黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好 445回复/ 49440362 浏览

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

我现在卡红孩儿两天了,小黄龙都没那么久

我现在卡红孩儿两天了,小黄龙都没那么久

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引用 @西伯利亚大橘喵 发表的:
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可惜了寅虎藏太深了还不在敌人图鉴,我一周目完全没看任何攻略剧透内容只是知道有寅虎这么个怪,等我准备通关了,我发现没遇到,才去看怎么回事,回来打这玩意儿已经数值碾压了。

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可惜了寅虎藏太深了还不在敌人图鉴,我一周目完全没看任何攻略剧透内容只是知道有寅虎这么个怪,等我准备通关了,我发现没遇到,才去看怎么回事,回来打这玩意儿已经数值碾压了。

我已经在盘丝洞打完发狂猪八戒了,还不知道寅虎搁哪

我已经在盘丝洞打完发狂猪八戒了,还不知道寅虎搁哪

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引用 @文明友善诚信 发表的:
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我打大头估计有30次,还有很多20次左右的,像虎先锋,黄风,黄眉,但白衣我打几次就过了,没教到我东西

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我打大头估计有30次,还有很多20次左右的,像虎先锋,黄风,黄眉,但白衣我打几次就过了,没教到我东西

我听了好多人卡黄眉,昨晚弄完孩子我还说你们先睡,今晚我就争取打一个BOSS,结果进了小雷音第一第二关一次过,最后的黄眉打了两次就过了,我都愣住了。反而白衣我打了快一个小时打不过。这游戏真是有意思,完全不是一般的魂

我听了好多人卡黄眉,昨晚弄完孩子我还说你们先睡,今晚我就争取打一个BOSS,结果进了小雷音第一第二关一次过,最后的黄眉打了两次就过了,我都愣住了。反而白衣我打了快一个小时打不过。这游戏真是有意思,完全不是一般的魂

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我承认我翘课了,寅虎我用轮椅流过得,但是我感觉寅虎教给我的就是不要一味的用一个流派,该洗点时就洗点

我承认我翘课了,寅虎我用轮椅流过得,但是我感觉寅虎教给我的就是不要一味的用一个流派,该洗点时就洗点

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引用 @西伯利亚大橘喵 发表的:
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可惜了寅虎藏太深了还不在敌人图鉴,我一周目完全没看任何攻略剧透内容只是知道有寅虎这么个怪,等我准备通关了,我发现没遇到,才去看怎么回事,回来打这玩意儿已经数值碾压了。

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可惜了寅虎藏太深了还不在敌人图鉴,我一周目完全没看任何攻略剧透内容只是知道有寅虎这么个怪,等我准备通关了,我发现没遇到,才去看怎么回事,回来打这玩意儿已经数值碾压了。

可以把装备换回剧情刚到龟岛的时候,用当时的装备去打寅虎,实在是太过瘾了,虽然被虐,但是每打一次都会感觉自己在变强

可以把装备换回剧情刚到龟岛的时候,用当时的装备去打寅虎,实在是太过瘾了,虽然被虐,但是每打一次都会感觉自己在变强

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暂时到第四章,最难还是小黄龙,断断续续打了应该有3小时,硬生生把完美闪避练出来了

暂时到第四章,最难还是小黄龙,断断续续打了应该有3小时,硬生生把完美闪避练出来了

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一周目结束最折磨的就是毒敌大王

一周目结束最折磨的就是毒敌大王

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引用 @西伯利亚大橘喵 发表的:
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可惜了寅虎藏太深了还不在敌人图鉴,我一周目完全没看任何攻略剧透内容只是知道有寅虎这么个怪,等我准备通关了,我发现没遇到,才去看怎么回事,回来打这玩意儿已经数值碾压了。

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可惜了寅虎藏太深了还不在敌人图鉴,我一周目完全没看任何攻略剧透内容只是知道有寅虎这么个怪,等我准备通关了,我发现没遇到,才去看怎么回事,回来打这玩意儿已经数值碾压了。

