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博德之门3我120+小时,就一周目,一直在等7号大补开二周目,黑猴现在20多小时两个游戏不是一个赛道没法比,这两游戏唯一的共同点,就是虽然总体游戏内容已经值回票价了,但还是可以明显看出,后期的游戏内容进行了相当程度的删减,考虑到发售以及工作室产能问题,进行了赶工不过博德之门3已经确定没有DLC了(不过有官方MOD工具),黑猴应该有DLC
说这句话的人没玩过游戏。黑神话是个主要玩法为动作和剧情的魂系ARPG,博德之门是个典型DND角色扮演,这俩完全不同赛道,对应不同受众群。这种说法跟说文明比不上街霸没有任何区别。
是这么个道理,就想当年网上大吵FF12是不是比之前的FF系列优秀一样。游戏模式不一样了,根本没法对比。
我说我268买黑猴我媳妇欣然接受,我说我300块(多少没看因为没兴趣)买博德之门3我媳妇会让我去死。。
神经病,博德之门3历史级别的游戏,你近十年都拿不出打的过他的,六边形战士,你能拿黑神话跟博德之门比已经表现了黑神话的含金量了
不同类型的不要比,而且就算同类型的,玩家都有各自的心头好,所谓文无第一,没必要争这些。单机游戏不是竞技游戏,就算是竞技游戏,比拼的是玩家水平而不是游戏本身。
从宏观上肯定有差距,你不可能指望黑吗喽横空出世吊打所有历史上的游戏。但是本不是一个赛道,没有对比的意义。
吹也不要瞎吹,博德之门1、2、3妥妥的10分游戏(虽然是两家公司制作的),TOP游戏,黑神话离10分游戏却有距离,还有经验需要累积。第一款3A大作就能成为TOP,波兰蠢驴也没这个实力啊。黑神也未见的就比猎魔人1高明。借黑神东方,好好打磨续作,到黑神3时候能比肩猎魔人3就很振奋了。
怎么看?买黑神话回来玩着看啊……
已经是很大的突破了,弯道超车可期
博德之门我是99年还是00年就玩了,比较自由,但是难上手,现在据说3是天花板
怎么不和天际线比自由,和fc比人物多样性
这和拿红警去比cs一样,没有任何道理的瞎比。。
本身就不是同一个类型的游戏 而且博3在演出上更精彩细致 毕竟都是业内大佬真人脸捕 各角色之间的互动结局更多样化 剧本打磨得也更为成熟 。但 作为一名90后 受86版西游记的影响 黑猴天下第一!
是有差距,黑猴完成度和数值成长设计都很粗糙,但是人形boss设计的最有感觉,老头环比不过这一点,杨戬,螳螂,残躯,不能,白衣秀士。动作美感和游戏性剧情融合度拉满。
老头环数值就做得好吗
又不是一个类型比个毛线。博德三目前也是天花板之一,看看人家的人物表情,黑猴要学的地方还有很多。
再天花板,在我这儿也屁嘛不是。博德之门跟FM(冠军足球经理)相比,就是臭弟弟。不就是比主观么?博德之门这个游戏这个游戏背景设定,我连玩的欲望都没有,直接判定为垃圾。所以我即世界理论下,博德之门=垃圾。世界上最好的游戏是闪耀暖暖。
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有一说一,不是同赛道没法比。你说这句话除了引战没有任何意义。
不是谁碰瓷谁的问题,这就好比说柯洁距离乔丹还有差距,这句话你怎么看?
“若不争个高低输赢,还玩什么游戏”
那游戏还有争高低的和不争高低的类型呢
博德1和博德2是一个游戏,博德3是另一个游戏,你甚至可以认为后者是神界3