黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好 445回复/ 49440381 浏览

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我去看了老头环的boss,我只能说知足吧,黑猴打boss体验太快乐

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我去看了老头环的boss,我只能说知足吧,黑猴打boss体验太快乐

老头环的大型怪没这么粪。难度和粪是两回事。

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老头环的大型怪没这么粪。难度和粪是两回事。

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你猜猜粪怪这个词是哪里诞生的

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难道你觉得是老头环里诞生的?

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难道你觉得是老头环里诞生的?

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不能说老头环诞生,应该算怪猎诞生,但是在法环发扬光大的

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不能说老头环诞生,应该算怪猎诞生,但是在法环发扬光大的

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首先,这词在老头环之前在魂系里早就有了,你说魂系发扬光大还有点道理。其次,哪里诞生哪里发扬光大也不能否认黑猴的大型怪做的比宫崎英高的游戏差多了的事实。

首先,这词在老头环之前在魂系里早就有了,你说魂系发扬光大还有点道理。其次,哪里诞生哪里发扬光大也不能否认黑猴的大型怪做的比宫崎英高的游戏差多了的事实。

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首先,这词在老头环之前在魂系里早就有了,你说魂系发扬光大还有点道理。其次,哪里诞生哪里发扬光大也不能否认黑猴的大型怪做的比宫崎英高的游戏差多了的事实。

首先,这词在老头环之前在魂系里早就有了,你说魂系发扬光大还有点道理。其次,哪里诞生哪里发扬光大也不能否认黑猴的大型怪做的比宫崎英高的游戏差多了的事实。

大型boss我不否认啊,我只是说黑猴打boss确实比打老头环的快乐很多

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我不觉得。黑猴的boss数值太低,说白了就是太简单。经常被乱棍打死。

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我不觉得。黑猴的boss数值太低,说白了就是太简单。经常被乱棍打死。

我不觉得。黑猴的boss数值太低,说白了就是太简单。经常被乱棍打死。

毕竟是国产起步第一部3a,难度太高对很多不玩动作游戏的不友好。毕竟很多人也是希望支持下

毕竟是国产起步第一部3a,难度太高对很多不玩动作游戏的不友好。毕竟很多人也是希望支持下

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黑猴的双怪其实就是单怪,和战神5的一样,交替攻击。还有个沙国王倒是两个一起打你,但是扔石子可以忽略不计

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很明显你还没玩到后面

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刚过了寅虎,打了8次,我是菜鸡几乎没用识破,就靠闪避后摸他,感觉等级上来了比虎先锋那时候好打。

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对我来说只有虎先锋一个,大头很简单,寅虎挺厉害但那会装备技能都起来了稀里糊涂就过了

对我来说只有虎先锋一个,大头很简单,寅虎挺厉害但那会装备技能都起来了稀里糊涂就过了

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引用 @罪城飞鱼维赛迪 发表的:
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不是位置的事儿吧,它最初生的是要在折返跑和按爆闪避中二选一

不是位置的事儿吧,它最初生的是要在折返跑和按爆闪避中二选一

打左手很快,你查查教程就知道了,根本就不是什么风怪

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引用 @老瞎子 发表的:
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打完虎先锋之后感觉自己变强了三倍,打完寅虎之后感觉自己变强了五倍,每次打完教官怪,玩家的反应和意识都提升太多

打完虎先锋之后感觉自己变强了三倍,打完寅虎之后感觉自己变强了五倍,每次打完教官怪,玩家的反应和意识都提升太多

对,楼主总结得太好了,过了这几个怪总感觉后面的远远不如这些

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引用 @玩权限不要紧别太双标 发表的:
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我只被3个怪打破防过,小黄龙、寅虎,还有一个不是很多人说难的毒敌,而是百眼

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我只被3个怪打破防过,小黄龙、寅虎,还有一个不是很多人说难的毒敌,而是百眼

我就是小黄龙和杨戬,其他的都还好,特别是杨戬,打了1个半小时下线缓缓,红了

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引用 @玄鞘 发表的:
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白衣秀士也是很好的教官

白衣秀士也是很好的教官

为啥都说白衣难,这boss是我打的最没印象和存在感的boss,直接初见杀,完全没啥印象,广谋这种我都有点印象,二周目一定要去试试

为啥都说白衣难,这boss是我打的最没印象和存在感的boss,直接初见杀,完全没啥印象,广谋这种我都有点印象,二周目一定要去试试

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引用 @隔壁老Lin 发表的:
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很明显你还没玩到后面

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我就剩个大圣残躯没打了。二郎神也打完了。

我就剩个大圣残躯没打了。二郎神也打完了。

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白衣秀士才是真正的守门员,当你尝试多次以为自己好不容易打赢了的时候,他他妈他还能变水蛇

白衣秀士才是真正的守门员,当你尝试多次以为自己好不容易打赢了的时候,他他妈他还能变水蛇

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引用 @懒癌晚期没药医 发表的:
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晦月魔君还好,因为你判定不到他他也判定不到你,跑他脚下轻棍修脚就完事了,他那个踩踏闪避真有手就行。百眼魔君是真恶心,定住正面蓄力重棍劈空,隐身背面偷袭蓄力重棍也空,就尼玛离谱[捂脸]

晦月魔君还好,因为你判定不到他他也判定不到你,跑他脚下轻棍修脚就完事了,他那个踩踏闪避真有手就行。百眼魔君是真恶心,定住正面蓄力重棍劈空,隐身背面偷袭蓄力重棍也空,就尼玛离谱[捂脸]

不用劈棍,换成戳棍,轻松加愉快

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Re:黑猴之所以玩的过瘾,很大程度上缘于三位教官怪设计的位置实在是好
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