想问这个黑悟空在国外真的很火吗?

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科比靠球技不靠投票(26级)楼主2024-08-22 07:49:25发布于山东
想问这个黑悟空在国外真的很火吗?科比靠球技不靠投票 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

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外国人玩不玩都不影响这是个优秀的游戏

外国人玩不玩都不影响这是个优秀的游戏

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从评价的数字来看,简体中文相关的173323条,繁体中文1190条,总计174513,英文7246条,其他的总计约4000条。合计约12000条。
有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1
很简单粗暴的算法

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有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1
很简单粗暴的算法

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有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1
很简单粗暴的算法

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简单有效的有个大致概念,个人感觉15:1还挺合理的,哈哈

老外肯定玩的不多,这个好评率起码证明了玩过的都还觉得不错

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简单有效的有个大致概念,个人感觉15:1还挺合理的,哈哈

老外肯定玩的不多,这个好评率起码证明了玩过的都还觉得不错

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不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

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我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

居然还有吹暴雪的啊,没玩游戏至少十年了吧

居然还有吹暴雪的啊,没玩游戏至少十年了吧

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不明白你这个人的逻辑,这游戏在国外火不火跟我们自己人喜不喜欢有半毛钱关系不?我们热火朝天玩个游戏还得看老外脸色吗?

不明白你这个人的逻辑,这游戏在国外火不火跟我们自己人喜不喜欢有半毛钱关系不?我们热火朝天玩个游戏还得看老外脸色吗?

自己喜欢的东西,也希望被老外所接受。我也希望更多老外喜欢这个游戏。就好比我现在水论坛,也希望有人点个赞啊

自己喜欢的东西,也希望被老外所接受。我也希望更多老外喜欢这个游戏。就好比我现在水论坛,也希望有人点个赞啊

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你很直白。不过我想知道真相

你很直白。不过我想知道真相

那干嘛在国内发帖,去国外发帖,问老外啊,不就知道真相了

那干嘛在国内发帖,去国外发帖,问老外啊,不就知道真相了

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从评价的数字来看,简体中文相关的173323条,繁体中文1190条,总计174513,英文7246条,其他的总计约4000条。合计约12000条。
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这游戏凌晨也有20-30万在线,这时候大部分应该是外国人了。对于一款单机游戏来说已经很不错了,虽然比不上老头环、2077当时的70-80万,也比只狼(10多万)多不少

在国外影响力肯定没有中国这么夸张,但是总体来说也算是一款小爆款了

这游戏凌晨也有20-30万在线,这时候大部分应该是外国人了。对于一款单机游戏来说已经很不错了,虽然比不上老头环、2077当时的70-80万,也比只狼(10多万)多不少

在国外影响力肯定没有中国这么夸张,但是总体来说也算是一款小爆款了

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外国人玩不玩都不影响这是个优秀的游戏

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昨天老鼠台的热度

昨天老鼠台的热度

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目的不在此,一个游戏你要说国内火了就行那不如开发王者荣耀,你没有他火也没有他赚钱。你得靠你游戏文化输出,所以海外市场就是很重要。

目的不在此,一个游戏你要说国内火了就行那不如开发王者荣耀,你没有他火也没有他赚钱。你得靠你游戏文化输出,所以海外市场就是很重要。

最怕你们这些一来就上高度的...

相声小品要体现高雅,体育要为国争光,游戏要承担文化输出。一码归一码好吧...

游戏第一条就是要好玩,什么海外市场那都是副产物,有就有,没有就没有。

轩辕剑 仙剑一点文化输出能力都没有,一样是无数人心里的神作。

最怕你们这些一来就上高度的...

相声小品要体现高雅,体育要为国争光,游戏要承担文化输出。一码归一码好吧...

游戏第一条就是要好玩,什么海外市场那都是副产物,有就有,没有就没有。

轩辕剑 仙剑一点文化输出能力都没有,一样是无数人心里的神作。

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暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

你要这样说的话腾讯有话讲了!

你要这样说的话腾讯有话讲了!

