黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好 445回复/ 49440381 浏览

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引用 @RRZ1z 发表的:
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我被小黄龙教育一个小时

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我被小黄龙教育一个小时

我两个多小时

我两个多小时

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引用 @LeonardSa 发表的:
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然后就被初音未来三下鞭死

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然后就被初音未来三下鞭死

我打完虎先锋,石先锋后,被后面那个拿法杖的一气化三清给秒了,当时整个人直接蒙住

我打完虎先锋,石先锋后,被后面那个拿法杖的一气化三清给秒了,当时整个人直接蒙住[愣住]

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虎先锋一点都不觉得无聊,越大越上头

虎先锋一点都不觉得无聊,越大越上头

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引用 @记得你曾经也是第一名 发表的:
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朽木不可雕也

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朽木不可雕也

匹夫之勇,并非大哥说的那个人。

匹夫之勇,并非大哥说的那个人。

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引用 @老瞎子 发表的:
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打完虎先锋之后感觉自己变强了三倍,打完寅虎之后感觉自己变强了五倍,每次打完教官怪,玩家的反应和意识都提升太多

打完虎先锋之后感觉自己变强了三倍,打完寅虎之后感觉自己变强了五倍,每次打完教官怪,玩家的反应和意识都提升太多

寅虎的设计真的太好了,我输了三十多次,但我并没感觉挫败,颓废、愤怒,疲惫,只是有捏得越来越用力的拳头和咬得越来紧的牙齿以及一声声坚定的“再来”!
但小西天和小白龙打起来就很累。

寅虎的设计真的太好了,我输了三十多次,但我并没感觉挫败,颓废、愤怒,疲惫,只是有捏得越来越用力的拳头和咬得越来紧的牙齿以及一声声坚定的“再来”!
但小西天和小白龙打起来就很累。

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寅虎的解锁格子要是可以一周目就全解锁就好了

寅虎的解锁格子要是可以一周目就全解锁就好了

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引用 @玄鞘 发表的:
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白衣秀士也是很好的教官

白衣秀士也是很好的教官

我打幽魂和金池费劲,金池都说简单卡了我一个多小时。白衣我一次就过了我都懵了

我打幽魂和金池费劲,金池都说简单卡了我一个多小时。白衣我一次就过了我都懵了

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我最不喜欢单机游戏的地方就是,哪怕你玩的再好,玩完这个游戏就是全部清零。

我最不喜欢单机游戏的地方就是,哪怕你玩的再好,玩完这个游戏就是全部清零。

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引用 @骑扣巅峰奥尼尔 发表的:
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我全程禁字诀打法,因为习惯了魂类,用法术太简单了打的,没意思,黄风大王都是禁字诀无定风珠干死他

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我全程禁字诀打法,因为习惯了魂类,用法术太简单了打的,没意思,黄风大王都是禁字诀无定风珠干死他

?黄风大王哪里来的禁字诀

?黄风大王哪里来的禁字诀

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二郎显圣真君教会了游戏总有玩完的时候

二郎显圣真君教会了游戏总有玩完的时候

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引用 @LIXIIN 发表的:
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?黄风大王哪里来的禁字诀

?黄风大王哪里来的禁字诀

我自己禁字诀打 一开始就这样玩,用法术太简单了

我自己禁字诀打 一开始就这样玩,用法术太简单了

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识破教官我认为是小西天拳脚达人

识破教官我认为是小西天拳脚达人

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引用 @一枚残疾人 发表的:
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同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

同感,更经典的是最后boss杨戬、法天象地和大圣残躯也都是人型,招式有板有眼,让人输了还想打,让玩家能完整体验整个游戏。不像有些魂游随着剧情发展尽是超出视野或是模型不明的大怪,技能都是地图炮,玩家打起来就是修脚。

黑猴的大怪基本就是修脚➕低判定。四豆蓄力都容易砸空

黑猴的大怪基本就是修脚➕低判定。四豆蓄力都容易砸空

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回来新存档打一周目,很能发现对这个游戏的反应能力

回来新存档打一周目,很能发现对这个游戏的反应能力

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引用 @文明友善诚信 发表的:
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我打大头估计有30次,还有很多20次左右的,像虎先锋,黄风,黄眉,但白衣我打几次就过了,没教到我东西

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我打大头估计有30次,还有很多20次左右的,像虎先锋,黄风,黄眉,但白衣我打几次就过了,没教到我东西

我打了一小时广志,白衣一命过,看这小黑盒地图玩的,点了下白衣就告诉我有两阶段,把狼留着给二阶段就过了

我打了一小时广志,白衣一命过,看这小黑盒地图玩的,点了下白衣就告诉我有两阶段,把狼留着给二阶段就过了

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引用 @玄鞘 发表的:
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白衣秀士也是很好的教官

白衣秀士也是很好的教官

没觉得,2-3次就过了。

没觉得,2-3次就过了。

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引用 @玄鞘 发表的:
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白衣秀士也是很好的教官

白衣秀士也是很好的教官

白衣教你控制资源,第一阶段尽量啥都不要用留给第二阶段

白衣教你控制资源,第一阶段尽量啥都不要用留给第二阶段

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引用 @玄鞘 发表的:
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白衣秀士也是很好的教官

白衣秀士也是很好的教官

我觉得最烦的是楼顶放火箭的狼和第二章的老鼠们。沙门村楼顶那个最烦。不过探索出路线就行了,开门被他们群攻的时候要穿一下逼火罩

我觉得最烦的是楼顶放火箭的狼和第二章的老鼠们。沙门村楼顶那个最烦。不过探索出路线就行了,开门被他们群攻的时候要穿一下逼火罩

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引用 @前仰大师决定4 发表的:
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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

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黑神话人形boss设计的真的挺优秀的,不像法环那种纯折磨,虽然我被虎先锋暴揍两个小时,但是我不觉得痛苦,甚至有点享受

黑猴boss设计的非常出彩,很少是觉得完全打不过的绝望,总是死在自己的贪棍之下。总之每次死都会想下一次再稳点

黑猴boss设计的非常出彩,很少是觉得完全打不过的绝望,总是死在自己的贪棍之下。总之每次死都会想下一次再稳点

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Re:黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好
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玩完悟空之后,想试试法环,玩过的问问我能享受法环的乐趣么?
说说你们玩过最喜欢的单机游戏
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《黑神话:悟空》牛魔王的剧情到底讲了一个什么故事
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骁龙电竞先锋赛·2024精英邀请赛蛋仔派对表演赛赛果公布!
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《黑神话:悟空》这么大的体量为什么只有两个结局
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成了,终于赶在战神上pc前把战神5全成就,连dlc都没放过
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Echo准备挑战5号BOSS
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