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本来就是这个理,情人眼里出西施,就算是海参,也有人不爱吃,这不是很正常么
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我说的有问题吗 是只狼不配和刘亦菲比还是她老婆不配和悟空比
同样类型的玩过血缘,黑魂3,仁王1-2,个人不太喜欢只狼,我选悟空!
我觉得好不好玩还是玩过才知道,没有玩过不要乱评价。你可以说黑神话很好玩,但也没必要评价只狼不好玩,毕竟你没玩过
法环、只狼、黑神话我都玩了,只狼完全不喜欢
纯主观感受,音效场景黑猴更具亲切感和底蕴,打击感喜欢棍子多过打铁
你玩游戏吗?需要你看好嘛?市场不是摆在那里?算了云玩家没有资格。
玩游戏,需不需要我看好我只是发表个言论你激动个什么劲,中国的单机市场只占全中国游戏市场的1%,要说单机市场,那中国是真没市场,悟空完全就是首个3A+悟空ip,这个什么刃,游戏要多优秀才能让国人买单我实在不敢想象,你知道500万份是什么概念吗就搁这儿嘲讽别人
我又没有说一本道地图不好,层主说设计精妙,这线路设计有好考虑的,你说魂一四通八达都能回到传火祭祀场考虑还挺多的,抛开游戏谈制作人,宫崎英高放屁都是有艺术感是吧
那你认为什么地图设计好,你来谈谈,我想知道知道你对于地图设计的看法和观点
只狼是猴为数不多的开二周目的arpg游戏,当时他也挺上瘾的,魂3玩的比较完整,其他的魂系都没玩完真正玩游戏是人对游戏一定是双标的,就像猴说的,黑猴迷路我也乐意,我看看风景,爱迷路你管的着吗
只狼玩熟以后一个周目两个小时之内就通关一次
只狼剧情没什么突出点但起码四平八稳很完整,黑猴这剧情不全是骂的?
我就没骂,因为我就不是剧情党,玩的还是挺开心的
打斗方面只狼 美术画面故事性方面我选黑神话
只狼的战斗更简洁、节奏更快,总体来看是个机制游戏;但可玩性不如黑猴,黑猴的东西太多了,完全能用合理配装用数值弥补操作
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只狼美术真有感觉的 就比如序章芦苇丛里和黑悟空云从里打杨戬有异曲同工质感 很美
只狼
我老婆比刘亦菲好看 刘亦菲我看都不看一眼
确实去,对我来说刘亦菲老阿姨了
魂类毕竟少,国内玩家还是罐头玩的比较多。
罐头是什么意思啊
一本道的地图有什么设计?
不是吧。。黑猴很优秀但你真要跟宫崎老贼比地图设计?
玩法上只狼只能说确实强了悟空一大截,boss战的设计也是甚至可以说是老贼的巅峰,义父一心这俩玩的实在太爽。悟空的战斗设计到后期有点乏味,同时出现了大量不能目押的动作,交互感是不如只狼的
只狼,因为只狼有boss rush
能接受只狼难度的话肯定是只狼,硬核太多了。
放个steam玩得最多的游戏截图。我觉得黑猴,老头环,战神4是我最喜欢玩的,全战三国,只狼,2077稍逊半筹
你是唯一有说服力的
只狼游戏机制绝对更成熟,但光论美术制作和剧情创作,我选黑猴(打击感没法评价,毕竟两者都不是一类游戏)