很多人认为黑神话和博德之门还有差距,你怎么看? 125回复/ 3226266 浏览

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还是那句话,就黑猴全世界博主吹爆的表现,换成Sony或者微软出品,能给你干到95以上。国产对西方国家来说是debuff,不代表东西不够好,请文化自信

还是那句话,就黑猴全世界博主吹爆的表现,换成Sony或者微软出品,能给你干到95以上。国产对西方国家来说是debuff,不代表东西不够好,请文化自信

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完全不一样类型的游戏比什么差距啊

完全不一样类型的游戏比什么差距啊

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引用 @中极紫徽 发表的:
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截图比游戏和平台想证明什么?NS和original平台的我都不用往上放。不仅BG3,神界原罪2我也是浅尝则止,因为类型不适合我,但我不会说他们不是第一档神作。你以为就你玩游戏啊,玩到一款好游戏就号称十年内没对手,旷野之息都不敢这么说,自以为是的小鬼说的就是你这种玩家。我说了BG3的极致优点就在于用心堆料,但是它对现今游戏玩法的创新是什么?拉瑞安的开发思路能给后世游戏创作带来什么启发?

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截图比游戏和平台想证明什么?NS和original平台的我都不用往上放。不仅BG3,神界原罪2我也是浅尝则止,因为类型不适合我,但我不会说他们不是第一档神作。
你以为就你玩游戏啊,玩到一款好游戏就号称十年内没对手,旷野之息都不敢这么说,自以为是的小鬼说的就是你这种玩家。我说了BG3的极致优点就在于用心堆料,但是它对现今游戏玩法的创新是什么?拉瑞安的开发思路能给后世游戏创作带来什么启发?

话说这个是什么app介绍一下,看这截图应该确实你比我玩的深(真心认输🙌),我也不是小鬼已经是三十几岁的大叔了,可以的话私信我发一下这个app,我用小黑盒根本看不到我ps买了多少钱只有steam,非内涵

话说这个是什么app介绍一下,看这截图应该确实你比我玩的深(真心认输🙌),我也不是小鬼已经是三十几岁的大叔了,可以的话私信我发一下这个app,我用小黑盒根本看不到我ps买了多少钱只有steam,非内涵

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就像认为你有扶木一样荒谬

就像认为你有扶木一样荒谬

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引用 @中极紫徽 发表的:
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截图比游戏和平台想证明什么?NS和original平台的我都不用往上放。不仅BG3,神界原罪2我也是浅尝则止,因为类型不适合我,但我不会说他们不是第一档神作。你以为就你玩游戏啊,玩到一款好游戏就号称十年内没对手,旷野之息都不敢这么说,自以为是的小鬼说的就是你这种玩家。我说了BG3的极致优点就在于用心堆料,但是它对现今游戏玩法的创新是什么?拉瑞安的开发思路能给后世游戏创作带来什么启发?

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截图比游戏和平台想证明什么?NS和original平台的我都不用往上放。不仅BG3,神界原罪2我也是浅尝则止,因为类型不适合我,但我不会说他们不是第一档神作。
你以为就你玩游戏啊,玩到一款好游戏就号称十年内没对手,旷野之息都不敢这么说,自以为是的小鬼说的就是你这种玩家。我说了BG3的极致优点就在于用心堆料,但是它对现今游戏玩法的创新是什么?拉瑞安的开发思路能给后世游戏创作带来什么启发?

三年前在ps玩了两百个小时的女神异闻录,两年前又在Xbox玩了50个成就的同样游戏,你如果真的硬核同个游戏双平台还玩我佩服

三年前在ps玩了两百个小时的女神异闻录,两年前又在Xbox玩了50个成就的同样游戏,你如果真的硬核同个游戏双平台还玩我佩服

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博德之门我知道是个好游戏,但玩不来,憋的慌

博德之门我知道是个好游戏,但玩不来,憋的慌

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引用 @15yiang 发表的:
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三年前在ps玩了两百个小时的女神异闻录,两年前又在Xbox玩了50个成就的同样游戏,你如果真的硬核同个游戏双平台还玩我佩服

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三年前在ps玩了两百个小时的女神异闻录,两年前又在Xbox玩了50个成就的同样游戏,你如果真的硬核同个游戏双平台还玩我佩服

这有什么可做假的,ps4上玩了P5、P5R(两个版本分别两三百小时),xbox上入xgp,有全DLC又玩了一遍,因为个人很喜欢这个游戏,总时长仅次于旷野之息四年玩了四遍以及MHW双平台接近900小时。P5虽然不是历史第一档神作但隔两年再玩还是特有意思。
这个app是二柄,不是要比谁玩的游戏多,只是一个玩家针对“近十年没有游戏能打得过BG3”这句话表示旗帜鲜明的反对。14-23年这十年间,至少旷野之息可以稍稍稳压,巫师3、艾尔登法环、马里奥奥德赛也可以争第二。再往前拉三年,上古卷轴5和GTA5也是稳压BG3的(同时代比较游戏史上的地位)

这有什么可做假的,ps4上玩了P5、P5R(两个版本分别两三百小时),xbox上入xgp,有全DLC又玩了一遍,因为个人很喜欢这个游戏,总时长仅次于旷野之息四年玩了四遍以及MHW双平台接近900小时。P5虽然不是历史第一档神作但隔两年再玩还是特有意思。
这个app是二柄,不是要比谁玩的游戏多,只是一个玩家针对“近十年没有游戏能打得过BG3”这句话表示旗帜鲜明的反对。14-23年这十年间,至少旷野之息可以稍稍稳压,巫师3、艾尔登法环、马里奥奥德赛也可以争第二。再往前拉三年,上古卷轴5和GTA5也是稳压BG3的(同时代比较游戏史上的地位)

