想问这个黑悟空在国外真的很火吗? 662回复/ 33135625 浏览

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说实话 可能 很难听:

这游戏 的游戏性 说白了 就是 2002年的《流星蝴蝶剑》,一顿转转转 跑跑跑。

游戏的探索性 不如英雄无敌

游戏的剧情 不如轩辕剑

游戏的装备 不如大菠萝

游戏的操作不如 格斗游戏

游戏的互动 不如魔兽世界

游戏的竞技性 不如LOL PUBG 甚至不如 《跑跑卡丁车》

纯纯的一个营销游戏。火不过一个月。一个《流行蝴蝶剑》的20年后的 电影级画面的版本。加上什么 营销 国产情怀,和重磅投资。

这种游戏 注定不会再历史长河中 留下什么。就跟2003年的 3D神作《A3》一样,名气营销的 不得了,最后被《魔兽世界》吊打。一个火了1个月,一个火了20年

说实话 可能 很难听:

这游戏 的游戏性 说白了 就是 2002年的《流星蝴蝶剑》,一顿转转转 跑跑跑。

游戏的探索性 不如英雄无敌

游戏的剧情 不如轩辕剑

游戏的装备 不如大菠萝

游戏的操作不如 格斗游戏

游戏的互动 不如魔兽世界

游戏的竞技性 不如LOL PUBG 甚至不如 《跑跑卡丁车》

纯纯的一个营销游戏。火不过一个月。一个《流行蝴蝶剑》的20年后的 电影级画面的版本。加上什么 营销 国产情怀,和重磅投资。

这种游戏 注定不会再历史长河中 留下什么。就跟2003年的 3D神作《A3》一样,名气营销的 不得了,最后被《魔兽世界》吊打。一个火了1个月,一个火了20年

😅几种不同类型游戏也能拿一起比好不好玩的啊?你不去申请个游戏领域大神真浪费了,单机跟网游比竞技性我是第一次听说,你真无敌了。

😅几种不同类型游戏也能拿一起比好不好玩的啊?你不去申请个游戏领域大神真浪费了,单机跟网游比竞技性我是第一次听说,你真无敌了。

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引用 @科比靠球技不靠投票 发表的:
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哦,你的回答有点委婉

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你回答的有点委屈

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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笑死了,他居然说是格斗游戏。

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挺火的,昨天美推热搜第一就是黑猴

挺火的,昨天美推热搜第一就是黑猴

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我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

作为流星蝴蝶剑20年老玩家,实话说,你既不懂流星蝴蝶剑也不懂黑悟空,你要懂流星蝴蝶剑,应该就会知道现在的永劫无间和流星蝴蝶剑什么关系。

作为流星蝴蝶剑20年老玩家,实话说,你既不懂流星蝴蝶剑也不懂黑悟空,你要懂流星蝴蝶剑,应该就会知道现在的永劫无间和流星蝴蝶剑什么关系。

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引用 @科比靠球技不靠投票 发表的:
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外国不是一个国家,是200多个国家

外国不是一个国家,是200多个国家

200多个国家有几个有自己的3a呢?

200多个国家有几个有自己的3a呢?

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引用 @虎扑JR0053084639 发表的:
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暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

那王者荣耀岂不秒杀暴雪所有游戏

那王者荣耀岂不秒杀暴雪所有游戏

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引用 @peterlmd 发表的:
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简单有效的有个大致概念,个人感觉15:1还挺合理的,哈哈

老外肯定玩的不多,这个好评率起码证明了玩过的都还觉得不错

赞一个

简单有效的有个大致概念,个人感觉15:1还挺合理的,哈哈

老外肯定玩的不多,这个好评率起码证明了玩过的都还觉得不错

评论数和玩家群体不能直接来比较,中国玩家89.7%,中文评论93.6%,你以销售比例来看,那是8.7:1,你以评论数来看,就就是14.6:1,数据差距偏差太大,而且就算国区外只有10%,那人数也不少了

评论数和玩家群体不能直接来比较,中国玩家89.7%,中文评论93.6%,你以销售比例来看,那是8.7:1,你以评论数来看,就就是14.6:1,数据差距偏差太大,而且就算国区外只有10%,那人数也不少了

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95%是中国人/外国华裔

95%是中国人/外国华裔

你这个数据哪来的

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引用 @虎扑包年会员 发表的:
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不要有情绪,实话确实难听,这游戏火不了一个月,跟智驾驶车发布会一样的宣传,完全没必要。动辄绑定中国文化输出,西游类游戏做了多少了,《大话西游》《梦幻西游》标榜过这些么?人家坚持了20年了

不要有情绪,实话确实难听,这游戏火不了一个月,跟智驾驶车发布会一样的宣传,完全没必要。动辄绑定中国文化输出,西游类游戏做了多少了,《大话西游》《梦幻西游》标榜过这些么?人家坚持了20年了

奥运会世界杯热度也火不了一个月,东西好坏能靠火定义的?

