黑神话悟空和只狼哪个更好玩? 227回复/ 5037176 浏览

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引用 @琅琊榜风起长林 发表的:
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我拿中国手游人数、营收比steam(主机1000多万)人数、营收,难道不是这么比吗?无论什么维度,单机在中国就是非主流

我拿中国手游人数、营收比steam(主机1000多万)人数、营收,难道不是这么比吗?无论什么维度,单机在中国就是非主流

谁跟你扯主流了?不是说的销量?你要不看看你的逻辑?我的逻辑一直是,现在国内3a的意义和国外出一个3a不一样,销量一定会有加成。所以只要质量是3a400万说可以的。你说的什么?因为只狼只有五百万所以影之刃达不到五百万?凭什么啊?你在扯销量我在给你说基数。拜托理理逻辑。

谁跟你扯主流了?不是说的销量?你要不看看你的逻辑?我的逻辑一直是,现在国内3a的意义和国外出一个3a不一样,销量一定会有加成。所以只要质量是3a400万说可以的。你说的什么?因为只狼只有五百万所以影之刃达不到五百万?凭什么啊?你在扯销量我在给你说基数。拜托理理逻辑。

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引用 @匿名 发表的:
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只狼和悟空完全是两种战斗模式,只狼更像格斗游戏,而悟空是动作游戏真说不上哪个更好,只能说你喜欢哪类的玩法。真正要和只狼比战斗模式,我推荐大家关注一下影刃之零,就打斗系统来说比黑神话硬核很多,难度大,格斗感也强如果明年能发售,因该能蹭着黑猴热度卖个五百万粉,不然的话想卖300万都难,不是游戏不好,而是难度大的游戏天生就会小众

只狼和悟空完全是两种战斗模式,只狼更像格斗游戏,而悟空是动作游戏

真说不上哪个更好,只能说你喜欢哪类的玩法。真正要和只狼比战斗模式,我推荐大家关注一下影刃之零,就打斗系统来说比黑神话硬核很多,难度大,格斗感也强

如果明年能发售,因该能蹭着黑猴热度卖个五百万粉,不然的话想卖300万都难,不是游戏不好,而是难度大的游戏天生就会小众

我已经烦透那种难度高的游戏了,神经简直

我已经烦透那种难度高的游戏了,神经简直

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只狼好玩

只狼好玩

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引用 @keyinb 发表的:
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谁跟你扯主流了?不是说的销量?你要不看看你的逻辑?我的逻辑一直是,现在国内3a的意义和国外出一个3a不一样,销量一定会有加成。所以只要质量是3a400万说可以的。你说的什么?因为只狼只有五百万所以影之刃达不到五百万?凭什么啊?你在扯销量我在给你说基数。拜托理理逻辑。

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谁跟你扯主流了?不是说的销量?你要不看看你的逻辑?我的逻辑一直是,现在国内3a的意义和国外出一个3a不一样,销量一定会有加成。所以只要质量是3a400万说可以的。你说的什么?因为只狼只有五百万所以影之刃达不到五百万?凭什么啊?你在扯销量我在给你说基数。拜托理理逻辑。

凭什么?凭只狼全球也只有500万份,随便一个国产单机就想400万份?你是不是自信过头了?我也是ps4、ps5,switch玩家,我也希望国产单机环境好啊!但是真的别太自信了,咱就是小众!

凭什么?凭只狼全球也只有500万份,随便一个国产单机就想400万份?你是不是自信过头了?我也是ps4、ps5,switch玩家,我也希望国产单机环境好啊!但是真的别太自信了,咱就是小众!

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引用 @马上就要变成大魔法师 发表的:
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我觉得好不好玩还是玩过才知道,没有玩过不要乱评价。你可以说黑神话很好玩,但也没必要评价只狼不好玩,毕竟你没玩过

我觉得好不好玩还是玩过才知道,没有玩过不要乱评价。你可以说黑神话很好玩,但也没必要评价只狼不好玩,毕竟你没玩过

玩了只狼,确实也就

玩了只狼,确实也就

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引用 @草帽海贼团厨师山治 发表的:
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打斗方面只狼 美术画面故事性方面我选黑神话

打斗方面只狼 美术画面故事性方面我选黑神话

但是黑猴子打的爽

但是黑猴子打的爽

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不是一个赛道的,没必要踩一捧一,你们要真像比,建议报地址线下火车站对砍,谁赢了谁就是对的。你们在评论区互骂跟两小学生一样,好丢人

不是一个赛道的,没必要踩一捧一,你们要真像比,建议报地址线下火车站对砍,谁赢了谁就是对的。你们在评论区互骂跟两小学生一样,好丢人

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引用 @我跟圆圆晚餐 发表的:
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黑神话。只狼根本不想玩

黑神话。只狼根本不想玩

只狼吧,拿过年度,黑神话提名都难

只狼吧,拿过年度,黑神话提名都难

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引用 @我再也瘦不了了 发表的:
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?跟宫崎英高谈地图设计,我玩过的所有游戏没有一款比宫崎英高地图设计的更好的

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?跟宫崎英高谈地图设计,我玩过的所有游戏没有一款比宫崎英高地图设计的更好的

我说句实话,法环的王城下水道是我玩过这么多游戏里最恶心的一张图 没有之一

我说句实话,法环的王城下水道是我玩过这么多游戏里最恶心的一张图 没有之一

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引用 @翔王与莎莎 发表的:
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我说的有问题吗 是只狼不配和刘亦菲比还是她老婆不配和悟空比

我说的有问题吗 是只狼不配和刘亦菲比还是她老婆不配和悟空比

起码黑神话发布同时间内销量赢了只狼一大截,你老婆的作品也能赢刘亦菲一大截吗?