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过多少年有没有rts超过了星际的,网游有没有超过魔兽的

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过多少年有没有rts超过了星际的,网游有没有超过魔兽的

魔兽的最新版本还有个鸡儿的游戏性。

魔兽的最新版本还有个鸡儿的游戏性。

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从评价的数字来看,简体中文相关的173323条,繁体中文1190条,总计174513,英文7246条,其他的总计约4000条。合计约12000条。有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1很简单粗暴的算法

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从评价的数字来看,简体中文相关的173323条,繁体中文1190条,总计174513,英文7246条,其他的总计约4000条。合计约12000条。
有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1
很简单粗暴的算法

比例差距大完全是因为国内数据实在是过于庞大,你能想象一款纯单机纯线性游戏有235万的同时在线人数吗?另外中文用户占了steam接近40%的份额,你现在去任何一个游戏的评价,大部分都是中文占多数

比例差距大完全是因为国内数据实在是过于庞大,你能想象一款纯单机纯线性游戏有235万的同时在线人数吗?另外中文用户占了steam接近40%的份额,你现在去任何一个游戏的评价,大部分都是中文占多数

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说实话 可能 很难听:

这游戏 的游戏性 说白了 就是 2002年的《流星蝴蝶剑》,一顿转转转 跑跑跑。

游戏的探索性 不如英雄无敌

游戏的剧情 不如轩辕剑

游戏的装备 不如大菠萝

游戏的操作不如 格斗游戏

游戏的互动 不如魔兽世界

游戏的竞技性 不如LOL PUBG 甚至不如 《跑跑卡丁车》

纯纯的一个营销游戏。火不过一个月。一个《流行蝴蝶剑》的20年后的 电影级画面的版本。加上什么 营销 国产情怀,和重磅投资。

这种游戏 注定不会再历史长河中 留下什么。就跟2003年的 3D神作《A3》一样,名气营销的 不得了,最后被《魔兽世界》吊打。一个火了1个月,一个火了20年

说实话 可能 很难听:

这游戏 的游戏性 说白了 就是 2002年的《流星蝴蝶剑》,一顿转转转 跑跑跑。

游戏的探索性 不如英雄无敌

游戏的剧情 不如轩辕剑

游戏的装备 不如大菠萝

游戏的操作不如 格斗游戏

游戏的互动 不如魔兽世界

游戏的竞技性 不如LOL PUBG 甚至不如 《跑跑卡丁车》

纯纯的一个营销游戏。火不过一个月。一个《流行蝴蝶剑》的20年后的 电影级画面的版本。加上什么 营销 国产情怀,和重磅投资。

这种游戏 注定不会再历史长河中 留下什么。就跟2003年的 3D神作《A3》一样,名气营销的 不得了,最后被《魔兽世界》吊打。一个火了1个月,一个火了20年

你好,评论这么多买了么?玩了么?

你好,评论这么多买了么?玩了么?

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说实话 可能 很难听:

这游戏 的游戏性 说白了 就是 2002年的《流星蝴蝶剑》,一顿转转转 跑跑跑。

游戏的探索性 不如英雄无敌

游戏的剧情 不如轩辕剑

游戏的装备 不如大菠萝

游戏的操作不如 格斗游戏

游戏的互动 不如魔兽世界

游戏的竞技性 不如LOL PUBG 甚至不如 《跑跑卡丁车》

纯纯的一个营销游戏。火不过一个月。一个《流行蝴蝶剑》的20年后的 电影级画面的版本。加上什么 营销 国产情怀,和重磅投资。

这种游戏 注定不会再历史长河中 留下什么。就跟2003年的 3D神作《A3》一样,名气营销的 不得了,最后被《魔兽世界》吊打。一个火了1个月,一个火了20年

说实话 可能 很难听:

这游戏 的游戏性 说白了 就是 2002年的《流星蝴蝶剑》,一顿转转转 跑跑跑。

游戏的探索性 不如英雄无敌

游戏的剧情 不如轩辕剑

游戏的装备 不如大菠萝

游戏的操作不如 格斗游戏

游戏的互动 不如魔兽世界

游戏的竞技性 不如LOL PUBG 甚至不如 《跑跑卡丁车》

纯纯的一个营销游戏。火不过一个月。一个《流行蝴蝶剑》的20年后的 电影级画面的版本。加上什么 营销 国产情怀,和重磅投资。

这种游戏 注定不会再历史长河中 留下什么。就跟2003年的 3D神作《A3》一样,名气营销的 不得了,最后被《魔兽世界》吊打。一个火了1个月,一个火了20年

魔兽世界都出来了,你玩过个锤子的魔兽世界,给你看看魔兽大本营的人气,你还不如说原神。

魔兽世界都出来了,你玩过个锤子的魔兽世界,给你看看魔兽大本营的人气,你还不如说原神。

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引用 @虎扑JR0150799424 发表的:
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居然还有吹暴雪的啊,没玩游戏至少十年了吧

