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黑神话的双人boss战很不错
很多双boss吗,感觉就第五章有几个
开局就给你谎话连篇[奸笑]
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就曾是关外富饶地一句话是真的
为啥我没遇到抢葫芦和反定身[捂脸]
你喝酒有可能被抢
大圣残躯真的是个设计很好的boss,投技之后他把棍子踢给我,虽然挨揍了但是一点负反馈都没有,反而更让我享受和他的打斗。
大圣放海了
二郎神和大圣残躯的反定身,大圣的抢葫芦,以前都没想到过有这种操作
他还贴心的把棒子丢给我,打手势示意我起来继续打。
戳棍凤穿花可以抓杨戬后摇随便戳中
戳棍也是要抓后摇才能中,没弄好也会打空。立棍劈棍其实抓后摇都能中,只是劈棍抓后摇最难抓。
四个破蛤蟆也会读指令,立棍蓄力必被他跳过来顶肚皮
人蛤蟆只是呆,不是瞎,你那么高立根棍子上头一动不动,它为啥不打你
露面的四个土地,就黑风山的算好队友,黄风岭的骗我去杀石母,小西天的感觉有点25仔,火焰山的情圣
火焰山的纯纯舔狗
每一章结束的cg,还有八戒
其实高手能躲开蓄力棍也合理,如果杨戬和大圣躲不了三蓄四蓄劈棍这种抬手这么明显的攻击才叫奇怪
杨戬侧身闪避那个太帅了
说个冷门的,猴子上坡下坡和平地走路是不同的,而且很明显是拟人的,比如上坡身体前倾,大腿用力,而下坡要出溜着下,更要控制速度注意安全。
定身抢酒可以躲,特别明显,我都是故意不躲的
张大仙当时喝酒必被抢葫芦,笑死完全不长记性
黄眉动画强制投技扣血
火焰山土地的水墨风boss战真的惊艳,这游戏美术设计确实满分
第二章灵吉的rap,真的非常有特色,我二周目还特地没跳过再听了遍
灵山第一RAP,并且符合RAP设定的纹了身,我只能说雷姆
小黄龙也会读指令,破棍必被挡。除非你给他定身。。。
小黄龙反而应该无脑识破……因为他要么中断攻击来格挡你,等于你无伤打断了他,要么他处在连招中没法格挡,会被你识破成功,横竖都是赚的。我感觉这个设计是利用了你的思维定式,其实只要无脑识破,小黄龙挺好打的
识破多带感 闪身多好听~ 目前还没玩过截棍,但是看大神们的操作,多棍法来回切 觉得截棍也好牛逼 那个退寸啥的也帅的雅痞
戳棍不是截棍
黑风山的土地庙会开桃花,这个我真喜欢,后面的土地庙就没有这么惊艳了
喜欢小西天土地庙雪抖落下来的感觉
这个设定蛮好的,让你不能无脑攒棍势然后劈boss,算是提升交互性的一种方式。虽然但是,攒到四豆然后一下戳空真的很伤士气。
四豆翻滚后能戳中,大圣残躯第二阶段吃了我两个4豆重击,看着闪了但伤害打满了