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国内游戏行业就这生态,我理解你破防的点,因为我说到你痛处了,我点出了你从没想过的问题,就是有很多行业内的人对这个行业感到不满,你一直以为自己在这个行业就能代表这个行业的观点了,很可惜的是,事情不是这样的,你以为自己能力很强缺的只是钱和机会,实际上真到了开始投入的时候发现自己除了钱缺的东西还有点多。另外你除了过于自信以外,还有一点就是阅读理解不到位,你以为自己说到了点子上,其实你压根没有理解别人想表达的点: 我列举的每一项,单看它们其实都不难解决,国内并不缺3A人才,也有维塔士这种外包单位,他们都有很丰富的3A经验;ue也不存在什么技术瓶颈,资料很多,国内也有不少ue经验的从业者,我身边都一堆ue开发者。我想表达的是,这些难点,堆积到一起,会给整个系统工程带来很大的负担,3A人才不少,但凭什么人家要去一个刚立项的公司而不是留在大厂?ue没有技术瓶颈,但是从来没摸过ue的验证人员需不需要时间成本去学习?优化不是问题,那为什么现在PS5优化被人诟病?做过系统工程的都知道,随着你的问题堆积,你的各个生产管线都可能受到影响。换句话说,我说的这里面每一项问题都是事实,只是全都被解决了,或者说交出了及格的答卷。但你的脑子里只有我在诟病,你甚至都不敢正视行业里面的一些问题,也不愿意承认解决这些你认为不是问题的问题本身就是值得表扬和学习,很明显其实你并不理解系统工程的难点在哪,你甚至都不会去回看一下失败的案例总结经验教训,你只觉得自己可怜的自尊心受到了伤害,所以巴不得以你专业的立场来给自己挽尊,因为我凭什么这么说你所在的行业,就像这个行业真是你造就的一样荣辱与共
国内游戏行业就这生态,我理解你破防的点,因为我说到你痛处了,我点出了你从没想过的问题,就是有很多行业内的人对这个行业感到不满,你一直以为自己在这个行业就能代表这个行业的观点了,很可惜的是,事情不是这样的,你以为自己能力很强缺的只是钱和机会,实际上真到了开始投入的时候发现自己除了钱缺的东西还有点多。
另外你除了过于自信以外,还有一点就是阅读理解不到位,你以为自己说到了点子上,其实你压根没有理解别人想表达的点: 我列举的每一项,单看它们其实都不难解决,国内并不缺3A人才,也有维塔士这种外包单位,他们都有很丰富的3A经验;ue也不存在什么技术瓶颈,资料很多,国内也有不少ue经验的从业者,我身边都一堆ue开发者。我想表达的是,这些难点,堆积到一起,会给整个系统工程带来很大的负担,3A人才不少,但凭什么人家要去一个刚立项的公司而不是留在大厂?ue没有技术瓶颈,但是从来没摸过ue的验证人员需不需要时间成本去学习?优化不是问题,那为什么现在PS5优化被人诟病?做过系统工程的都知道,随着你的问题堆积,你的各个生产管线都可能受到影响。换句话说,我说的这里面每一项问题都是事实,只是全都被解决了,或者说交出了及格的答卷。
但你的脑子里只有我在诟病,你甚至都不敢正视行业里面的一些问题,也不愿意承认解决这些你认为不是问题的问题本身就是值得表扬和学习,很明显其实你并不理解系统工程的难点在哪,你甚至都不会去回看一下失败的案例总结经验教训,你只觉得自己可怜的自尊心受到了伤害,所以巴不得以你专业的立场来给自己挽尊,因为我凭什么这么说你所在的行业,就像这个行业真是你造就的一样荣辱与共
你长篇大论不累啊,要不要回头看看你说的那些话多搞笑哈哈哈哈哈,说到底就是爱装爱显摆呗,那你显摆吧
