黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好 445回复/ 49440362 浏览

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引用 @挪威小帅哥马丁厄德高 发表的:
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白衣我一次就打过了,我还奇怪第一管血怎么这么好打,然后来了个二阶段,一开始有点慌,因为葫芦药不多了,但是发现躲就完事了,躲完直接莽就给他干了

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白衣我一次就打过了,我还奇怪第一管血怎么这么好打,然后来了个二阶段,一开始有点慌,因为葫芦药不多了,但是发现躲就完事了,躲完直接莽就给他干了

打白衣秀士真的别心急,要慢慢耗,不然他分分钟教你做人

打白衣秀士真的别心急,要慢慢耗,不然他分分钟教你做人

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引用 @登瓜瓜 发表的:
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我也是...大头我起码死了几十次,还真算我第一章打的最难的

我也是...大头我起码死了几十次,还真算我第一章打的最难的

我第一关除了大头和他本体,其余的都坐了一会时间的牢

我第一关除了大头和他本体,其余的都坐了一会时间的牢

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引用 @文明友善诚信 发表的:
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我打大头估计有30次,还有很多20次左右的,像虎先锋,黄风,黄眉,但白衣我打几次就过了,没教到我东西

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我打大头估计有30次,还有很多20次左右的,像虎先锋,黄风,黄眉,但白衣我打几次就过了,没教到我东西

我13级了,幽魂还没过

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毒敌大王,我打过最难受的boss

毒敌大王,我打过最难受的boss

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引用 @一枚残疾人 发表的:
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同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

艾尔登之兽:在说我的事?

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虎先锋是真爽,拳拳到肉,见招拆招很有打的交互感,后面飞天的和模型奇怪的就打的不舒服,难不难都不舒服

虎先锋是真爽,拳拳到肉,见招拆招很有打的交互感,后面飞天的和模型奇怪的就打的不舒服,难不难都不舒服

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不止,幽魂除了基础闪避还有重棍教学,虎哥新手快慢刀教学和新手识破教学,寅虎是快慢刀识破进阶教学

不止,幽魂除了基础闪避还有重棍教学,虎哥新手快慢刀教学和新手识破教学,寅虎是快慢刀识破进阶教学

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引用 @dx3906恒星 发表的:
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我13级了,幽魂还没过

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我13级了,幽魂还没过

我当时好像是打到7 8级,你打前面两个小怪存豆,它背后你能偷一套,击倒了就上去输出,然后立棍打他,也是击倒输出。或者先把广智打了,我当时就是想打大头就没打广智,有变身好打

我当时好像是打到7 8级,你打前面两个小怪存豆,它背后你能偷一套,击倒了就上去输出,然后立棍打他,也是击倒输出。或者先把广智打了,我当时就是想打大头就没打广智,有变身好打

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引用 @文明友善诚信 发表的:
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我当时好像是打到7 8级,你打前面两个小怪存豆,它背后你能偷一套,击倒了就上去输出,然后立棍打他,也是击倒输出。或者先把广智打了,我当时就是想打大头就没打广智,有变身好打

我当时好像是打到7 8级,你打前面两个小怪存豆,它背后你能偷一套,击倒了就上去输出,然后立棍打他,也是击倒输出。或者先把广智打了,我当时就是想打大头就没打广智,有变身好打

我就是劈棍击倒,然后他躺下起来之后立马就放连招我一点办法都没

我就是劈棍击倒,然后他躺下起来之后立马就放连招我一点办法都没

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引用 @微不足道一无是处 发表的:
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昨天第一关除了白衣幽魂3次过,其他都是一次,我以为我行了,不过尔尔,然后被虎先锋揍了两个多小时死了整整40次,黑盒有死亡次数记录

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昨天第一关除了白衣幽魂3次过,其他都是一次,我以为我行了,不过尔尔,然后被虎先锋揍了两个多小时死了整整40次,黑盒有死亡次数记录

兄弟,小黑盒在哪看打的次数啊?我怎么找不到,就只有成就完成情况

兄弟,小黑盒在哪看打的次数啊?我怎么找不到,就只有成就完成情况

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引用 @dx3906恒星 发表的:
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我就是劈棍击倒,然后他躺下起来之后立马就放连招我一点办法都没

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我就是劈棍击倒,然后他躺下起来之后立马就放连招我一点办法都没

立棍可能好一点

立棍可能好一点

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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对,第四章简直折磨

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引用 @kazey0 发表的:
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黑猴的异形怪才突出一个折磨,判定、锁定、粪招、机制、地形,包治低血压的

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第四章尤其难崩

第四章尤其难崩

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引用 @虎扑JR0694543600 发表的:
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白衣教会玩家要主动出击

白衣教会玩家要主动出击

我感觉正相反,我打白衣都拉很远,有充分时间闪避,等他过来后手打一套继续拉很远。

我感觉正相反,我打白衣都拉很远,有充分时间闪避,等他过来后手打一套继续拉很远。

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引用 @真的不赖先生 发表的:
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非人形怪的模型挺差的,点名晦月魔君 百眼魔君,人形怪真的设计的特别好,在此特别感谢虎哥。

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非人形怪的模型挺差的,点名晦月魔君 百眼魔君,人形怪真的设计的特别好,在此特别感谢虎哥。

第四章boss都是一坨。

第四章boss都是一坨。

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引用 @高压电线丶杆 发表的:
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我承认我翘课了,寅虎我用轮椅流过得,但是我感觉寅虎教给我的就是不要一味的用一个流派,该洗点时就洗点

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我承认我翘课了,寅虎我用轮椅流过得,但是我感觉寅虎教给我的就是不要一味的用一个流派,该洗点时就洗点

寅虎我是攻略指导用劈棍看破流过的。我第一次对劈棍的看破有了改观。我以前棍势都不用于看破,伤害不如直接重棍猛。打完给我的感觉是各种技能各有各的用法

寅虎我是攻略指导用劈棍看破流过的。我第一次对劈棍的看破有了改观。我以前棍势都不用于看破,伤害不如直接重棍猛。打完给我的感觉是各种技能各有各的用法

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引用 @前仰大师决定4 发表的:
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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

我也是半夜被虎先锋揍了两个多小时

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虽然但是,虎先锋怎么不惧定身术了?

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引用 @文明友善诚信 发表的:
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我打大头估计有30次,还有很多20次左右的,像虎先锋,黄风,黄眉,但白衣我打几次就过了,没教到我东西

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虎先锋一次黄风两次白衣两次过,大头卡了一小时。感觉一个大头教会了我所有,目前只打了两章还没时间打后面

虎先锋一次黄风两次白衣两次过,大头卡了一小时。感觉一个大头教会了我所有,目前只打了两章还没时间打后面

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Re:黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好
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