居然还有吹暴雪的啊,没玩游戏至少十年了吧

暴雪现在是个什么cjb。大家心里都清楚

暴雪现在是个什么cjb。大家心里都清楚

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引用 @塘桥小开 发表的:
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这游戏凌晨也有20-30万在线,这时候大部分应该是外国人了。对于一款单机游戏来说已经很不错了,虽然比不上老头环、2077当时的70-80万,也比只狼(10多万)多不少

在国外影响力肯定没有中国这么夸张,但是总体来说也算是一款小爆款了

这游戏凌晨也有20-30万在线,这时候大部分应该是外国人了。对于一款单机游戏来说已经很不错了,虽然比不上老头环、2077当时的70-80万,也比只狼(10多万)多不少

在国外影响力肯定没有中国这么夸张,但是总体来说也算是一款小爆款了

熬夜打游戏的多了去了,这个统计完全不合理。

熬夜打游戏的多了去了,这个统计完全不合理。

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哦,你的回答有点委婉

哦,你的回答有点委婉

你为什么不去国外发帖啊?

你为什么不去国外发帖啊?

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暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

动视暴雪和暴雪是两码事 动视能卖700亿 加上暴雪就只有600亿了

动视暴雪和暴雪是两码事 动视能卖700亿 加上暴雪就只有600亿了

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引用 @三少再聚首 发表的:
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过多少年有没有rts超过了星际的,网游有没有超过魔兽的

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过多少年有没有rts超过了星际的,网游有没有超过魔兽的

这话说的,黑猴也不是rts或者网游啊,你为什么拿别的类型的游戏来举例,是因为暴雪同类型游戏比不过吗

这话说的,黑猴也不是rts或者网游啊,你为什么拿别的类型的游戏来举例,是因为暴雪同类型游戏比不过吗

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引用 @zhuwater 发表的:
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咋啦,楼主连发帖的权利都没了吗,你能回答就回答,回答不了就别回答。

咋啦,楼主连发帖的权利都没了吗,你能回答就回答,回答不了就别回答。

层主没有发表意见的权利了么?

而且他说的不对么?

这个游戏在国外火不火,不自己去外网看看,跑来简中网站问,这明显是缘木求鱼不是么?

层主没有发表意见的权利了么?

而且他说的不对么?

这个游戏在国外火不火,不自己去外网看看,跑来简中网站问,这明显是缘木求鱼不是么?

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引用 @虎扑用户E16J2lg28i 发表的:
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从评价的数字来看,简体中文相关的173323条,繁体中文1190条,总计174513,英文7246条,其他的总计约4000条。合计约12000条。有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1很简单粗暴的算法

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从评价的数字来看,简体中文相关的173323条,繁体中文1190条,总计174513,英文7246条,其他的总计约4000条。合计约12000条。
有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1
很简单粗暴的算法

你这样算不准确,官方给出的销售数据是简体中文占比86%。其他14%

你这样算不准确,官方给出的销售数据是简体中文占比86%。其他14%

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引用 @桃姨旗舰店 发表的:
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比例差距大完全是因为国内数据实在是过于庞大,你能想象一款纯单机纯线性游戏有235万的同时在线人数吗?另外中文用户占了steam接近40%的份额,你现在去任何一个游戏的评价,大部分都是中文占多数

比例差距大完全是因为国内数据实在是过于庞大,你能想象一款纯单机纯线性游戏有235万的同时在线人数吗?另外中文用户占了steam接近40%的份额,你现在去任何一个游戏的评价,大部分都是中文占多数

拉倒吧,基本上大作中文用户也就20%多,博德之门57万评论6万9的中文,2077 76万评论20万中文,老头环95万有20万中文。按最高的2077算中文用户都只有26%。

