有一说一,喷黑猴的,100个里面有1个能耐心把这个视频看完吗? 450回复/ 50354757 浏览

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实话,而且这种单机入个宗门走走剧情也没人管。

实话,而且这种单机入个宗门走走剧情也没人管。

我朋友就是宗门子弟,一点点走,那个细啊,对于他来说,这是一个考据游戏

我朋友就是宗门子弟,一点点走,那个细啊,对于他来说,这是一个考据游戏

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引用 @hupu_旗头猫 发表的:
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为了黑猴我买了新电脑和手柄,我并不是一个玩家,也算重新拾起游戏…我不懂那么专业的东西,但黑猴对得起一款好游戏的评价,优点很多,缺点也不少,但很多不足是经验问题,我相信游科会越来越好…也相信 Dl'c 不久的将来就会出现!

为了黑猴我买了新电脑和手柄,我并不是一个玩家,也算重新拾起游戏…我不懂那么专业的东西,但黑猴对得起一款好游戏的评价,优点很多,缺点也不少,但很多不足是经验问题,我相信游科会越来越好…也相信 Dl'c 不久的将来就会出现!

电脑今年提前配好,游戏出来又整了套键鼠鼠标。

电脑今年提前配好,游戏出来又整了套键鼠鼠标。

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引用 @sz54 发表的:
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拿到金箍棒后四段蓄力的劈棍更帅。

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我才刚拿到安身法。那得第四周目才可以拿到大圣特效吧

我才刚拿到安身法。那得第四周目才可以拿到大圣特效吧

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引用 @死神的书包 发表的:
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电脑今年提前配好,游戏出来又整了套键鼠鼠标。

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电脑今年提前配好,游戏出来又整了套键鼠鼠标。

小道消息,说明年 dlc,当然了不太靠谱…游戏意犹未尽啊

小道消息,说明年 dlc,当然了不太靠谱…游戏意犹未尽啊

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引用 @浓眉组八 发表的:
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你在讨论前,应该拿数据而不是凭想象

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你在讨论前,应该拿数据而不是凭想象

我說得很清楚了,內地的單機數據很多沒法統計因為有很多是非正規渠道銷售,你不願承認這部分我也沒辦法

我說得很清楚了,內地的單機數據很多沒法統計因為有很多是非正規渠道銷售,你不願承認這部分我也沒辦法

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引用 @浓眉组八 发表的:
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ns和ps5用户当然多,跟国内完全是两个概念,没人去讨论整体数据,是国内不够,另外你不是也说用户习惯和土壤恶劣吗?你到底在矛盾什么

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ns和ps5用户当然多,跟国内完全是两个概念,没人去讨论整体数据,是国内不够,另外你不是也说用户习惯和土壤恶劣吗?你到底在矛盾什么

沒有土壤,甚至打壓,如何談發展

沒有土壤,甚至打壓,如何談發展

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引用 @老师的杰伦 发表的:
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只要有好东西 沉下心来做出来的好产品而不是梦幻西游那种一直收割的kpi 说实话2 300对于游戏党算什么钱啊我看了预告片 从来没玩单机就买了第一个小boss牯护院都没打过。。。我也不喜欢玩这种但我看剧情就够了 虽然剧情也是在抖音看尼玛我我玩个传奇私服都得充几百呢

只要有好东西 沉下心来做出来的好产品而不是梦幻西游那种一直收割的kpi 说实话2 300对于游戏党算什么钱啊
我看了预告片 从来没玩单机就买了
第一个小boss牯护院都没打过。。。我也不喜欢玩这种
但我看剧情就够了 虽然剧情也是在抖音看
尼玛我我玩个传奇私服都得充几百呢

梦幻西游以前是真好玩啊,什么玩法都能玩出花,交了一堆五湖四海的朋友,也归因于qq爱时代没有那么多虚情假意

梦幻西游以前是真好玩啊,什么玩法都能玩出花,交了一堆五湖四海的朋友,也归因于qq爱时代没有那么多虚情假意

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引用 @从不开玩笑 发表的:
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丢人现眼……

