黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好 445回复/ 49440362 浏览

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引用 @小猫咪坏心思多着呢 发表的:
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是的,打了一个多小时虎先锋不带破防的,感觉很适合练反应

是的,打了一个多小时虎先锋不带破防的,感觉很适合练反应

打十个小时没过可能就破防了,虎先锋我十五分钟过得,小黄龙真真实实打了将近四个小时

打十个小时没过可能就破防了,虎先锋我十五分钟过得,小黄龙真真实实打了将近四个小时

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引用 @梭哈是种智慧 发表的:
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我现在卡红孩儿两天了,小黄龙都没那么久

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我现在卡红孩儿两天了,小黄龙都没那么久

我小黄龙卡了两天,不知道打了多少遍,但红孩儿一遍过不知道是不是运气好

我小黄龙卡了两天,不知道打了多少遍,但红孩儿一遍过[捂脸]不知道是不是运气好

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引用 @前仰大师决定4 发表的:
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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

是的,但是那些法系怪就很恶心

是的,但是那些法系怪就很恶心

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引用 @挪威小帅哥马丁厄德高 发表的:
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其实这游戏我最能接受的就是大圣,4个阶段打的太爽了,再多点就更好了

其实这游戏我最能接受的就是大圣,4个阶段打的太爽了,再多点就更好了

你是真牛逼 感觉四阶段打太累了

你是真牛逼 感觉四阶段打太累了

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引用 @真的不赖先生 发表的:
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非人形怪的模型挺差的,点名晦月魔君 百眼魔君,人形怪真的设计的特别好,在此特别感谢虎哥。

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非人形怪的模型挺差的,点名晦月魔君 百眼魔君,人形怪真的设计的特别好,在此特别感谢虎哥。

非人性怪的攻击判定点问题太大了。看着模型那么大,其实能打到伤害的地方只有脚,经常打劈棍背身蓄力三豆空棍,血压上来了

非人性怪的攻击判定点问题太大了。看着模型那么大,其实能打到伤害的地方只有脚,经常打劈棍背身蓄力三豆空棍,血压上来了[捂脸]

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引用 @虎扑JR1448838984 发表的:
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教会了我不要半场开香槟

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教会了我不要半场开香槟

我第一次打白衣,技能用完了打死了,结果还有第二条命

我第一次打白衣,技能用完了打死了,结果还有第二条命

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引用 @挪威小帅哥马丁厄德高 发表的:
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白衣我一次就打过了,我还奇怪第一管血怎么这么好打,然后来了个二阶段,一开始有点慌,因为葫芦药不多了,但是发现躲就完事了,躲完直接莽就给他干了

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白衣我一次就打过了,我还奇怪第一管血怎么这么好打,然后来了个二阶段,一开始有点慌,因为葫芦药不多了,但是发现躲就完事了,躲完直接莽就给他干了

和我一样没药了,出二阶段以为凉了,准备第二把,各种莽,立棍躲技能反击,结果一把过

和我一样没药了,出二阶段以为凉了,准备第二把,各种莽,立棍躲技能反击,结果一把过

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引用 @文明友善诚信 发表的:
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我打大头估计有30次,还有很多20次左右的,像虎先锋,黄风,黄眉,但白衣我打几次就过了,没教到我东西

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我打大头估计有30次,还有很多20次左右的,像虎先锋,黄风,黄眉,但白衣我打几次就过了,没教到我东西

我也是...大头我起码死了几十次,还真算我第一章打的最难的

我也是...大头我起码死了几十次,还真算我第一章打的最难的

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引用 @前仰大师决定4 发表的:
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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

人形怪boss战斗交互做得很好,甚至打完了还想跟他们再打上一场

人形怪boss战斗交互做得很好,甚至打完了还想跟他们再打上一场

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引用 @一切装备全靠打 发表的:
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教了我别贪刀这件事

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教了我别贪刀这件事

教会了我对面残血别装逼这件事

教会了我对面残血别装逼这件事

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被杨戬折磨八条命后 两命过猴哥

被杨戬折磨八条命后 两命过猴哥

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引用 @一枚残疾人 发表的:
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同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

黑猴的异形怪才突出一个折磨,判定、锁定、粪招、机制、地形,包治低血压的

黑猴的异形怪才突出一个折磨,判定、锁定、粪招、机制、地形,包治低血压的

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引用 @老瞎子 发表的:
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打完虎先锋之后感觉自己变强了三倍,打完寅虎之后感觉自己变强了五倍,每次打完教官怪,玩家的反应和意识都提升太多

打完虎先锋之后感觉自己变强了三倍,打完寅虎之后感觉自己变强了五倍,每次打完教官怪,玩家的反应和意识都提升太多

然后就被初音未来三下鞭死

然后就被初音未来三下鞭死

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引用 @vincent68 发表的:
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老哥哪里看死亡记录啊?我在小黑盒没找到

老哥哪里看死亡记录啊?我在小黑盒没找到

电脑上下载黑盒语音,打开之后就有地图跟死亡记数了,不需要任何操作,只要打开就行,怪我没说清楚

电脑上下载黑盒语音,打开之后就有地图跟死亡记数了,不需要任何操作,只要打开就行,怪我没说清楚

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引用 @魔贯光杀炮啊 发表的:
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我打白衣的时候才11级,被虐惨了

我打白衣的时候才11级,被虐惨了

白衣基本都是快刀,没有慢刀,发的波也慢,比较好躲

白衣基本都是快刀,没有慢刀,发的波也慢,比较好躲

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引用 @NePixel 发表的:
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我也是,白衣两次过,第一次不知道有二阶段,第二次就过了,我都不太记得这个怪了。大头我卡了一个上午,开服当天下午2点多才打过,激动了吼了好久,后面再也没有一个怪能有大头带给我的成就感了

我也是,白衣两次过,第一次不知道有二阶段,第二次就过了,我都不太记得这个怪了。大头我卡了一个上午,开服当天下午2点多才打过,激动了吼了好久,后面再也没有一个怪能有大头带给我的成就感了

大头也看运气,我偶然间发现他撞石柱子会倒地,然后就很好过了

大头也看运气,我偶然间发现他撞石柱子会倒地,然后就很好过了

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我的教官是小骊龙

我的教官是小骊龙

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引用 @银牌骑士耿健将 发表的:
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白衣基本都是快刀,没有慢刀,发的波也慢,比较好躲

白衣基本都是快刀,没有慢刀,发的波也慢,比较好躲

他那快刀真的太难躲了,前十几次直接给我打自闭了

他那快刀真的太难躲了,前十几次直接给我打自闭了

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Re:黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好
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