为啥3A就是好游戏,这本身就是一个奇怪的点。没有足够的道理支撑啊。游戏广义领域,棋牌也算游戏,竞技性极强。他们有什么画面和剧情吗?并没有,耽误好玩吗?好玩才是游戏的重中之重,3A不代表必然好玩,也不一定比王者原神好玩,这点需要搞清楚。3A吹得最多的是剧情、画面。这两点世界上最好的作品不在游戏领域而是在影视领域,3A比影视的好处在于代入感强,也就是“自己的故事”和“别人的故事”的区别。但我们拿黑悟空来说,世界观是西游记的他并没有投入太多在剧情上,主要是游戏本身的制作,他好是他站在巨人的肩膀上,他的ip是已经存在的,是猴哥,是大圣。中国有能力做好游戏,那么我请问原神就是个坏游戏了吗?他不够能打吗?是哪个环节让你认为差了?可以举出来辩一辩。这么说吧,如果3A“好玩”那么不只会受众面这么小。因为好玩对于每个人是不同的,我举个例子有人觉得社交好玩,有人觉得与人斗其乐无穷也就是PVP好玩,这些在单机里都没有,他的好玩的点就受众面更小,受众在又喜欢看精良画面了解故事又要参与其中的人。所以到头来怎么迎合小众需求反而是主流?迎合大众需求是畸形?这个结论是不是有点问题?