QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
配置最高的游戏
配置最高的游戏
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
配置最高的游戏
玩到第四章她跑了。
玩到第四章她跑了。
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
好玩,年度最佳实至名归
好玩,年度最佳实至名归
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
[图片]
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。
说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。
但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。
说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。
但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
[图片]
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
最受不了魂系游戏的剧情,宫崎英高实际上是故意把简单的剧情碎片化,从而提高剧情解析难度,再大量采用留白手法让玩家自己脑补一些有的没的来提高剧情丰富度,实际上把真正的剧情串联起来就会发现平淡得还没村口的八卦精彩
最受不了魂系游戏的剧情,宫崎英高实际上是故意把简单的剧情碎片化,从而提高剧情解析难度,再大量采用留白手法让玩家自己脑补一些有的没的来提高剧情丰富度,实际上把真正的剧情串联起来就会发现平淡得还没村口的八卦精彩
需要一个女朋友,当陪对象玩还是不错的
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
[图片]
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
本体的墓地很多千篇一律,完全凑数的,随剧情推进开放的新地图还行,但地下墓地就是纯💩
本体的墓地很多千篇一律,完全凑数的,随剧情推进开放的新地图还行,但地下墓地就是纯💩
玩到第四章她跑了。
玩到第四章她跑了。
看到这没绷住
看到这没绷住
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
[图片]
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
那你还是玩的比我好,我打完恶兆开始就跟着攻略视频在跑。。像上网课一样
那你还是玩的比我好,我打完恶兆开始就跟着攻略视频在跑。。像上网课一样
玩到第四章她跑了。
玩到第四章她跑了。
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。
说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。
但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
育碧的罐头真的适合新玩家入门,我第一次接触开放世界就是育碧的孤岛惊魂4,紧接着又玩了孤岛惊魂3和刺客信条黑旗,现在回想起来都觉得兴奋
育碧的罐头真的适合新玩家入门,我第一次接触开放世界就是育碧的孤岛惊魂4,紧接着又玩了孤岛惊魂3和刺客信条黑旗,现在回想起来都觉得兴奋
那你是还没玩黑神话,法环至少比黑神话好玩
个人看法 不如黑神话
个人看法 不如黑神话
农药很火 但是我自己玩不进去 可能是不太喜欢这类型的吧
农药很火 但是我自己玩不进去 可能是不太喜欢这类型的吧
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
[图片]
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
这游戏最让我难受的是太开放了,不看攻略都不知道咋玩了
这游戏最让我难受的是太开放了,不看攻略都不知道咋玩了
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
说明你不是魂系的受众,魂这种高难度的游戏本来就是小众,完全是因为直播的崛起,导致这类游戏热度超高,因为观众最喜欢看主播吃瘪受苦,非常有观赏性。
说回来,法环做的最差的就是那个大世界,空洞无聊,精髓全在箱庭设计非常巧妙的那几个城堡。说白了点,魂系和开放世界的玩法根本不搭。
但其实开放世界其实才是吸引大量轻度玩家的最佳选择,育碧那些食之无味的精致罐头每一作都能卖很好,法环可玩性超过血缘,只狼了?仅仅因为他做了个开放世界而已,这才出圈吸引到了更多本不喜欢魂系的玩家。
个人感觉开放世界对剧情伤害巨大,boss战成就感也偏低,法环一周目后我就没再玩。只狼,魂1我都打好几遍的。
个人感觉开放世界对剧情伤害巨大,boss战成就感也偏低,法环一周目后我就没再玩。只狼,魂1我都打好几遍的。
玩到第四章她跑了。
玩到第四章她跑了。
打到最后一章还剩不到半个小时就通关的地方分手了,谈了七年就差一点点结婚的
打到最后一章还剩不到半个小时就通关的地方分手了,谈了七年就差一点点结婚的
