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育碧的罐头真的适合新玩家入门,我第一次接触开放世界就是育碧的孤岛惊魂4,紧接着又玩了孤岛惊魂3和刺客信条黑旗,现在回想起来都觉得兴奋
育碧的罐头真的适合新玩家入门,我第一次接触开放世界就是育碧的孤岛惊魂4,紧接着又玩了孤岛惊魂3和刺客信条黑旗,现在回想起来都觉得兴奋
是的,我永远记得我玩刺客信条2的那段时间,被我哥带到一个可以玩ps3的店。真的是打开了新世界的大门。太好玩了开放世界,对于当时玩泡泡糖的我产生了巨大的冲击
是的,我永远记得我玩刺客信条2的那段时间,被我哥带到一个可以玩ps3的店。真的是打开了新世界的大门。太好玩了开放世界,对于当时玩泡泡糖的我产生了巨大的冲击
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
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艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
前2个小时是个门槛 熬得过去就是盛大的风景画卷 熬不过去那就跟坐牢似的没有体验感
前2个小时是个门槛 熬得过去就是盛大的风景画卷 熬不过去那就跟坐牢似的没有体验感
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。
说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。
但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
说到点了,我非常喜欢法环,觉得内容制作太丰富了,但是让我玩,我感觉太晦涩了,我玩了十个小时还不太明白,但是我喜欢拉我朋友看他玩,或者看视频。
说到点了,我非常喜欢法环,觉得内容制作太丰富了,但是让我玩,我感觉太晦涩了,我玩了十个小时还不太明白,但是我喜欢拉我朋友看他玩,或者看视频。
塞尔达呗,画面加垃圾引导;还有个巫师3,这个是真的很让我头痛,开场文本给我感觉就是神一样世界观,然后大地图一开,我就崩了,一股罐头味,瞬间不想玩了 2077也一样,不知道为什么,下好打开捏人关游戏,就是不想去玩
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塞尔达呗,画面加垃圾引导;还有个巫师3,这个是真的很让我头痛,开场文本给我感觉就是神一样世界观,然后大地图一开,我就崩了,一股罐头味,瞬间不想玩了 2077也一样,不知道为什么,下好打开捏人关游戏,就是不想去玩
哥们儿你这是电子阳痿
哥们儿你这是电子阳痿
哥们儿你这是电子阳痿
并不是,黑猴我二周目补了个全成就 最近在推p5r 说白就是不是那类游戏受众
并不是,黑猴我二周目补了个全成就 最近在推p5r 说白就是不是那类游戏受众
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
在我这是顶级游戏,太好玩了
在我这是顶级游戏,太好玩了
最受不了魂系游戏的剧情,宫崎英高实际上是故意把简单的剧情碎片化,从而提高剧情解析难度,再大量采用留白手法让玩家自己脑补一些有的没的来提高剧情丰富度,实际上把真正的剧情串联起来就会发现平淡得还没村口的八卦精彩
最受不了魂系游戏的剧情,宫崎英高实际上是故意把简单的剧情碎片化,从而提高剧情解析难度,再大量采用留白手法让玩家自己脑补一些有的没的来提高剧情丰富度,实际上把真正的剧情串联起来就会发现平淡得还没村口的八卦精彩
这应该是游戏里的普遍现象,毕竟优秀的剧情太难写了,让玩家自己拼凑和脑补,省很多事。
这应该是游戏里的普遍现象,毕竟优秀的剧情太难写了,让玩家自己拼凑和脑补,省很多事。
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