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不是打法不一样,一周目蓄力磨,二周目近身识破,最后斩杀线下无脑凤穿花带走,能说出近身相持的,打过小黄龙?
没打过 没打过,我还卡在幽魂
这句嘲讽拉满了,当场火气就上来了,然后操作变形被干趴
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垃圾话
最骚的是游科给每个boss基本上都做了好几个特别丝滑的投技,让玩家看自己受苦,这种有点闲得无聊的恶趣味设计别的游戏里基本上没有
而且0帧起手,我来助你那个都不知道自己咋被踹上天的不过演出效果真的好,挨打认了
而且0帧起手,我来助你那个都不知道自己咋被踹上天的[奸笑]不过演出效果真的好,挨打认了
我觉得比小黄龙难,小黄龙只要不单挑,用黑社会战术,能莽不少血,还特吃棍花。大招可以隐身躲,还有变身,没几次我就过了。大圣残躯定不住还能反定,群殴也殴不了多久,一个安身法就破,变身也不太好使,只能硬桥硬马单挑,容错率太低了。
用安身法打
被寅虎按在地上摩擦
扫尘
露面的四个土地,就黑风山的算好队友,黄风岭的骗我去杀石母,小西天的感觉有点25仔,火焰山的情圣
哈哈哈哈火焰山第一小丑,猪蹄抚摸者,还想让老牛子真变成牛头人
很多双boss吗,感觉就第五章有几个
沙国王和沙二郎
这个不太算,沙国王战斗力忽略不计
这个设定蛮好的,让你不能无脑攒棍势然后劈boss,算是提升交互性的一种方式。虽然但是,攒到四豆然后一下戳空真的很伤士气。
打步云鹿真的气晕了,八戒一直拉不了仇恨,然后就撵我,每次跑远了蓄三豆刚起飞就被创
其实高手能躲开蓄力棍也合理,如果杨戬和大圣躲不了三蓄四蓄劈棍这种抬手这么明显的攻击才叫奇怪
所以改戳棍了,前摇小
小黄龙也会读指令,破棍必被挡。除非你给他定身。。。
有一招踢刀起手的容易识破,其他成功率很低,成功了后续也会吃伤害,直接闪避比较好。两个多小时的经验……
二郎神和大圣残躯的反定身,大圣的抢葫芦,以前都没想到过有这种操作
游戏玩的少是会有自豪感
步云鹿二阶段你可以跑的远远的,然后等个半小时一小时的,让八戒solo。你只要跑的足够远,步云鹿就不会管你。