奥运会世界杯热度也火不了一个月,东西好坏能靠火定义的?

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引用 @Awheskey 发表的:
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国内游戏市场一直是畸形的。由于对于游戏主机的恶名化和限入,国内单机游戏一直是小众领域,而国际上E3,TGS那些热卖大作都是主机游戏。虽然目前原神等很赚钱,但对于整个游戏行业来说还是不够上档次。就像你做贴牌成衣,卖的再多,地位还是差了LV等大牌一大截。这次猴子就是进军的高端市场,去证明中国也能做好游戏。

国内游戏市场一直是畸形的。由于对于游戏主机的恶名化和限入,国内单机游戏一直是小众领域,而国际上E3,TGS那些热卖大作都是主机游戏。虽然目前原神等很赚钱,但对于整个游戏行业来说还是不够上档次。就像你做贴牌成衣,卖的再多,地位还是差了LV等大牌一大截。这次猴子就是进军的高端市场,去证明中国也能做好游戏。

为啥3A就是好游戏,这本身就是一个奇怪的点。没有足够的道理支撑啊。
游戏广义领域,棋牌也算游戏,竞技性极强。他们有什么画面和剧情吗?并没有,耽误好玩吗?
好玩才是游戏的重中之重,3A不代表必然好玩,也不一定比王者原神好玩,这点需要搞清楚。
3A吹得最多的是剧情、画面。这两点世界上最好的作品不在游戏领域而是在影视领域,3A比影视的好处在于代入感强,也就是“自己的故事”和“别人的故事”的区别。但我们拿黑悟空来说,世界观是西游记的他并没有投入太多在剧情上,主要是游戏本身的制作,他好是他站在巨人的肩膀上,他的ip是已经存在的,是猴哥,是大圣。
中国有能力做好游戏,那么我请问原神就是个坏游戏了吗?他不够能打吗?是哪个环节让你认为差了?可以举出来辩一辩。
这么说吧,如果3A“好玩”那么不只会受众面这么小。因为好玩对于每个人是不同的,我举个例子有人觉得社交好玩,有人觉得与人斗其乐无穷也就是PVP好玩,这些在单机里都没有,他的好玩的点就受众面更小,受众在又喜欢看精良画面了解故事又要参与其中的人。
所以到头来怎么迎合小众需求反而是主流?迎合大众需求是畸形?这个结论是不是有点问题?

为啥3A就是好游戏,这本身就是一个奇怪的点。没有足够的道理支撑啊。
游戏广义领域,棋牌也算游戏,竞技性极强。他们有什么画面和剧情吗?并没有,耽误好玩吗?
好玩才是游戏的重中之重,3A不代表必然好玩,也不一定比王者原神好玩,这点需要搞清楚。
3A吹得最多的是剧情、画面。这两点世界上最好的作品不在游戏领域而是在影视领域,3A比影视的好处在于代入感强,也就是“自己的故事”和“别人的故事”的区别。但我们拿黑悟空来说,世界观是西游记的他并没有投入太多在剧情上,主要是游戏本身的制作,他好是他站在巨人的肩膀上,他的ip是已经存在的,是猴哥,是大圣。
中国有能力做好游戏,那么我请问原神就是个坏游戏了吗?他不够能打吗?是哪个环节让你认为差了?可以举出来辩一辩。
这么说吧,如果3A“好玩”那么不只会受众面这么小。因为好玩对于每个人是不同的,我举个例子有人觉得社交好玩,有人觉得与人斗其乐无穷也就是PVP好玩,这些在单机里都没有,他的好玩的点就受众面更小,受众在又喜欢看精良画面了解故事又要参与其中的人。
所以到头来怎么迎合小众需求反而是主流?迎合大众需求是畸形?这个结论是不是有点问题?