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就好比说比亚迪和崔克比有差距一样

就好比说比亚迪和崔克比有差距一样

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引用 @感性理中客 发表的:
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是有差距,黑猴完成度和数值成长设计都很粗糙,但是人形boss设计的最有感觉,老头环比不过这一点,杨戬,螳螂,残躯,不能,白衣秀士。动作美感和游戏性剧情融合度拉满。

是有差距,黑猴完成度和数值成长设计都很粗糙,但是人形boss设计的最有感觉,老头环比不过这一点,杨戬,螳螂,残躯,不能,白衣秀士。动作美感和游戏性剧情融合度拉满。

人形boss比较喜欢的就是虎先锋,寅虎,残躯。其他多少粘点粪,各种超雄等他一套连招A两下和一帧碰运气才能躲的投技,要不就是各种滥用的快慢刀。

人形boss比较喜欢的就是虎先锋,寅虎,残躯。其他多少粘点粪,各种超雄等他一套连招A两下和一帧碰运气才能躲的投技,要不就是各种滥用的快慢刀。

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引用 @瞄了好多个咪 发表的:
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一周目我觉得战斗还不如卧龙打的畅快,现在4周目会识破退尺再配个铜头铁臂,比战神战斗可有意思多了,观赏性也比战神高,战神地图做的好一些。

一周目我觉得战斗还不如卧龙打的畅快,现在4周目会识破退尺再配个铜头铁臂,比战神战斗可有意思多了,观赏性也比战神高,战神地图做的好一些。

铜头铁壁太多余了我感觉,有的就算挡住了boss连招也不硬直,自己站那后摇

铜头铁壁太多余了我感觉,有的就算挡住了boss连招也不硬直,自己站那后摇

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引用 @冲冲冲击波 发表的:
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人形boss比较喜欢的就是虎先锋,寅虎,残躯。其他多少粘点粪,各种超雄等他一套连招A两下和一帧碰运气才能躲的投技,要不就是各种滥用的快慢刀。

人形boss比较喜欢的就是虎先锋,寅虎,残躯。其他多少粘点粪,各种超雄等他一套连招A两下和一帧碰运气才能躲的投技,要不就是各种滥用的快慢刀。

每个人都有喜欢的点和喜欢的不同boss类型,螳螂和杨戬是我的最爱,高手对决的感觉,螳螂不留情,杨戬好兄弟。

每个人都有喜欢的点和喜欢的不同boss类型,螳螂和杨戬是我的最爱,高手对决的感觉,螳螂不留情,杨戬好兄弟。

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引用 @冲冲冲击波 发表的:
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铜头铁壁太多余了我感觉,有的就算挡住了boss连招也不硬直,自己站那后摇

铜头铁壁太多余了我感觉,有的就算挡住了boss连招也不硬直,自己站那后摇

能铜头铁臂的应该都能识破,除了提供豆子应该就招式的多样性观赏性了,还有容易操作,但对背板要求太高确实比较鸡肋。

能铜头铁臂的应该都能识破,除了提供豆子应该就招式的多样性观赏性了,还有容易操作,但对背板要求太高确实比较鸡肋。

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能问出这个问题就说明已经闲得蛋疼了

能问出这个问题就说明已经闲得蛋疼了

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引用 @虎扑JR0795864734 发表的:
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不是不同赛道就不能比。梅西是前锋王大雷是门将,难道能因为这俩位置不同就没法比较强弱么

不是不同赛道就不能比。梅西是前锋王大雷是门将,难道能因为这俩位置不同就没法比较强弱么

你这应该拿梅西和乔丹比,他们两比什么好呢

你这应该拿梅西和乔丹比,他们两比什么好呢

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引用 @geminixxf 发表的:
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说这话的人就没怎么玩过其他游戏,什么叫魂类APRG?有小怪?有BOSS叫魂类APRG?那魂游戏你一刀BOSS一刀,我还说这叫回合制粪类游戏。

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说这话的人就没怎么玩过其他游戏,什么叫魂类APRG?有小怪?有BOSS叫魂类APRG?那魂游戏你一刀BOSS一刀,我还说这叫回合制粪类游戏。

简单说boss战斗极困难,需要背板招式平A打输出的可以看成魂。禁字法打寅虎几乎就是典型的魂类了

简单说boss战斗极困难,需要背板招式平A打输出的可以看成魂。禁字法打寅虎几乎就是典型的魂类了

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引用 @虎扑JR0795864734 发表的:
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不是不同赛道就不能比。梅西是前锋王大雷是门将,难道能因为这俩位置不同就没法比较强弱么

不是不同赛道就不能比。梅西是前锋王大雷是门将,难道能因为这俩位置不同就没法比较强弱么

类比都不会比,黑神话和法环你可以类比梅西和王大雷,黑神话和博德之门应该是足球和乒乓球

类比都不会比,黑神话和法环你可以类比梅西和王大雷,黑神话和博德之门应该是足球和乒乓球

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引用 @人二书 发表的:
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博德之门出就买,但是至今我还卡在人物创建[捂脸]

博德之门出就买,但是至今我还卡在人物创建[捂脸]

我就是他妈的因为人物创建的时候突然有事出了趟门,回来发现已经过了退款时间了

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类型不一样怎么比,你拿剑星比还说得过去,动作游戏跟回合制游戏比较?

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Re:很多人认为黑神话和博德之门还有差距,你怎么看?
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