你长篇大论不累啊,要不要回头看看你说的那些话多搞笑哈哈哈哈哈,说到底就是爱装爱显摆呗,那你显摆吧
你长篇大论不累啊,要不要回头看看你说的那些话多搞笑哈哈哈哈哈,说到底就是爱装爱显摆呗,那你显摆吧
你长篇大论不累啊,要不要回头看看你说的那些话多搞笑哈哈哈哈哈,说到底就是爱装爱显摆呗,那你显摆吧
“专业人士”可别急,玩儿人身攻击的输得是最惨的,你的表演别人都看着,我长篇大论是因为我要让别人看看谁有逻辑谁没水平只会人身攻击,你不会真以为我在乎你的观点吧,不会吧不会吧
“专业人士”可别急,玩儿人身攻击的输得是最惨的,你的表演别人都看着,我长篇大论是因为我要让别人看看谁有逻辑谁没水平只会人身攻击,你不会真以为我在乎你的观点吧,不会吧不会吧
我有什么可破防的,谁急谁破防一眼就看出来了,有些人不顺着他说话就赛脸一顿输出,好可怜
我有什么可破防的,谁急谁破防一眼就看出来了,有些人不顺着他说话就赛脸一顿输出,好可怜
有的人上来就一副不友好又装杯的态度,被人反击了就开始破防人身攻击,不就是自己没看懂别人的话想显摆杠一下结果失败了么。你要不想想我为什么不攻击另外一位兄弟?因为你才是一开始就摆出一副不允许别人发表观点的。我可没不允许别人不顺着我话说啊,我单纯针对你,不客气的
有的人上来就一副不友好又装杯的态度,被人反击了就开始破防人身攻击,不就是自己没看懂别人的话想显摆杠一下结果失败了么。你要不想想我为什么不攻击另外一位兄弟?因为你才是一开始就摆出一副不允许别人发表观点的。我可没不允许别人不顺着我话说啊,我单纯针对你,不客气的
有的人上来就一副不友好又装杯的态度,被人反击了就开始破防人身攻击,不就是自己没看懂别人的话想显摆杠一下结果失败了么。你要不想想我为什么不攻击另外一位兄弟?因为你才是一开始就摆出一副不允许别人发表观点的。我可没不允许别人不顺着我话说啊,我单纯针对你,不客气的
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有的人上来就一副不友好又装杯的态度,被人反击了就开始破防人身攻击,不就是自己没看懂别人的话想显摆杠一下结果失败了么。你要不想想我为什么不攻击另外一位兄弟?因为你才是一开始就摆出一副不允许别人发表观点的。我可没不允许别人不顺着我话说啊,我单纯针对你,不客气的
果然急,前言不搭后语的,可怜
果然急,前言不搭后语的,可怜
我81难都做完了还叫没耐心吗?我为什么要看一个外国老登比比叨叨呢?五六章就是纯狗屎,一个游戏总共六章,三分之一都是狗屎,我一句说不了是吧?
我81难都做完了还叫没耐心吗?我为什么要看一个外国老登比比叨叨呢?五六章就是纯狗屎,一个游戏总共六章,三分之一都是狗屎,我一句说不了是吧?
游科有多难得呢?我一哥们做游戏的。他当天晚上回家玩,在yy里一直牛逼牛逼最后直接哽咽下麦了,大家笑他但是我知道他为啥哭。他是真的很热爱游戏,也一直梦想能做出好游戏。从大学认识他以来他的梦想就是这个。曾经他去了很多初创团队里拿着微薄的薪水,失败过很多次也小小成功过。但娶妻生子后为了生活认命,现在在某不大不小的氪金手游公司里拿着高薪当着挨骂的狗策划。曾经他可以滔滔不绝地和我说游戏玩法说几个小时。但他入职这家公司后再也没有和我谈过这些。
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游科有多难得呢?
