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只狼和悟空完全是两种战斗模式,只狼更像格斗游戏,而悟空是动作游戏真说不上哪个更好,只能说你喜欢哪类的玩法。真正要和只狼比战斗模式,我推荐大家关注一下影刃之零,就打斗系统来说比黑神话硬核很多,难度大,格斗感也强如果明年能发售,因该能蹭着黑猴热度卖个五百万粉,不然的话想卖300万都难,不是游戏不好,而是难度大的游戏天生就会小众
只狼和悟空完全是两种战斗模式,只狼更像格斗游戏,而悟空是动作游戏
真说不上哪个更好,只能说你喜欢哪类的玩法。真正要和只狼比战斗模式,我推荐大家关注一下影刃之零,就打斗系统来说比黑神话硬核很多,难度大,格斗感也强
如果明年能发售,因该能蹭着黑猴热度卖个五百万粉,不然的话想卖300万都难,不是游戏不好,而是难度大的游戏天生就会小众
不是说27年?
不是说27年?
只能说只狼更划算,因为只狼虐我更久玩的时间更长。
卧槽你们那么强吗 我已经被黑猴虐的找不着吗了
卧槽你们那么强吗 我已经被黑猴虐的找不着吗了
我觉得好不好玩还是玩过才知道,没有玩过不要乱评价。你可以说黑神话很好玩,但也没必要评价只狼不好玩,毕竟你没玩过
我觉得好不好玩还是玩过才知道,没有玩过不要乱评价。你可以说黑神话很好玩,但也没必要评价只狼不好玩,毕竟你没玩过
我玩过,真的不好玩
我玩过,真的不好玩
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地域黑纯唐
地域黑纯唐
玩游戏,需不需要我看好我只是发表个言论你激动个什么劲,中国的单机市场只占全中国游戏市场的1%,要说单机市场,那中国是真没市场,悟空完全就是首个3A+悟空ip,这个什么刃,游戏要多优秀才能让国人买单我实在不敢想象,你知道500万份是什么概念吗就搁这儿嘲讽别人
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玩游戏,需不需要我看好我只是发表个言论你激动个什么劲,中国的单机市场只占全中国游戏市场的1%,要说单机市场,那中国是真没市场,悟空完全就是首个3A+悟空ip,这个什么刃,游戏要多优秀才能让国人买单我实在不敢想象,你知道500万份是什么概念吗就搁这儿嘲讽别人
你1%从哪得出来的?单机玩家确实不多,但是2024的steam国区活跃用户是三千万。官网也有数据去看看。单机游戏圈出什么游戏都是有了解的。而且影之刃的玩家群体是和黑猴高度重合的。就抛去黑猴现在1400万的效量。你可以说一千万都是原著党,那我拿个零头出来,影之刃四百万可以吗?国产单机只要质量优秀,买的可不只是游戏而是有附加的情怀价值。不是只有西游记才有情怀价值。所以又云又造谣。你还剩什么呢?
你1%从哪得出来的?单机玩家确实不多,但是2024的steam国区活跃用户是三千万。官网也有数据去看看。单机游戏圈出什么游戏都是有了解的。而且影之刃的玩家群体是和黑猴高度重合的。就抛去黑猴现在1400万的效量。你可以说一千万都是原著党,那我拿个零头出来,影之刃四百万可以吗?国产单机只要质量优秀,买的可不只是游戏而是有附加的情怀价值。不是只有西游记才有情怀价值。所以又云又造谣。你还剩什么呢?
玩游戏,需不需要我看好我只是发表个言论你激动个什么劲,中国的单机市场只占全中国游戏市场的1%,要说单机市场,那中国是真没市场,悟空完全就是首个3A+悟空ip,这个什么刃,游戏要多优秀才能让国人买单我实在不敢想象,你知道500万份是什么概念吗就搁这儿嘲讽别人
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玩游戏,需不需要我看好我只是发表个言论你激动个什么劲,中国的单机市场只占全中国游戏市场的1%,要说单机市场,那中国是真没市场,悟空完全就是首个3A+悟空ip,这个什么刃,游戏要多优秀才能让国人买单我实在不敢想象,你知道500万份是什么概念吗就搁这儿嘲讽别人
至于黑猴玩家和影之刃是不是重合,你去看看影之刃吧或者群就知道了。意淫没有结果。
至于黑猴玩家和影之刃是不是重合,你去看看影之刃吧或者群就知道了。意淫没有结果。
你1%从哪得出来的?单机玩家确实不多,但是2024的steam国区活跃用户是三千万。官网也有数据去看看。单机游戏圈出什么游戏都是有了解的。而且影之刃的玩家群体是和黑猴高度重合的。就抛去黑猴现在1400万的效量。你可以说一千万都是原著党,那我拿个零头出来,影之刃四百万可以吗?国产单机只要质量优秀,买的可不只是游戏而是有附加的情怀价值。不是只有西游记才有情怀价值。所以又云又造谣。你还剩什么呢?
