉都行,反正它的线路顺序跟西游记本来就是对不上的

哦,10万字的文本好多哦,星空25万行对话算什么。黑猴最开始的主线故事就是去找六根,我通关前哪能想到六根拿齐游戏就结束了。前五个章节相互之间完全是独立的没有任何剧情上的联系,前后换一下甚至删掉都行,反正它的线路顺序跟西游记本来就是对不上的

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引用 @林木之晨 发表的:
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居然说黑猴剧情是弱项,证明要么没玩,要么没理解到。这游戏剧情堪比游戏界的“让子弹飞”

居然说黑猴剧情是弱项,证明要么没玩,要么没理解到。这游戏剧情堪比游戏界的“让子弹飞”

阴谋论收收味,游科连四妹跟猴子什么关系都没有交代,经典的就是不告诉你你们猜去吧

阴谋论收收味,游科连四妹跟猴子什么关系都没有交代,经典的就是不告诉你你们猜去吧

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引用 @虎扑JR2107334404 发表的:
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真的幽默。你不会真觉得美末战神这类优秀剧情很好啊,其实故事本身普通到不行。真正厉害的是说故事的方式。游戏故事本身不是那么重要,但怎么说故事很重要也就是怎么演绎演出。在这方面我不觉得黑神话差距很多

真的幽默。你不会真觉得美末战神这类优秀剧情很好啊,其实故事本身普通到不行。真正厉害的是说故事的方式。游戏故事本身不是那么重要,但怎么说故事很重要也就是怎么演绎演出。在这方面我不觉得黑神话差距很多

车轱辘话都让你说完了,故事本身不重要,厉害的是说故事的方式。指一只老猴子不知为何有金身的飘带、知道猴子的前程往事和内心真实的想法、能进自由进出石中卵给天命人摆渡到大圣残躯,你也不用告诉我他是金蝉子,游科没有坐实这点,都是玩家揣测出来的。把剧情上的漏洞放着,用可能有关又可能无关的文本让人去猜测,这叫会讲故事?这叫笔给你,你想怎么写都行,就像四妹跟猴子的关系,说了个屁的关系。

车轱辘话都让你说完了,故事本身不重要,厉害的是说故事的方式。指一只老猴子不知为何有金身的飘带、知道猴子的前程往事和内心真实的想法、能进自由进出石中卵给天命人摆渡到大圣残躯,你也不用告诉我他是金蝉子,游科没有坐实这点,都是玩家揣测出来的。把剧情上的漏洞放着,用可能有关又可能无关的文本让人去猜测,这叫会讲故事?这叫笔给你,你想怎么写都行,就像四妹跟猴子的关系,说了个屁的关系。

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Re:强烈要求游科在后续作品中增加难度选择!!
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