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丢人现眼……

不丢人问你考研顺口溜多行不义必自毙出自哪里呀

不丢人问你考研顺口溜多行不义必自毙出自哪里呀

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引用 @只拼颜值 发表的:
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我身边一个同事玩过很多魂类游戏。黑悟空正式发布前一个月,他不看好这游戏,我跟他讲去年国内国外试验大家都一致好评。他不屑于说试玩跟正式版不一样的。刚发布前两天,他又说空气墙,战斗机制等问题。头几天发售过1000万的时候他又说刚开始是这样的,后面购买人数会很快下来。现在他不说话了,偶尔还看他在那看其他主播玩。

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我身边一个同事玩过很多魂类游戏。黑悟空正式发布前一个月,他不看好这游戏,我跟他讲去年国内国外试验大家都一致好评。他不屑于说试玩跟正式版不一样的。刚发布前两天,他又说空气墙,战斗机制等问题。头几天发售过1000万的时候他又说刚开始是这样的,后面购买人数会很快下来。现在他不说话了,偶尔还看他在那看其他主播玩。

有些人特别需要时时刻刻用“冷静理智少数派”输出彰显自己的与众不同,而且他们从不闭嘴

有些人特别需要时时刻刻用“冷静理智少数派”输出彰显自己的与众不同,而且他们从不闭嘴

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引用 @rookmyball 发表的:
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也就是说你就是那种所谓审美无高低的逆天言论拥护者对吧?你如果没那个水平不喜欢就别评论,评论了被怼资格问题那就受着,有露阴癖可以,但是还到处跑,到处宣传就是你的问题了

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也就是说你就是那种所谓审美无高低的逆天言论拥护者对吧?你如果没那个水平不喜欢就别评论,评论了被怼资格问题那就受着,有露阴癖可以,但是还到处跑,到处宣传就是你的问题了

受着???小朋友给自己加戏太多了吧,你是哪个学校的中队长呀???我就是那种看不起你的审美的人,还艺术成分,贾浅浅的诗读多了吧?什么狗屁审美,除了会跟着别人人云亦云你还会什么?

受着???小朋友给自己加戏太多了吧,你是哪个学校的中队长呀???我就是那种看不起你的审美的人,还艺术成分,贾浅浅的诗读多了吧?什么狗屁审美,除了会跟着别人人云亦云你还会什么?

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说真的,随着外网各个主播通关之后,黑猴风评彻底反转,基本上都认可了黑猴冲击年度最佳的实力,外网真不至于尬吹黑猴,这点流量对于那几个油管大主播来说真是不值一提,游戏好不好玩是显而易见的,连着打数个小时

说真的,随着外网各个主播通关之后,黑猴风评彻底反转,基本上都认可了黑猴冲击年度最佳的实力,外网真不至于尬吹黑猴,这点流量对于那几个油管大主播来说真是不值一提,游戏好不好玩是显而易见的,连着打数个小时

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引用 @浓眉组八 发表的:
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黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的

黑神话对国内游戏行业从业者的冲击其实是很大的,因为游科是在没有3A开发经验,没有UE5开发经验,没有主机优化经验,没有现成工具链,没有大项目管理经验,没有成熟工作流,投资环境对买断制单机不看好,国内玩家对买断制游戏没有消费习惯,arpg玩家基数很小的情况下,一百多人六年时间做出的产品,而且这个产品虽然有很多问题,但是各方面都及格了,甚至拿出了顶级的美术和音乐,最后成品甚至用到了第一个预告片中的大部分内容,这意味着这游戏的资产返工率很低,没有延期,没有恶性bug,主机端虽然优化有点问题但基本上能玩儿,并且光一周目就有40小时,更不要说他们在商业上的表现堪称完美,游戏未发售就靠着联动和周边回血,所以但凡了解国内游戏行业的人,看到这种东西谁不迷糊啊,难以置信真的

