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同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。
技能地图炮也就是法环而已,法环单挑确实粪boss太多,以前的几部魂游boss都不错的,特别是血源,会部位破坏压制后爽感和难度很平衡,打着打着你还真会成为嗜血的猎人
二周目了,觉得这些都是小问题。但是花果山的螳螂正面打是真难
给自己打成孙上香要
黑猴的大怪基本就是修脚➕低判定。四豆蓄力都容易砸空
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我一直希望戳棍能边跑边蓄力,命中率好太多。
小丽龙摸索出机制还是好打的, 没摸索出来之前卡我最久的是沙二郎, 我前面几次是直接打沙二郎, 结果发现国王丢石子很烦, 然后就试着先做掉国王, tm的结果惹了个神经病出来, 最后才发现, 没了柱子就看得到国王了
我沙二郎莫名其妙一次过。看到有两个血条很崩溃,打到没酒了,沙二郎还剩不少血,以为没戏了,回头还要再去一路打鼠都尉再打沙二郎。结果运气好一直识破把二郎干死了,没想到不用打国王。国王在柱子上怎么打啊?先打国王会发生什么?
剧情就是硬伤,下次黑神话钟馗,钟馗开局分几块,结局被鞭尸,,还有黑神话沉香,沉香开局分几块,结局被鞭尸,,还有黑神话济公,济公开局分几块,结局被鞭尸。。。。
真大圣开局分几块,最后还要被鞭尸,文件里还被叫做僵尸大圣,游戏叫悟空,靠着悟空宣传,主角却是天命人,结局还是黑深残,不是收编就是打上天庭被镇压,一堆人喷剧情垃圾,还有人觉得这游戏非常好,不容别人喷,有点像孝子
拿完装备和金箍棒,披挂整齐的我打寅虎感觉就像是打孙子[虎扑表情-手动狗头]
还有毒敌大王,闪避教官,必须卡节奏输出
毒敌技能帅啊,打起来爽
一棍打飞
兄弟,小黑盒在哪看打的次数啊?我怎么找不到,就只有成就完成情况
学习了。我都是在本子上画正字
魔音 和 百眼魔君 打的我是真折磨,这个受伤害位置的判定,老是空棍
打完虎先锋之后感觉自己变强了三倍,打完寅虎之后感觉自己变强了五倍,每次打完教官怪,玩家的反应和意识都提升太多
寅虎的设计真的太好了,我输了三十多次,但我并没感觉挫败,颓废、愤怒,疲惫,只是有捏得越来越用力的拳头和咬得越来紧的牙齿以及一声声坚定的“再来”!但小西天和小白龙打起来就很累。
亢金龙随便打打初见过,不锁就完事了,打不过的都是在锁,这种飞天怪无锁比有锁好打
如此苦苦相逼
看看你的本相
黄眉是最好打的,直接莽就行了,我打的最久的是黄风和妙音
寅虎快慢刀
打完寅虎后面基本上没有卡我的了,直到碰到了杨戬
先打国王沙二郎会发狂,打死会有沙二郎精魄
其实小黄龙教的也不错
我靠…得等二周目了。但是二周目太强了没意思啊。