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主要做不出来,又没灯塔国的犯罪土壤,游戏公司也没灵感啊
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哈哈哈哈哈哈哈哈
R星做的是犯罪游戏,核心是让你在游戏里体验现实不敢干的事。目前做的成功的也就他一家,一方面是吃到早期市场的红利,另一方面现在也没有哪家敢顶着舆论压力边打官司来发售犯罪游戏了。
早起红利 就是国内有这种游戏,马上叫你把血改成绿色蓝色,有暴力的直接举报下架,特别是有未成年在玩的 家长通通举报
咱要是不了解就别扯了,犯罪游戏成功的怎么就r星一家了,咱们只说现实主义题材的,如龙,收获日,睡狗,看门狗。不是犯罪游戏有什么舆论压力,而是现实主义题材市场和制作难度的问题。
你寻思寻思能过审么
看看ps5 switch国区有哪些游戏,一个宝可梦皮卡丘伊布能审核3年
燕双鹰
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不是印象,就是
如龙四海兄弟收获日这些不是犯罪游戏?
我觉得搞个五代十国时期,乱七八糟的的世界,各种势力,而且历史记载也乱,搞个自己人的巫师三。
吃人的年代不好过审
别考虑过不过审的问题,实际上就是做不出来
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又赢了
你还不如出一个三国呢
《僵尸》《树大招风》《正义回廊》这些8.0以上评分的香港电影在大陆也上映不了啊,7.0以上的就更多了
这类电影说不定以后能拍都难了吧
早期市场红利都出来了
别抬高格局了,戴再多高帽子抢银行还是抢银行,收高利贷也还是收高利贷,GTA和大表哥的主角怎么吹都是恶人
那些主角都没有好结局的,最后不是被人杀了,就是自己挂了。
其实是有一个游戏的,弄的是以前那种街头背景。还挺好玩,不知道是日本还是香港公司做的。后面找不到了
看营销号魔怔了说是 现实当然有罪犯,但哪里没有?我都待过,哪有那么夸张,别自己作死惹不该惹的人就好了