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你1%从哪得出来的?单机玩家确实不多,但是2024的steam国区活跃用户是三千万。官网也有数据去看看。单机游戏圈出什么游戏都是有了解的。而且影之刃的玩家群体是和黑猴高度重合的。就抛去黑猴现在1400万的效量。你可以说一千万都是原著党,那我拿个零头出来,影之刃四百万可以吗?国产单机只要质量优秀,买的可不只是游戏而是有附加的情怀价值。不是只有西游记才有情怀价值。所以又云又造谣。你还剩什么呢?
2023年中国游戏营收数据你一查便知。你说影之刃和黑猴人群高度重合,你知道400万什么概念吗?只狼发布一年也就500万。再说一遍,单机游戏,特别是买断制的3A,无论是不是国产,在中国就是边角料,非主流。
2023年中国游戏营收数据你一查便知。你说影之刃和黑猴人群高度重合,你知道400万什么概念吗?只狼发布一年也就500万。再说一遍,单机游戏,特别是买断制的3A,无论是不是国产,在中国就是边角料,非主流。
2023年中国游戏营收数据你一查便知。你说影之刃和黑猴人群高度重合,你知道400万什么概念吗?只狼发布一年也就500万。再说一遍,单机游戏,特别是买断制的3A,无论是不是国产,在中国就是边角料,非主流。
2023年中国游戏营收数据你一查便知。你说影之刃和黑猴人群高度重合,你知道400万什么概念吗?只狼发布一年也就500万。再说一遍,单机游戏,特别是买断制的3A,无论是不是国产,在中国就是边角料,非主流。
2024的也有你可以去查,国产3a和3a在中国玩家眼里是不一样的。而且只狼是魂类act,影之刃并不是,你要搞清楚,单机玩家没有你想的那么少,中国市场也没有你想的那么小。
2024的也有你可以去查,国产3a和3a在中国玩家眼里是不一样的。而且只狼是魂类act,影之刃并不是,你要搞清楚,单机玩家没有你想的那么少,中国市场也没有你想的那么小。
2023年中国游戏营收数据你一查便知。你说影之刃和黑猴人群高度重合,你知道400万什么概念吗?只狼发布一年也就500万。再说一遍,单机游戏,特别是买断制的3A,无论是不是国产,在中国就是边角料,非主流。
2023年中国游戏营收数据你一查便知。你说影之刃和黑猴人群高度重合,你知道400万什么概念吗?只狼发布一年也就500万。再说一遍,单机游戏,特别是买断制的3A,无论是不是国产,在中国就是边角料,非主流。
营收和购买完全不是一个东西,营收水平单机和网游比什么?你看营收比例不看营收总额和同比增加?
营收和购买完全不是一个东西,营收水平单机和网游比什么?你看营收比例不看营收总额和同比增加?
不太需要你苟同。
不太需要你苟同。
再不需要我苟同也改变不了国内单机游戏玩家是边角料的事实,你不会觉得3800万玩家很多吧?在手游看来单机游戏无论是从营收还是人数来说都是弟中弟,单机玩家数量和营收甚至比不过网页游戏、小程序游戏,没错,就是4399和一刀999那种垃圾游戏,而且是远远不如,人家的零头。
再不需要我苟同也改变不了国内单机游戏玩家是边角料的事实,你不会觉得3800万玩家很多吧?在手游看来单机游戏无论是从营收还是人数来说都是弟中弟,单机玩家数量和营收甚至比不过网页游戏、小程序游戏,没错,就是4399和一刀999那种垃圾游戏,而且是远远不如,人家的零头。
再不需要我苟同也改变不了国内单机游戏玩家是边角料的事实,你不会觉得3800万玩家很多吧?在手游看来单机游戏无论是从营收还是人数来说都是弟中弟,单机玩家数量和营收甚至比不过网页游戏、小程序游戏,没错,就是4399和一刀999那种垃圾游戏,而且是远远不如,人家的零头。
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再不需要我苟同也改变不了国内单机游戏玩家是边角料的事实,你不会觉得3800万玩家很多吧?在手游看来单机游戏无论是从营收还是人数来说都是弟中弟,单机玩家数量和营收甚至比不过网页游戏、小程序游戏,没错,就是4399和一刀999那种垃圾游戏,而且是远远不如,人家的零头。
你在拿中国人数来比整体单机玩家数量?那steam简中用户是最高的,你这样比,单机玩家加一起也没中国人多啊,加一起也在中国不够看啊。你比数量还是效量?你比营收还是份额?
你在拿中国人数来比整体单机玩家数量?那steam简中用户是最高的,你这样比,单机玩家加一起也没中国人多啊,加一起也在中国不够看啊。你比数量还是效量?你比营收还是份额?
你在拿中国人数来比整体单机玩家数量?那steam简中用户是最高的,你这样比,单机玩家加一起也没中国人多啊,加一起也在中国不够看啊。你比数量还是效量?你比营收还是份额?
你在拿中国人数来比整体单机玩家数量?那steam简中用户是最高的,你这样比,单机玩家加一起也没中国人多啊,加一起也在中国不够看啊。你比数量还是效量?你比营收还是份额?
我拿中国手游人数、营收比steam(主机1000多万)人数、营收,难道不是这么比吗?无论什么维度,单机在中国就是非主流
我拿中国手游人数、营收比steam(主机1000多万)人数、营收,难道不是这么比吗?无论什么维度,单机在中国就是非主流
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