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引用 @lastdeitys 发表的:
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就想知道实际情况而已,结果全都是反讽阴阳,有那么敏感么

就想知道实际情况而已,结果全都是反讽阴阳,有那么敏感么

黑神话类似于华为mate60,性能质量肯定不是最顶尖水平,但起码是优秀水平,突破了一个行业从0-1的过程,具有划时代意义

黑神话类似于华为mate60,性能质量肯定不是最顶尖水平,但起码是优秀水平,突破了一个行业从0-1的过程,具有划时代意义

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我看twitch直播 黑神话 晚上有二十万+在直播玩的 这个数字已经很多了 原神最火的时候也就十万左右

我看twitch直播 黑神话 晚上有二十万+在直播玩的 这个数字已经很多了 原神最火的时候也就十万左右

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引用 @虎扑包年会员 发表的:
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我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

还真的哪里都有你,每个回复都离不开流星蝴蝶剑。战神是不是格斗游戏啊?只狼是不是啊?老头环是不是啊?街霸6:那我是猜拳游戏是吧?

还真的哪里都有你,每个回复都离不开流星蝴蝶剑。战神是不是格斗游戏啊?只狼是不是啊?老头环是不是啊?街霸6:那我是猜拳游戏是吧?

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引用 @不倶戴天 发表的:
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RTS, AVG, RPG, SLG, STG, 只会玩玩手游的大多数怎么会搞得懂。。。

RTS, AVG, RPG, SLG, STG, 只会玩玩手游的大多数怎么会搞得懂。。。

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引用 @铁锅粘卷子 发表的:
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为啥3A就是好游戏,这本身就是一个奇怪的点。没有足够的道理支撑啊。游戏广义领域,棋牌也算游戏,竞技性极强。他们有什么画面和剧情吗?并没有,耽误好玩吗?好玩才是游戏的重中之重,3A不代表必然好玩,也不一定比王者原神好玩,这点需要搞清楚。3A吹得最多的是剧情、画面。这两点世界上最好的作品不在游戏领域而是在影视领域,3A比影视的好处在于代入感强,也就是“自己的故事”和“别人的故事”的区别。但我们拿黑悟空来说,世界观是西游记的他并没有投入太多在剧情上,主要是游戏本身的制作,他好是他站在巨人的肩膀上,他的ip是已经存在的,是猴哥,是大圣。中国有能力做好游戏,那么我请问原神就是个坏游戏了吗?他不够能打吗?是哪个环节让你认为差了?可以举出来辩一辩。这么说吧,如果3A“好玩”那么不只会受众面这么小。因为好玩对于每个人是不同的,我举个例子有人觉得社交好玩,有人觉得与人斗其乐无穷也就是PVP好玩,这些在单机里都没有,他的好玩的点就受众面更小,受众在又喜欢看精良画面了解故事又要参与其中的人。所以到头来怎么迎合小众需求反而是主流?迎合大众需求是畸形?这个结论是不是有点问题?

为啥3A就是好游戏,这本身就是一个奇怪的点。没有足够的道理支撑啊。
游戏广义领域,棋牌也算游戏,竞技性极强。他们有什么画面和剧情吗?并没有,耽误好玩吗?
好玩才是游戏的重中之重,3A不代表必然好玩,也不一定比王者原神好玩,这点需要搞清楚。
3A吹得最多的是剧情、画面。这两点世界上最好的作品不在游戏领域而是在影视领域,3A比影视的好处在于代入感强,也就是“自己的故事”和“别人的故事”的区别。但我们拿黑悟空来说,世界观是西游记的他并没有投入太多在剧情上,主要是游戏本身的制作,他好是他站在巨人的肩膀上,他的ip是已经存在的,是猴哥,是大圣。
中国有能力做好游戏,那么我请问原神就是个坏游戏了吗?他不够能打吗?是哪个环节让你认为差了?可以举出来辩一辩。
这么说吧,如果3A“好玩”那么不只会受众面这么小。因为好玩对于每个人是不同的,我举个例子有人觉得社交好玩,有人觉得与人斗其乐无穷也就是PVP好玩,这些在单机里都没有,他的好玩的点就受众面更小,受众在又喜欢看精良画面了解故事又要参与其中的人。
所以到头来怎么迎合小众需求反而是主流?迎合大众需求是畸形?这个结论是不是有点问题?