拉倒吧,基本上大作中文用户也就20%多,博德之门57万评论6万9的中文,2077 76万评论20万中文,老头环95万有20万中文。按最高的2077算中文用户都只有26%。

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这游戏凌晨也有20-30万在线,这时候大部分应该是外国人了。对于一款单机游戏来说已经很不错了,虽然比不上老头环、2077当时的70-80万,也比只狼(10多万)多不少

在国外影响力肯定没有中国这么夸张,但是总体来说也算是一款小爆款了

这游戏凌晨也有20-30万在线,这时候大部分应该是外国人了。对于一款单机游戏来说已经很不错了,虽然比不上老头环、2077当时的70-80万,也比只狼(10多万)多不少

在国外影响力肯定没有中国这么夸张,但是总体来说也算是一款小爆款了

你想错了,这游戏我凌晨都还在看直播,你觉得,国内游戏主播,为了这流量,不通宵达旦

你想错了,这游戏我凌晨都还在看直播,你觉得,国内游戏主播,为了这流量,不通宵达旦

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哦,你的回答有点委婉

哦,你的回答有点委婉

带着答案来找答案?几个钱啊这么急

带着答案来找答案?几个钱啊这么急

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国内火就行了,老外爱玩不玩,事实靠国内这个市场都够了,外面算个添头……

国内火就行了,老外爱玩不玩,事实靠国内这个市场都够了,外面算个添头……

目的不在此,一个游戏你要说国内火了就行那不如开发王者荣耀,你没有他火也没有他赚钱。你得靠你游戏文化输出,所以海外市场就是很重要。

目的不在此,一个游戏你要说国内火了就行那不如开发王者荣耀,你没有他火也没有他赚钱。你得靠你游戏文化输出,所以海外市场就是很重要。

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兄弟,去百度个2024年的数据吧,你说的是22年的数据

兄弟,去百度个2024年的数据吧,你说的是22年的数据

我刚打开steam看的,是我穿越还是你穿越了

我刚打开steam看的,是我穿越还是你穿越了

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这游戏凌晨也有20-30万在线,这时候大部分应该是外国人了。对于一款单机游戏来说已经很不错了,虽然比不上老头环、2077当时的70-80万,也比只狼(10多万)多不少

在国外影响力肯定没有中国这么夸张,但是总体来说也算是一款小爆款了

这游戏凌晨也有20-30万在线,这时候大部分应该是外国人了。对于一款单机游戏来说已经很不错了,虽然比不上老头环、2077当时的70-80万,也比只狼(10多万)多不少

在国外影响力肯定没有中国这么夸张,但是总体来说也算是一款小爆款了

2077的70-80w不得也把中国玩家去掉才算吗

2077的70-80w不得也把中国玩家去掉才算吗

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我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

别在这当懂哥了好嘛?一个单机游戏热度你还想维持多久啊,除了GTA5能连着快十年进销量前十,哪个不是大家打完热度就结束了,就一个故事一个剧情不出dlc一个月结束多正常的事,游戏性打怪走线性剧情跟黑魂差不多,你能说黑魂系列没有游戏性嘛?

别在这当懂哥了好嘛?一个单机游戏热度你还想维持多久啊,除了GTA5能连着快十年进销量前十,哪个不是大家打完热度就结束了,就一个故事一个剧情不出dlc一个月结束多正常的事,游戏性打怪走线性剧情跟黑魂差不多,你能说黑魂系列没有游戏性嘛?

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那干嘛在国内发帖,去国外发帖,问老外啊,不就知道真相了

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那干嘛在国内发帖,去国外发帖,问老外啊,不就知道真相了

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咋啦,楼主连发帖的权利都没了吗,你能回答就回答,回答不了就别回答。

