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其实这几款都不怎么罐头,都是精品,以前的育碧游戏类型还是很丰富的,雷曼、波斯王子、汤姆克兰西系列的分裂细胞、彩六、幽灵行动、刺客艾吉奥三部曲,还有时不时来几款独立佳作。可惜从大革命之后就越来越公式化罐头了,far cry6玩2小时就开始索然无味
其实这几款都不怎么罐头,都是精品,以前的育碧游戏类型还是很丰富的,雷曼、波斯王子、汤姆克兰西系列的分裂细胞、彩六、幽灵行动、刺客艾吉奥三部曲,还有时不时来几款独立佳作。可惜从大革命之后就越来越公式化罐头了,far cry6玩2小时就开始索然无味
孤岛惊魂6我是真没玩下去 实在是太重复了
孤岛惊魂6我是真没玩下去 实在是太重复了
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。
说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。
但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
虽然开放世界是硬伤,但假如没这个设计玩的人绝对不会有这么多也不会这么火热
虽然开放世界是硬伤,但假如没这个设计玩的人绝对不会有这么多也不会这么火热
说明你是正常人兄弟,魂游有一个算一个真的完全就是pua自己
京爷把喜欢玩魂游的归类成不是正常人啦,太对啦
京爷把喜欢玩魂游的归类成不是正常人啦,太对啦
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
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艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
boss战还可以,探索一坨,属于不看攻略玩不了的级别。
boss战还可以,探索一坨,属于不看攻略玩不了的级别。
和兄弟玩都不行吗?
我和我兄弟一块打个CS都困难,他没什么时间
我和我兄弟一块打个CS都困难,他没什么时间
提名瓦
提名瓦
看不下去
看不下去
锤三热度还挺高的吧,毕竟全战系列
锤三热度还挺高的吧,毕竟全战系列
这么说吧,我肯定是知道。但是我身边玩游戏的,不超过三个知道,不过这么一算,文明6知道的也不多……
这么说吧,我肯定是知道。但是我身边玩游戏的,不超过三个知道,不过这么一算,文明6知道的也不多……
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。
说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。
但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
法环这个游戏是我玩过的第一个魂类游戏,第一次玩这种没有新手村的游戏,根本就没想过出门遇到的那个大树守卫是后期才能打过的,结果因为这个就去b站抖音一路看攻略,然后就完全离不开攻略了,最后一路看攻略说拿那个装备打那个支线,现在打到黄金树前那个城里以后我都不知道这故事讲了些啥,太难了
法环这个游戏是我玩过的第一个魂类游戏,第一次玩这种没有新手村的游戏,根本就没想过出门遇到的那个大树守卫是后期才能打过的,结果因为这个就去b站抖音一路看攻略,然后就完全离不开攻略了,最后一路看攻略说拿那个装备打那个支线,现在打到黄金树前那个城里以后我都不知道这故事讲了些啥,太难了
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
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艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
当年心血来潮268买了,结果快2年了总共玩了7个小时。
当年心血来潮268买了,结果快2年了总共玩了7个小时。
巫,巫师3
巫,巫师3
那你是还没玩黑神话,法环至少比黑神话好玩
萝卜白菜各有所爱,我法环买了快2年总共玩了7小时,黑神话买了2星期下班抽空玩了30小时➕。不存在谁比谁好,只是更喜欢玩黑神话
萝卜白菜各有所爱,我法环买了快2年总共玩了7小时,黑神话买了2星期下班抽空玩了30小时➕。不存在谁比谁好,只是更喜欢玩黑神话
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
[图片]
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
魂类游戏更吸引我的是画面和剧情,我都是在B站上看UP主做的全流程讲解,买了要么从来不玩要么开风灵月影速通,真没精力去琢磨战斗技巧机制啥的..
魂类游戏更吸引我的是画面和剧情,我都是在B站上看UP主做的全流程讲解,买了要么从来不玩要么开风灵月影速通,真没精力去琢磨战斗技巧机制啥的..
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