正解

正解

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引用 @铁锅粘卷子 发表的:
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为啥3A就是好游戏,这本身就是一个奇怪的点。没有足够的道理支撑啊。游戏广义领域,棋牌也算游戏,竞技性极强。他们有什么画面和剧情吗?并没有,耽误好玩吗?好玩才是游戏的重中之重,3A不代表必然好玩,也不一定比王者原神好玩,这点需要搞清楚。3A吹得最多的是剧情、画面。这两点世界上最好的作品不在游戏领域而是在影视领域,3A比影视的好处在于代入感强,也就是“自己的故事”和“别人的故事”的区别。但我们拿黑悟空来说,世界观是西游记的他并没有投入太多在剧情上,主要是游戏本身的制作,他好是他站在巨人的肩膀上,他的ip是已经存在的,是猴哥,是大圣。中国有能力做好游戏,那么我请问原神就是个坏游戏了吗?他不够能打吗?是哪个环节让你认为差了?可以举出来辩一辩。这么说吧,如果3A“好玩”那么不只会受众面这么小。因为好玩对于每个人是不同的,我举个例子有人觉得社交好玩,有人觉得与人斗其乐无穷也就是PVP好玩,这些在单机里都没有,他的好玩的点就受众面更小,受众在又喜欢看精良画面了解故事又要参与其中的人。所以到头来怎么迎合小众需求反而是主流?迎合大众需求是畸形?这个结论是不是有点问题?

为啥3A就是好游戏,这本身就是一个奇怪的点。没有足够的道理支撑啊。
游戏广义领域,棋牌也算游戏,竞技性极强。他们有什么画面和剧情吗?并没有,耽误好玩吗?
好玩才是游戏的重中之重,3A不代表必然好玩,也不一定比王者原神好玩,这点需要搞清楚。
3A吹得最多的是剧情、画面。这两点世界上最好的作品不在游戏领域而是在影视领域,3A比影视的好处在于代入感强,也就是“自己的故事”和“别人的故事”的区别。但我们拿黑悟空来说,世界观是西游记的他并没有投入太多在剧情上,主要是游戏本身的制作,他好是他站在巨人的肩膀上,他的ip是已经存在的,是猴哥,是大圣。
中国有能力做好游戏,那么我请问原神就是个坏游戏了吗?他不够能打吗?是哪个环节让你认为差了?可以举出来辩一辩。
这么说吧,如果3A“好玩”那么不只会受众面这么小。因为好玩对于每个人是不同的,我举个例子有人觉得社交好玩,有人觉得与人斗其乐无穷也就是PVP好玩,这些在单机里都没有,他的好玩的点就受众面更小,受众在又喜欢看精良画面了解故事又要参与其中的人。
所以到头来怎么迎合小众需求反而是主流?迎合大众需求是畸形?这个结论是不是有点问题?

为什么游戏被称为第九艺术,因为好的游戏除了好玩之外,制作人会投入大量心血来建立故事框架,写剧本,做人设,美工等等,3A可以说是游戏世界的艺术珍品。就像电影,票房高的很多,真正的精品往往不是那些浮躁的快餐。王者荣耀这种只是快餐,肯德基麦当劳这种。3A是正餐,是国宴。所以为什么要吹猴子。

为什么游戏被称为第九艺术,因为好的游戏除了好玩之外,制作人会投入大量心血来建立故事框架,写剧本,做人设,美工等等,3A可以说是游戏世界的艺术珍品。就像电影,票房高的很多,真正的精品往往不是那些浮躁的快餐。王者荣耀这种只是快餐,肯德基麦当劳这种。3A是正餐,是国宴。所以为什么要吹猴子。

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国外不火

国外不火

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引用 @花老湿 发表的:
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还真的哪里都有你,每个回复都离不开流星蝴蝶剑。战神是不是格斗游戏啊?只狼是不是啊?老头环是不是啊?街霸6:那我是猜拳游戏是吧?

还真的哪里都有你,每个回复都离不开流星蝴蝶剑。战神是不是格斗游戏啊?只狼是不是啊?老头环是不是啊?街霸6:那我是猜拳游戏是吧?

格斗游戏是街霸,是DOA,是真人快打,是饿狼传说,但不是猴子。

格斗游戏是街霸,是DOA,是真人快打,是饿狼传说,但不是猴子。

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