咋啦,楼主连发帖的权利都没了吗,你能回答就回答,回答不了就别回答。

我这是给lz建议啊 你这么急干啥

我这是给lz建议啊 你这么急干啥

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你很直白。不过我想知道真相

你很直白。不过我想知道真相

其他帖子的,steam的评价,看评价数量按照语言分类的,确实国内是遥遥领先的,但国外玩的人也不少

其他帖子的,steam的评价,看评价数量按照语言分类的,确实国内是遥遥领先的,但国外玩的人也不少

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不要有情绪

不要有情绪

不要有情绪,没干货就不要丢人现眼。

千万不要有情绪

不要有情绪,没干货就不要丢人现眼。

千万不要有情绪

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居然还有吹暴雪的啊,没玩游戏至少十年了吧

居然还有吹暴雪的啊,没玩游戏至少十年了吧

这个ID好多发言在一直提流星蝴蝶剑,好像知道流星蝴蝶剑=自己很懂,真制杖。他是不知道其他武侠类的竞技?武侠义,永劫无间这些才是流星蝴蝶剑的后续开发游戏

这个ID好多发言在一直提流星蝴蝶剑,好像知道流星蝴蝶剑=自己很懂,真制杖。他是不知道其他武侠类的竞技?武侠义,永劫无间这些才是流星蝴蝶剑的后续开发游戏

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就想知道实际情况而已,结果全都是反讽阴阳,有那么敏感么

就想知道实际情况而已,结果全都是反讽阴阳,有那么敏感么

黑神话类似于华为mate60,性能质量肯定不是最顶尖水平,但起码是优秀水平,突破了一个行业从0-1的过程,具有划时代意义

黑神话类似于华为mate60,性能质量肯定不是最顶尖水平,但起码是优秀水平,突破了一个行业从0-1的过程,具有划时代意义

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不要有情绪,实话确实难听,这游戏火不了一个月,跟智驾驶车发布会一样的宣传,完全没必要。动辄绑定中国文化输出,西游类游戏做了多少了,《大话西游》《梦幻西游》标榜过这些么?人家坚持了20年了

不要有情绪,实话确实难听,这游戏火不了一个月,跟智驾驶车发布会一样的宣传,完全没必要。动辄绑定中国文化输出,西游类游戏做了多少了,《大话西游》《梦幻西游》标榜过这些么?人家坚持了20年了

别逗我笑了,你和单机游戏谈火的时长?你懂游戏?

别逗我笑了,你和单机游戏谈火的时长?你懂游戏?

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引用 @马克威廉99 发表的:
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不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

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不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

就想知道实际情况而已,结果全都是反讽阴阳,有那么敏感么

就想知道实际情况而已,结果全都是反讽阴阳,有那么敏感么

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外国人玩不玩都不影响这是个优秀的游戏

外国人玩不玩都不影响这是个优秀的游戏

95%的简中,300万的在线,说明至少有15万的外国人在玩,也不少了

95%的简中,300万的在线,说明至少有15万的外国人在玩,也不少了

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引用 @桃姨旗舰店 发表的:
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兄弟,去百度个2024年的数据吧,你说的是22年的数据

兄弟,去百度个2024年的数据吧,你说的是22年的数据

博德之门22年的时候57万评论是吧?

博德之门22年的时候57万评论是吧?

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从评价的数字来看,简体中文相关的173323条,繁体中文1190条,总计174513,英文7246条,其他的总计约4000条。合计约12000条。有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1很简单粗暴的算法

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有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1
很简单粗暴的算法

有没有可能是老外不了解人物原型,不知道怎么评

有没有可能是老外不了解人物原型,不知道怎么评

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暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

那王者荣耀岂不秒杀暴雪所有游戏

那王者荣耀岂不秒杀暴雪所有游戏

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不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

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不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

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引用 @虎扑JR0053084639 发表的:
只看此人

暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

暴雪能卖600亿。cod虽然年货但是就是印钞机(说明玩的人多)

那是动视

那是动视

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引用 @虎扑包年会员 发表的:
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我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

我说句实在话,这种游戏的游戏性 跟暴雪的没法比。

说白了 就是个 格斗游戏 搬运到了 历史题材里。

这种类型的游戏 我2004年就在网吧 整天看人玩《流星蝴蝶剑》

这种游戏 就是营销游戏,1个月一过,再无人谈起。

时代不同了,现在这种游戏适合直播,看的人多,最后买的人也多。

代表人物是宫崎英高,丫一直认为自己做的是小众硬核游戏,结果这几年越来越火,连着拿最佳游戏不说,挣的也是盆满钵满。

现在单机最火的就是这种游戏。

时代不同了,现在这种游戏适合直播,看的人多,最后买的人也多。

代表人物是宫崎英高,丫一直认为自己做的是小众硬核游戏,结果这几年越来越火,连着拿最佳游戏不说,挣的也是盆满钵满。

现在单机最火的就是这种游戏。

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外国人玩不玩都不影响这是个优秀的游戏

外国人玩不玩都不影响这是个优秀的游戏

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引用 @拉风的汤圆1986 发表的:
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外国人玩不玩都不影响这是个优秀的游戏

