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前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
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前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
还真有这么个对象,我俩嘎嘎玩,一周就通关了,她还要和我换个角色再玩一遍
还真有这么个对象,我俩嘎嘎玩,一周就通关了,她还要和我换个角色再玩一遍
以前这些不同ip的游戏玩法差异还是很大的。但是从育碧吃到刺客信条开放世界销量甜头之后就开始着了道,给这些经典ip搞各种开放世界化魔改。看门狗、全境封锁这俩新ip没立起来,分裂细胞、幽灵行动也没改造成功,就只能逮着刺客、孤岛系列薅了。问题是开放世界想做充实就不可能年货化,育碧选择年货就注定了公式化罐头这条路。都罐头了就不用指望什么核心玩法的创新突破了。现在再zzzq附魔,可玩度更加堪忧
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以前这些不同ip的游戏玩法差异还是很大的。但是从育碧吃到刺客信条开放世界销量甜头之后就开始着了道,给这些经典ip搞各种开放世界化魔改。看门狗、全境封锁这俩新ip没立起来,分裂细胞、幽灵行动也没改造成功,就只能逮着刺客、孤岛系列薅了。问题是开放世界想做充实就不可能年货化,育碧选择年货就注定了公式化罐头这条路。都罐头了就不用指望什么核心玩法的创新突破了。现在再zzzq附魔,可玩度更加堪忧
你说的这些都对,但架不住销量啊。以奥德赛开始的刺客信条为例,每一代出来都被喷爆,然后每一代都卖得很不错。说明了啥,有一帮“沉默的大多数”很喜欢育碧公式,比如我。要想让育婊创新,连砸2代主ip的销量就OK
你说的这些都对,但架不住销量啊。以奥德赛开始的刺客信条为例,每一代出来都被喷爆,然后每一代都卖得很不错。说明了啥,有一帮“沉默的大多数”很喜欢育碧公式,比如我。要想让育婊创新,连砸2代主ip的销量就OK
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
设计太吊了
设计太吊了
ps5玩家,对我来说是战神5,我觉得非常一般两天盘就咸鱼卖了,说下大家提到的游戏
双人成行,和老婆打完都要去床上继续比赛,没出现分手情况,直到通关
老头环,150个小时150级玩家,山羊套粉碎锤狮子斩加大哥,后期打完boss血瓶还有很多,和黑猴区别太大
黑猴,目前最喜欢的游戏,100小时120级打完杨戬,boss战比起法环难很多,没开挂感觉自己真的走了九九八十一难
ps5玩家,对我来说是战神5,我觉得非常一般两天盘就咸鱼卖了,说下大家提到的游戏
双人成行,和老婆打完都要去床上继续比赛,没出现分手情况,直到通关
老头环,150个小时150级玩家,山羊套粉碎锤狮子斩加大哥,后期打完boss血瓶还有很多,和黑猴区别太大
黑猴,目前最喜欢的游戏,100小时120级打完杨戬,boss战比起法环难很多,没开挂感觉自己真的走了九九八十一难
配置最高的游戏
跟前女友打通关了、还不错
跟前女友打通关了、还不错
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
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艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
说明你是正常人兄弟,魂游有一个算一个真的完全就是pua自己
说明你是正常人兄弟,魂游有一个算一个真的完全就是pua自己
打完成了前女友了
打完成了前女友了
但她操作确实一坨
但她操作确实一坨
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
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前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
这游戏和兄弟玩比和女朋友玩体验好太多了
这游戏和兄弟玩比和女朋友玩体验好太多了
玩到第四章她跑了。
玩到第四章她跑了。
看到这没绷住
看到这没绷住
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。
说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。
但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
本体挺好的啊,常玩常新,dlc地图就不太行了,太空了。
本体挺好的啊,常玩常新,dlc地图就不太行了,太空了。
那你是还没玩黑神话,法环至少比黑神话好玩
真不如黑神话,更不如同公司的只狼
真不如黑神话,更不如同公司的只狼
农药很火 但是我自己玩不进去 可能是不太喜欢这类型的吧
农药很火 但是我自己玩不进去 可能是不太喜欢这类型的吧
社交游戏,玩这种游戏很难带给自己情绪价值,因为经常被别人恶心到
社交游戏,玩这种游戏很难带给自己情绪价值,因为经常被别人恶心到
育碧的罐头真的适合新玩家入门,我第一次接触开放世界就是育碧的孤岛惊魂4,紧接着又玩了孤岛惊魂3和刺客信条黑旗,现在回想起来都觉得兴奋
育碧的罐头真的适合新玩家入门,我第一次接触开放世界就是育碧的孤岛惊魂4,紧接着又玩了孤岛惊魂3和刺客信条黑旗,现在回想起来都觉得兴奋
别搞,英灵殿我打了150小时,没买dlc,神域没打,当时玩的时候最终结局还没出,拿到雷神锤,现在回忆起来就和老太太的裹脚布一样,又臭又长,垃圾中的垃圾,唯一好玩的点就是武器种类多,战斗还可以,有些皮肤比较帅,故事一坨屎,经典工具人跑图,角色刻画平庸。
别搞,英灵殿我打了150小时,没买dlc,神域没打,当时玩的时候最终结局还没出,拿到雷神锤,现在回忆起来就和老太太的裹脚布一样,又臭又长,垃圾中的垃圾,唯一好玩的点就是武器种类多,战斗还可以,有些皮肤比较帅,故事一坨屎,经典工具人跑图,角色刻画平庸。
那你是还没玩黑神话,法环至少比黑神话好玩
虽然马喽的战斗系统算不上不优秀
也不是法环能比的
虽然马喽的战斗系统算不上不优秀
也不是法环能比的
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