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
这应该是游戏里的普遍现象,毕竟优秀的剧情太难写了,让玩家自己拼凑和脑补,省很多事。
这应该是游戏里的普遍现象,毕竟优秀的剧情太难写了,让玩家自己拼凑和脑补,省很多事。
这就是为啥巫师3即使战斗系统一坨也一直为人津津乐道了
这就是为啥巫师3即使战斗系统一坨也一直为人津津乐道了
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
[图片]
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
我和我弟弟过年的时候玩得飞起,太好玩了,别和女人一起玩游戏,纯折腾自己
我和我弟弟过年的时候玩得飞起,太好玩了,别和女人一起玩游戏,纯折腾自己
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
[图片]
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
有一说一法环第一遍是我惊喜感最强的游戏
有一说一法环第一遍是我惊喜感最强的游戏
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
这可太欢乐了,最早跟老婆一起玩,最近跟娃一起玩,娃笑得嘴都合不拢。
这可太欢乐了,最早跟老婆一起玩,最近跟娃一起玩,娃笑得嘴都合不拢。
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
[图片]
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
我也没搞懂他的剧情 可能侧重点就不在这里吧 不过画面做得还是挺宏大的 特别是打到雪山那边过一个很长很窄的桥 跟权游里的北境长城似的
我也没搞懂他的剧情 可能侧重点就不在这里吧 不过画面做得还是挺宏大的 特别是打到雪山那边过一个很长很窄的桥 跟权游里的北境长城似的
那你是还没玩黑神话,法环至少比黑神话好玩
你可以这么认为,但是没必要数落别人吧,你咋知道人家没玩?
你可以这么认为,但是没必要数落别人吧,你咋知道人家没玩?
提名瓦
提名瓦
原神,玩起来没完没了的任务,流水线走剧情,一路狂点跳过,还有不少阴间任务恶心人。不过个人感觉画面音乐人物设计这些挺精美的
原神,玩起来没完没了的任务,流水线走剧情,一路狂点跳过,还有不少阴间任务恶心人。不过个人感觉画面音乐人物设计这些挺精美的
全部回帖
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
到底是谁在玩
到底是谁在玩
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
艾尔登法环吧,我本身不喜欢这种类型的游戏,但是架不住我哥们疯狂给我推荐,结果就在家庭共享玩了一百小时,游玩感受是还可以的,但是个人感觉远低于大众评价,中期那三十个小时大概是最有游戏体验的时候了,那么大的世界等待你探索,过了50小时体验疯狂下滑,无止境的箱庭,公式化的门不能从这一侧打开绕路找机关,无穷无尽的拐角打闷棍,大把的时间花在了赶路上,谜语人一样的剧情,我至今也不知道米莉森被我治了癫火以后去哪了,而我又不喜欢查攻略,游戏体验更近一步的下滑,退游之前翻了翻攻略了解了一下却也没有兴趣上号继续了
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
需要一个女朋友,当陪对象玩还是不错的
需要一个女朋友,当陪对象玩还是不错的
需要一个女朋友,当陪对象玩还是不错的
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
[图片]
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
哈哈哈哈确实太笨了,他过不去我直接扔了手柄给她过,还有一关有个磁铁,她就直接吸我背上不走了
哈哈哈哈确实太笨了,他过不去我直接扔了手柄给她过,还有一关有个磁铁,她就直接吸我背上不走了
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
[图片]
前提是你对象得爱玩游戏而且脾气要好。要不然就会变成你一直等着她操作,即使你不好意思说她很耐心地哄着鼓励她,她也会因为自己太菜而生你气
我和我弟弟过年的时候玩得飞起,太好玩了,别和女人一起玩游戏,纯折腾自己
我和我弟弟过年的时候玩得飞起,太好玩了,别和女人一起玩游戏,纯折腾自己
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
好玩我觉得还挺好玩的,但就是和队友没默契的话真是俩人血压飙升
好玩我觉得还挺好玩的,但就是和队友没默契的话真是俩人血压飙升
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
配置最高的游戏
配置最高的游戏
双人成行,纯纯不理解有什么好玩的
陪对象玩的时候挺快乐的
陪对象玩的时候挺快乐的
提名瓦
提名瓦
农药,一点意思都没有
农药,一点意思都没有
瓦
瓦
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有