起码黑神话发布同时间内销量赢了只狼一大截,你老婆的作品也能赢刘亦菲一大截吗?

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只狼难是难在BOSS难,跑图小兵也难,有时候会觉得寸步难行。但只狼有他独特的魅力,哪个更好玩,难说

只狼难是难在BOSS难,跑图小兵也难,有时候会觉得寸步难行。但只狼有他独特的魅力,哪个更好玩,难说

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引用 @摩诃天地反 发表的:
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放个steam玩得最多的游戏截图。我觉得黑猴,老头环,战神4是我最喜欢玩的,全战三国,只狼,2077稍逊半筹

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放个steam玩得最多的游戏截图。我觉得黑猴,老头环,战神4是我最喜欢玩的,全战三国,只狼,2077稍逊半筹

2077通关一遍以后就不想再打了

2077通关一遍以后就不想再打了

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引用 @一位大胆的jr 发表的:
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起码黑神话发布同时间内销量赢了只狼一大截,你老婆的作品也能赢刘亦菲一大截吗?

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起码黑神话发布同时间内销量赢了只狼一大截,你老婆的作品也能赢刘亦菲一大截吗?

都是我老婆 比什么销量 ? 我都爱 但我不会说刘亦菲我看都不看一眼 装不装

都是我老婆 比什么销量 ? 我都爱 但我不会说刘亦菲我看都不看一眼 装不装

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引用 @我再也瘦不了了 发表的:
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?跟宫崎英高谈地图设计,我玩过的所有游戏没有一款比宫崎英高地图设计的更好的

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?跟宫崎英高谈地图设计,我玩过的所有游戏没有一款比宫崎英高地图设计的更好的

耻辱和prey呢 我不玩魂我就问问

耻辱和prey呢 我不玩魂我就问问

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引用 @虎扑JR0796413205 发表的:
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只狼画质不好。叮叮当当只会打铁,一点都不喜欢。

只狼画质不好。叮叮当当只会打铁,一点都不喜欢。

我怎么觉得哥们儿是夸呢,那个声音太爽了。

我怎么觉得哥们儿是夸呢,那个声音太爽了。

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引用 @Leo1112 发表的:
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只狼剧情没什么突出点但起码四平八稳很完整,黑猴这剧情不全是骂的?

只狼剧情没什么突出点但起码四平八稳很完整,黑猴这剧情不全是骂的?

你不喜欢。所以你关注点就全是骂。喜欢或者不是那么讨厌的人,也不会专门发生。

你不喜欢。所以你关注点就全是骂。喜欢或者不是那么讨厌的人,也不会专门发生。

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引用 @猛龙饮水机 发表的:
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你去看看b站玩无伤的up主打寅虎和小黄龙的视频可能有不同的看法。

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那你去看看无伤打苇名一心 只狼能拿19年tga年度最佳就是在类魂的基础上加入了架势条 属于创新了一种玩法 黑猴美术我愿称为最强 但是动作系统还是在前人栽树的情况下的

那你去看看无伤打苇名一心 只狼能拿19年tga年度最佳就是在类魂的基础上加入了架势条 属于创新了一种玩法 黑猴美术我愿称为最强 但是动作系统还是在前人栽树的情况下的

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引用 @圆圆个大圆 发表的:
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你不喜欢。所以你关注点就全是骂。喜欢或者不是那么讨厌的人,也不会专门发生。

你不喜欢。所以你关注点就全是骂。喜欢或者不是那么讨厌的人,也不会专门发生。

我不关注就没人骂了?谁说喜欢的人不会专门发声?专门发声吹游戏的人还少么

我不关注就没人骂了?谁说喜欢的人不会专门发声?专门发声吹游戏的人还少么

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引用 @Leo1112 发表的:
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我不关注就没人骂了?谁说喜欢的人不会专门发声?专门发声吹游戏的人还少么

我不关注就没人骂了?谁说喜欢的人不会专门发声?专门发声吹游戏的人还少么

我的意思你讨厌,你就不会专门关注夸的。如果专门去找。你岂不是犯贱你会专门找骂的寻找慰藉。再好的作品都有不喜欢的人。何况黑神话也不是完美的作品。

我的意思你讨厌,你就不会专门关注夸的。如果专门去找。你岂不是犯贱你会专门找骂的寻找慰藉。再好的作品都有不喜欢的人。何况黑神话也不是完美的作品。

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Re:黑神话悟空和只狼哪个更好玩?
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