在《黑神话:悟空》中,有哪些设计是你觉得眼前一亮的 209回复/ 45101297 浏览

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引用 @当我想你时 发表的:
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到多周目就难了吧?

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四周目就是最强boss了

四周目就是最强boss了

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很多boss的战斗台词太有趣了。大圣残躯还是数值低了点,不过本就是大圣在陪你玩。

很多boss的战斗台词太有趣了。大圣残躯还是数值低了点,不过本就是大圣在陪你玩。

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我感觉重攻击派生作为gp手段还挺新鲜的。当时看到黑风山试玩片段里有这段我真的很兴奋。类似的设计可能就是capcom鬼武者的一闪,mh的居合(用一段气刃槽/棍势资源作为赌注换取一次高效反击)。而且反馈感做的非常不错,这一点似乎比mhr的居合还要好。

我感觉重攻击派生作为gp手段还挺新鲜的。当时看到黑风山试玩片段里有这段我真的很兴奋。类似的设计可能就是capcom鬼武者的一闪,mh的居合(用一段气刃槽/棍势资源作为赌注换取一次高效反击)。而且反馈感做的非常不错,这一点似乎比mhr的居合还要好。

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引用 @长虹飞龙 发表的:
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慢慢来,第四章体量也不小

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慢慢来,第四章体量也不小

第四章已经是最后的辉煌了,第五六章还没整明白就玩通了

第四章已经是最后的辉煌了,第五六章还没整明白就玩通了

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引用 @希尔洛丿 发表的:
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用猴毛群殴,你会发现这游戏少玩了很多很多内容。很多boss的招式真的很帅,见招拆招才有意思。苦海边的那条辰龙,你去单挑,你会发现招式真的特别多,难度也非常高。感觉比亢金龙还难打,但是群殴,很快结束,你只能看到boss在挨揍,看不到任何交互

用猴毛群殴,你会发现这游戏少玩了很多很多内容。很多boss的招式真的很帅,见招拆招才有意思。苦海边的那条辰龙,你去单挑,你会发现招式真的特别多,难度也非常高。感觉比亢金龙还难打,但是群殴,很快结束,你只能看到boss在挨揍,看不到任何交互

我觉得人性boss都有意思,就是死了就是自己菜,多练机会就有,亢金龙这种我尼玛棍棍打空气恶心死了

我觉得人性boss都有意思,就是死了就是自己菜,多练机会就有,亢金龙这种我尼玛棍棍打空气恶心死了

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引用 @灬凌丶晨灬 发表的:
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我印象中,这个没成,豆变少了

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我印象中,这个没成,豆变少了

哦哦对,要把那个没有豆也可以用切手技的技能点出来

哦哦对,要把那个没有豆也可以用切手技的技能点出来

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引用 @hanpi7 发表的:
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二郎神和大圣残躯的反定身,大圣的抢葫芦,以前都没想到过有这种操作

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二郎神和大圣残躯的反定身,大圣的抢葫芦,以前都没想到过有这种操作

法天象地的时候我在想这TM才是真大圣,打残躯的时候我在想这TM才是真大圣

法天象地的时候我在想这TM才是真大圣,打残躯的时候我在想这TM才是真大圣

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结尾动画

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引用 @壹袋米要扛幾樓 发表的:
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特别是在双方残血的时候

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特别是在双方残血的时候

本来boss残血 一个四棍势可以收 结果劈空被反杀 对 我说的就是那只鸡 晦月魔君 当场红温气炸了

本来boss残血 一个四棍势可以收 结果劈空被反杀 对 我说的就是那只鸡 晦月魔君 当场红温气炸了

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引用 @六一的风 发表的:
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其实高手能躲开蓄力棍也合理,如果杨戬和大圣躲不了三蓄四蓄劈棍这种抬手这么明显的攻击才叫奇怪

其实高手能躲开蓄力棍也合理,如果杨戬和大圣躲不了三蓄四蓄劈棍这种抬手这么明显的攻击才叫奇怪

这种攻击就应该卡对手硬直或者技能前摇时命中才合理。要么就是第一次能中,后面中不了,对手再给你来个嘲讽的语音“这么明显的招式我可不会中第二次”。不然的话,所有的boss都太傻了,尤其是人形boss

这种攻击就应该卡对手硬直或者技能前摇时命中才合理。要么就是第一次能中,后面中不了,对手再给你来个嘲讽的语音“这么明显的招式我可不会中第二次”。不然的话,所有的boss都太傻了,尤其是人形boss