我一哥们做游戏的。
他当天晚上回家玩,在yy里一直牛逼牛逼最后直接哽咽下麦了,大家笑他但是我知道他为啥哭。
他是真的很热爱游戏,也一直梦想能做出好游戏。
从大学认识他以来他的梦想就是这个。
曾经他去了很多初创团队里拿着微薄的薪水,失败过很多次也小小成功过。但娶妻生子后为了生活认命,现在在某不大不小的氪金手游公司里拿着高薪当着挨骂的狗策划。
曾经他可以滔滔不绝地和我说游戏玩法说几个小时。
但他入职这家公司后再也没有和我谈过这些。
幸亏他只玩第一章啊,要是游科先放五六章的话你这哥们儿一定是气哭的
幸亏他只玩第一章啊,要是游科先放五六章的话你这哥们儿一定是气哭的
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的
确实,就国内这个游戏环境,黑神话堪称奇迹,所以任何时代任何行业,没有一批人的全力付出,不保着不成功便成仁的心态,就不会有任何进展。
确实,就国内这个游戏环境,黑神话堪称奇迹,所以任何时代任何行业,没有一批人的全力付出,不保着不成功便成仁的心态,就不会有任何进展。
黑神话可能跟流浪地球一样,很长一段时间都是孤品,这种成功不是我们资本所喜欢的类型。但是呢,积小胜为大胜,现在资本过剩,也没地方去,哪个愿意做出头鸟的投资公司,愿意大范围投资初创项目,挣了大钱,再带动一大批创新,会成为新的蓝海,靠补贴垄断打天下,迟早完蛋,创新是走遍天下都不会被打压的
黑神话可能跟流浪地球一样,很长一段时间都是孤品,这种成功不是我们资本所喜欢的类型。但是呢,积小胜为大胜,现在资本过剩,也没地方去,哪个愿意做出头鸟的投资公司,愿意大范围投资初创项目,挣了大钱,再带动一大批创新,会成为新的蓝海,靠补贴垄断打天下,迟早完蛋,创新是走遍天下都不会被打压的
不会的,家里第二个大学生影之刃过两年就出了。好的游戏和好的电影还是有很大区别的 黑猴除了自身质量比较能打之外 最重要的就是给国内乃至世界的游戏厂商提供了一个信号:中国的潜在单机市场到底有多庞大。黑猴出圈让很多不玩单机的兄弟姐妹开始了解单机。厂商们会开始考虑怎么更迎合cn玩家的口味,就像波兰蠢驴那样 巫师三2077在国内很火的一部分原因,不就是他的中配非常优秀吗。所以我觉得日后不论国产还是外厂的好游戏(或者说对国人口味的游戏)只会更多,毕竟销量和钱不会骗人。
不会的,家里第二个大学生影之刃过两年就出了。好的游戏和好的电影还是有很大区别的 黑猴除了自身质量比较能打之外 最重要的就是给国内乃至世界的游戏厂商提供了一个信号:中国的潜在单机市场到底有多庞大。黑猴出圈让很多不玩单机的兄弟姐妹开始了解单机。厂商们会开始考虑怎么更迎合cn玩家的口味,就像波兰蠢驴那样 巫师三2077在国内很火的一部分原因,不就是他的中配非常优秀吗。所以我觉得日后不论国产还是外厂的好游戏(或者说对国人口味的游戏)只会更多,毕竟销量和钱不会骗人。
没看地图攻略前过得快漏的多,从第二章中期开始看地图,就一点不想漏了,现在快60小时刚到红孩儿,有点后悔,应该二周目再看攻略的
跟我的体验一模一样,我也想第二周目再看地图了。不过我老是迷路真受不了啊
跟我的体验一模一样,我也想第二周目再看地图了。不过我老是迷路真受不了啊
黑神话可能跟流浪地球一样,很长一段时间都是孤品,这种成功不是我们资本所喜欢的类型。但是呢,积小胜为大胜,现在资本过剩,也没地方去,哪个愿意做出头鸟的投资公司,愿意大范围投资初创项目,挣了大钱,再带动一大批创新,会成为新的蓝海,靠补贴垄断打天下,迟早完蛋,创新是走遍天下都不会被打压的
黑神话可能跟流浪地球一样,很长一段时间都是孤品,这种成功不是我们资本所喜欢的类型。但是呢,积小胜为大胜,现在资本过剩,也没地方去,哪个愿意做出头鸟的投资公司,愿意大范围投资初创项目,挣了大钱,再带动一大批创新,会成为新的蓝海,靠补贴垄断打天下,迟早完蛋,创新是走遍天下都不会被打压的
预感到会有一大批粗制滥造的虚幻五引擎做的游戏要出来了 像流浪地球一之后出来的上海堡垒
预感到会有一大批粗制滥造的虚幻五引擎做的游戏要出来了 像流浪地球一之后出来的上海堡垒
你搞清楚场面大,和交互战斗大场面的差异,阿修罗之怒场面大不大,都大到宇宙了,全是qte,我还不如看电影
你搞清楚场面大,和交互战斗大场面的差异,阿修罗之怒场面大不大,都大到宇宙了,全是qte,我还不如看电影
ff16是全是qte吗?打巴哈姆特不是你自己在操作吗?
ff16是全是qte吗?打巴哈姆特不是你自己在操作吗?
我才刚拿到安身法。那得第四周目才可以拿到大圣特效吧
三周目打完杨戬就可以了
三周目打完杨戬就可以了
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