我打到花果山之前都没看攻略,一直不知道这玩意在哪,后来80多级了才回去打,直接一遍过了

我打到花果山之前都没看攻略,一直不知道这玩意在哪,后来80多级了才回去打,直接一遍过了

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为啥我觉得小黄龙比虎先锋难多了,进攻欲望贼强

为啥我觉得小黄龙比虎先锋难多了,进攻欲望贼强

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

打完虎先锋之后感觉自己变强了三倍,打完寅虎之后感觉自己变强了五倍,每次打完教官怪,玩家的反应和意识都提升太多

打完虎先锋之后感觉自己变强了三倍,打完寅虎之后感觉自己变强了五倍,每次打完教官怪,玩家的反应和意识都提升太多

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引用 @灬凌丶晨灬 发表的:
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我已经在盘丝洞打完发狂猪八戒了,还不知道寅虎搁哪

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我已经在盘丝洞打完发狂猪八戒了,还不知道寅虎搁哪

如意画卷里面,背包

如意画卷里面,背包

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引用 @阿忍lhr 发表的:
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为啥我觉得小黄龙比虎先锋难多了,进攻欲望贼强

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小黄龙蜀智还变态,又肉又有伤害。

小黄龙蜀智还变态,又肉又有伤害。

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引用 @灬凌丶晨灬 发表的:
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我已经在盘丝洞打完发狂猪八戒了,还不知道寅虎搁哪

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在大乌龟脑袋正下方那里。

在大乌龟脑袋正下方那里。

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打完虎先锋,我打黄风和小骊龙就纯在欣赏招式了。

打完虎先锋,我打黄风和小骊龙就纯在欣赏招式了。

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引用 @近战adc 发表的:
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我也是,大头打了两个小时,白衣三次过,后面黑风大王和黑熊精也打了很多次,我以为白衣是个简单boss

我也是,大头打了两个小时,白衣三次过,后面黑风大王和黑熊精也打了很多次,我以为白衣是个简单boss

勾八黑熊,当初打的时候不熟悉,放了定刚准备输出,TMD变成黑风开始乱窜,浪费一个定

勾八黑熊,当初打的时候不熟悉,放了定刚准备输出,TMD变成黑风开始乱窜,浪费一个定

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引用 @saints_seven 发表的:
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我听了好多人卡黄眉,昨晚弄完孩子我还说你们先睡,今晚我就争取打一个BOSS,结果进了小雷音第一第二关一次过,最后的黄眉打了两次就过了,我都愣住了。反而白衣我打了快一个小时打不过。这游戏真是有意思,完全不是一般的魂

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我听了好多人卡黄眉,昨晚弄完孩子我还说你们先睡,今晚我就争取打一个BOSS,结果进了小雷音第一第二关一次过,最后的黄眉打了两次就过了,我都愣住了。反而白衣我打了快一个小时打不过。这游戏真是有意思,完全不是一般的魂

黄眉比较克喜欢用法术的,比如我

黄眉比较克喜欢用法术的,比如我

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

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引用 @3iMik0 发表的:
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在哪看哥们,没找到

在哪看哥们,没找到

没说清楚,黑盒语音电脑上的,只要把黑盒语音打开游戏里就有地图还有死亡记数,两者谁先打开没有先后顺序

没说清楚,黑盒语音电脑上的,只要把黑盒语音打开游戏里就有地图还有死亡记数,两者谁先打开没有先后顺序

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引用 @梭哈是种智慧 发表的:
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我现在卡红孩儿两天了,小黄龙都没那么久

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我现在卡红孩儿两天了,小黄龙都没那么久

全屏地刺那个技能可以打断

全屏地刺那个技能可以打断

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引用 @一枚残疾人 发表的:
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同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

米塔恩:我也是人形怪!

米塔恩:我也是人形怪!

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Re:黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好
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