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引用 @被科比亲自开除的别来碰瓷 发表的:
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杨戬侧身闪避那个太帅了

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杨戬侧身闪避那个太帅了

+1轻描淡写的躲过大招 真给他装到了

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完美闪避

完美闪避

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引用 @詹king23lbj 发表的:
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这个设定从游戏的设计来说真的不好,这游戏的战斗逻辑就是闪避攒棍势,3棍4棍被躲了负反馈非常强,其实黑神话的战斗系统,boss设计就突出一个不成熟,需要打磨的地方太多了。

这个设定从游戏的设计来说真的不好,这游戏的战斗逻辑就是闪避攒棍势,3棍4棍被躲了负反馈非常强,其实黑神话的战斗系统,boss设计就突出一个不成熟,需要打磨的地方太多了。

这是让你抓破绽啊,又不是每次都能躲,他俩出招的时候4豆必中好不,就裸放才会空。
空了好多次了,你还裸放就是自己的问题了。

这是让你抓破绽啊,又不是每次都能躲,他俩出招的时候4豆必中好不,就裸放才会空。
空了好多次了,你还裸放就是自己的问题了。

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引用 @zraedk 发表的:
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大圣残躯真的是个设计很好的boss,投技之后他把棍子踢给我,虽然挨揍了但是一点负反馈都没有,反而更让我享受和他的打斗。

大圣残躯真的是个设计很好的boss,投技之后他把棍子踢给我,虽然挨揍了但是一点负反馈都没有,反而更让我享受和他的打斗。

这才是大圣啊,像个师傅一样

这才是大圣啊,像个师傅一样

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引用 @无敌de盒饭 发表的:
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有多高啊

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有多高啊

向月亮这么高

向月亮这么高

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引用 @hanpi7 发表的:
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二郎神和大圣残躯的反定身,大圣的抢葫芦,以前都没想到过有这种操作

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二郎神和大圣残躯的反定身,大圣的抢葫芦,以前都没想到过有这种操作

大圣残躯太帅咯!定身抢酒喝,喝完葫芦扔给你,一套投技给你打趴了,棍子还给你还勾勾手示意你再来,尤其是我一周目最后打他也穿的大圣套,感觉就是他在用自己最后的残念教导我如何成为一个真大圣。

大圣残躯太帅咯!定身抢酒喝,喝完葫芦扔给你,一套投技给你打趴了,棍子还给你还勾勾手示意你再来,尤其是我一周目最后打他也穿的大圣套,感觉就是他在用自己最后的残念教导我如何成为一个真大圣。

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引用 @因为不喜欢恩比德而备受尊崇 发表的:
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二叔:棍虽凶,眼却瞎

二叔:棍虽凶,眼却瞎

这句嘲讽拉满了,当场火气就上来了,然后操作变形被干趴

这句嘲讽拉满了,当场火气就上来了,然后操作变形被干趴

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引用 @hanpi7 发表的:
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二郎神和大圣残躯的反定身,大圣的抢葫芦,以前都没想到过有这种操作

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二郎神和大圣残躯的反定身,大圣的抢葫芦,以前都没想到过有这种操作

昨天刚打到大圣残躯,喝酒被抢葫芦一下给我全干了,把我逗笑了都

昨天刚打到大圣残躯,喝酒被抢葫芦一下给我全干了,把我逗笑了都

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引用 @六一的风 发表的:
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戳棍也是要抓后摇才能中,没弄好也会打空。立棍劈棍其实抓后摇都能中,只是劈棍抓后摇最难抓。

戳棍也是要抓后摇才能中,没弄好也会打空。立棍劈棍其实抓后摇都能中,只是劈棍抓后摇最难抓。

我只玩戳棍,杨戬最后一段的后摇非常大,四段瞬戳真的随便中

我只玩戳棍,杨戬最后一段的后摇非常大,四段瞬戳真的随便中

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引用 @无敌的佐菲倒下 发表的:
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每次打怪一上来一个满蓄力劈棍,要是劈空了的话立马就不好好打送一条命再说了

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每次打怪一上来一个满蓄力劈棍,要是劈空了的话立马就不好好打送一条命再说了

这个档废了

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Re:在《黑神话:悟空》中,有哪些设计是你觉得眼前一亮的
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