没有杠的意纯补充:
作为曾经的行业中的一员,我想说国内不乏欧美大厂遍参与过大制作的国人大佬,什么r星 顽皮狗 育碧比比皆是,国内游戏电台机核就采访过不少。
同时虚幻引擎也不是非常深奥的东西,我前东家就是epic本地化公司国内很多公司十年前就开始用虚幻三制作游戏了。
最后我要说的是制作人能顶住投资压力去制作一款完成度这么高的游戏真的是一项无与伦比的成就。

没有杠的意纯补充:
作为曾经的行业中的一员,我想说国内不乏欧美大厂遍参与过大制作的国人大佬,什么r星 顽皮狗 育碧比比皆是,国内游戏电台机核就采访过不少。
同时虚幻引擎也不是非常深奥的东西,我前东家就是epic本地化公司[捂脸]国内很多公司十年前就开始用虚幻三制作游戏了。
最后我要说的是制作人能顶住投资压力去制作一款完成度这么高的游戏真的是一项无与伦比的成就。

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Mark

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cy黑神话

cy黑神话

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引用 @牛顿西斯 发表的:
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没有杠的意纯补充:作为曾经的行业中的一员,我想说国内不乏欧美大厂遍参与过大制作的国人大佬,什么r星 顽皮狗 育碧比比皆是,国内游戏电台机核就采访过不少。同时虚幻引擎也不是非常深奥的东西,我前东家就是epic本地化公司[捂脸]国内很多公司十年前就开始用虚幻三制作游戏了。最后我要说的是制作人能顶住投资压力去制作一款完成度这么高的游戏真的是一项无与伦比的成就。

没有杠的意纯补充:
作为曾经的行业中的一员,我想说国内不乏欧美大厂遍参与过大制作的国人大佬,什么r星 顽皮狗 育碧比比皆是,国内游戏电台机核就采访过不少。
同时虚幻引擎也不是非常深奥的东西,我前东家就是epic本地化公司[捂脸]国内很多公司十年前就开始用虚幻三制作游戏了。
最后我要说的是制作人能顶住投资压力去制作一款完成度这么高的游戏真的是一项无与伦比的成就。

感谢补充,其实我的意思不是说国内没有大佬,而是行业人才储备不够。育碧在国内都有工作室,还不乏一些例如维塔士这样的外包公司,都能参与3A的开发,我们国内的行业在技术和美术上其实相对没有那么缺人才,主要缺口集中在策划。
ue其实也不是说它就很深奥,国内很多年前连ce都有使用,我想说的是切换引擎是有成本的事情,因为你先前积累的很多工具都不能转到新引擎上,你可以看看冯骥和杨奇的几个采访,游科是从cocos和unity切换到ue4上,当时所有人都是从零开始,最开始的验证小团队,花了很多时间去熟悉各种工具,采访里有提到这个过程是很困难的。

感谢补充,其实我的意思不是说国内没有大佬,而是行业人才储备不够。育碧在国内都有工作室,还不乏一些例如维塔士这样的外包公司,都能参与3A的开发,我们国内的行业在技术和美术上其实相对没有那么缺人才,主要缺口集中在策划。
ue其实也不是说它就很深奥,国内很多年前连ce都有使用,我想说的是切换引擎是有成本的事情,因为你先前积累的很多工具都不能转到新引擎上,你可以看看冯骥和杨奇的几个采访,游科是从cocos和unity切换到ue4上,当时所有人都是从零开始,最开始的验证小团队,花了很多时间去熟悉各种工具,采访里有提到这个过程是很困难的。

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引用 @Ginzero 发表的:
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玩主机单机游戏的都懂这游戏最后这个成品的难度有多不可思议,而且抛开所有情怀,西游记IP这些,这个黑猴也足以称得上上成的ARPG。网上形容出大学生在虎扑我就更贴切点非洲贫困国家地区出了个全明星左右的球员,场均20+的那种我不举例中国是因为中国还有篮球的环境,爱好篮球的人才基数,以及很多的基础设施你随便找个非洲穷国家连个篮球场都没