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哦,你的回答有点委婉

哦,你的回答有点委婉

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国内火就行了,老外爱玩不玩,事实靠国内这个市场都够了,外面算个添头……

国内火就行了,老外爱玩不玩,事实靠国内这个市场都够了,外面算个添头……

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引用 @福根的粑粑 发表的:
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国内火就行了,老外爱玩不玩,事实靠国内这个市场都够了,外面算个添头……

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哦,你的回答有点委婉

哦,你的回答有点委婉

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不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

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引用 @马克威廉99 发表的:
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不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

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不火 没人玩 都是中国人在玩。不知道这个回答对lz你来说委婉吗

你很直白。不过我想知道真相

你很直白。不过我想知道真相

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引用 @科比靠球技不靠投票 发表的:
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你很直白。不过我想知道真相

你很直白。不过我想知道真相

那干嘛在国内发帖,去国外发帖,问老外啊,不就知道真相了

那干嘛在国内发帖,去国外发帖,问老外啊,不就知道真相了

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引用 @福根的粑粑 发表的:
只看此人

国内火就行了,老外爱玩不玩,事实靠国内这个市场都够了,外面算个添头……

国内火就行了,老外爱玩不玩,事实靠国内这个市场都够了,外面算个添头……

啥叫爱玩不玩。人家玩的挺好的
悟空就是现在最火的游戏ip

啥叫爱玩不玩。人家玩的挺好的
悟空就是现在最火的游戏ip

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从评价的数字来看,简体中文相关的173323条,繁体中文1190条,总计174513,英文7246条,其他的总计约4000条。合计约12000条。
有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1
很简单粗暴的算法

从评价的数字来看,简体中文相关的173323条,繁体中文1190条,总计174513,英文7246条,其他的总计约4000条。合计约12000条。
有很多人不评论,不过从这图上看中国和外国的比率约15:1
很简单粗暴的算法

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中国人不是人?中国人花钱买的游戏的钱不是钱?

中国人不是人?中国人花钱买的游戏的钱不是钱?

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引用 @福根的粑粑 发表的:
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国内火就行了,老外爱玩不玩,事实靠国内这个市场都够了,外面算个添头……

国内火就行了,老外爱玩不玩,事实靠国内这个市场都够了,外面算个添头……

目的不在此,一个游戏你要说国内火了就行那不如开发王者荣耀,你没有他火也没有他赚钱。你得靠你游戏文化输出,所以海外市场就是很重要。

目的不在此,一个游戏你要说国内火了就行那不如开发王者荣耀,你没有他火也没有他赚钱。你得靠你游戏文化输出,所以海外市场就是很重要。

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不明白你这个人的逻辑,这游戏在国外火不火跟我们自己人喜不喜欢有半毛钱关系不?我们热火朝天玩个游戏还得看老外脸色吗?

不明白你这个人的逻辑,这游戏在国外火不火跟我们自己人喜不喜欢有半毛钱关系不?我们热火朝天玩个游戏还得看老外脸色吗?

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引用 @来一碟蛋炒粉吧 发表的:
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拿个steam平台的热点图当黑猴的热点图,自媒体吹也得吹的有基本法

拿个steam平台的热点图当黑猴的热点图,自媒体吹也得吹的有基本法

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文化输出路还很长。

文化输出路还很长。

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国外确实没什么人玩,俄国的地铁离去,国内也没多少人知道啊

国外确实没什么人玩,俄国的地铁离去,国内也没多少人知道啊

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引用 @寒武纪1911 发表的:
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拿个steam平台的热点图当黑猴的热点图,自媒体吹也得吹的有基本法

拿个steam平台的热点图当黑猴的热点图,自媒体吹也得吹的有基本法

他这不是横向比较吗?放开预下载当天70tps破纪录。也没说这个图是黑猴的热点图啊。

他这不是横向比较吗?放开预下载当天70tps破纪录。也没说这个图是黑猴的热点图啊。

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