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玩主机单机游戏的都懂这游戏最后这个成品的难度有多不可思议,而且抛开所有情怀,西游记IP这些,这个黑猴也足以称得上上成的ARPG。


网上形容出大学生

在虎扑我就更贴切点

非洲贫困国家地区出了个全明星左右的球员,场均20+的那种

我不举例中国是因为中国还有篮球的环境,爱好篮球的人才基数,以及很多的基础设施

你随便找个非洲穷国家连个篮球场都没

哪是普通大学生啊,这1500万+的销量,清北妥妥的…

哪是普通大学生啊,这1500万+的销量,清北妥妥的…

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引用 @浓眉组八 发表的:
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综合80分,但部分方面,比如关卡我只能给60分,所以保守来说一些方面确实是及格,至于其他人觉得怎么样这个是个人的看法,但我说及格,起码保证大多数人是同意我的观点的

综合80分,但部分方面,比如关卡我只能给60分,所以保守来说一些方面确实是及格,至于其他人觉得怎么样这个是个人的看法,但我说及格,起码保证大多数人是同意我的观点的

放眼整个游戏史只能说还算优秀的佳作,再结合近些年的大厂喂屎经历看看?
销量说明了一切,全球玩家都是拿钱投票的

放眼整个游戏史只能说还算优秀的佳作,再结合近些年的大厂喂屎经历看看?
销量说明了一切,全球玩家都是拿钱投票的

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引用 @虎扑JR0452958459 发表的:
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游戏挺好的,虽然我到现在都没想通为什么四妹莫名其妙喜欢主角,唯一合理的就是前世见过,但是见过为什么还被困住,以及最后带她走的那个说炼丹的鹤仙人感觉是老君,问题是老君应该不是反面吧,急急急,等一个dlc了

游戏挺好的,虽然我到现在都没想通为什么四妹莫名其妙喜欢主角,唯一合理的就是前世见过,但是见过为什么还被困住,以及最后带她走的那个说炼丹的鹤仙人感觉是老君,问题是老君应该不是反面吧,急急急,等一个dlc了

四妹应该是跟之前某任天命人有过缘,你看她发型都跟其他姐妹不一样,更像少妇。
没出去说明之前的天命人失败了。
到我们这次的轮回,帮她揭了符。
鹤仙人我感觉就是老君了,我看到有种说法,鹤仙人隐晦的告诉天命人,四妹的命他这边保着了,按他的办法就能救。但是当时有个爱打小报告的逼玩意在,不能说的太直白。
就跟猴子跟牛哥说的一样,明着放狠话,实则告诉牛哥,他的兄弟妻儿命都保着呢

四妹应该是跟之前某任天命人有过缘,你看她发型都跟其他姐妹不一样,更像少妇。
没出去说明之前的天命人失败了。
到我们这次的轮回,帮她揭了符。
鹤仙人我感觉就是老君了,我看到有种说法,鹤仙人隐晦的告诉天命人,四妹的命他这边保着了,按他的办法就能救。但是当时有个爱打小报告的逼玩意在,不能说的太直白。
就跟猴子跟牛哥说的一样,明着放狠话,实则告诉牛哥,他的兄弟妻儿命都保着呢

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我40小时打到黄眉了,我就不着急进度。瞎逛翻遍地图找隐藏关卡。

我40小时打到黄眉了,我就不着急进度。瞎逛翻遍地图找隐藏关卡。

我也差不多四十小时通关 是我后面觉得拖的时间太长等级太高 打起来没难度了 搞得第五六章没怎么探索就匆匆通关 当时第二章黄风大圣没定风珠 三命过的 后面我还纳闷为什么那么多人说难

我也差不多四十小时通关 是我后面觉得拖的时间太长等级太高 打起来没难度了 搞得第五六章没怎么探索就匆匆通关 当时第二章黄风大圣没定风珠 三命过的 后面我还纳闷为什么那么多人说难

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