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dnf手游,你干脆报我名字算了,而且是一年几百亿不是几十亿
别骂了,我也忍不住充了500块钱
流浪地球2还一般呢……比1好太多了,而且最最最吸引我的地方,是2的隐藏信息实在是太多太多了,b站上面有一个博主专门出了解析2的隐藏信息,,,整整10个小时!!!!!!
连流畅的故事都讲不清,还隐藏。。
很多垃圾制作游戏 一年几十亿了。劣币驱逐良币了
藤子:发一个黑悟空皮肤赚的比你多
藤子:发一个黑悟空皮肤赚的比你多[狗头]
说实话,随便一个页游的投入产出比都比这个高
周期长,风险大
你知道贪玩蓝月的制作人出国旅游都是包机的么,保姆都一群
回本速度还能这么算?这游戏开发周期可是7年......
很简单,我是投资人,我也不投悟空。回报周期太长了,而且谁也不敢打包票说一定赚钱,万一砸了呢,不确定性太多了。企鹅投了,企鹅有太多赚钱的项目,这种项目亏了他们也无所谓就是用来赚名声,换做其他投资公司,都要三思三思。
你再看看dnf手游呢?
跟电影圈前两年流浪地球2和满江红的票房是一个思路;我只能说,致敬黑神话和流浪地球这样的制作者,他们在用心做好东西,在这个充斥着短视频快钱恶俗的时代,他们才是真正站着把钱赚了的人,赚多少都是他们应该的
可惜了满江红的阴兵不去攻下五角大楼为国效忠
逆水寒一个月流水30亿…
一眼就明知是垃圾游戏,还有那么多人玩吗?
网游手游 本身就不需要那么花精力去做 比如LOL画质建模等等都不需要这么好 但是网游赚钱就是多 黑神话现在流量等各方面都是天花板级别了 赚钱能力还是和网游没法比 所以你能明白为什么中国这么久了 做单机游戏的很少
早就没了吧,没记住叫啥
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应该是《血战上海滩》?记得是单机游戏来着
只靠黑神话这种游戏盈利还是太困难了 我个人希望游科后续可以一边打磨下一个单机维持影响力 一边也增加人手开发一款简单点的网游挣钱轻松钱 这是基于商业层面的考量 同时像腾讯网易这些大厂除了手游网游之外希望也能搞点黑神话这样的项目来拉高自己的口碑和b格
卖周边搞影视剧,现在有热度,要赚钱都挺快,仙剑到现在都还能靠IP圈钱
我其实不太相信黑神话只花了4个亿,感觉是10个亿的东西
你想说的那个名词叫做 硬核
硬核游戏是真玩不动,下班回家做饭吃饭差不多8点多,玩游戏的时间满打满算3-4个小时顶天了,那我肯定选择轻松愉快简单的游戏,这硬核或者魂游戏,虐的我死去活来,真的是玩的难受
和平精英一公测就氪了,800抽到个车皮肤都说性价比!作为一个穷人接受不了。不知道现在的抽奖怎么样
免费游戏,最氪金
就凭你口中的垃圾游戏用手机能玩,用普通显卡能玩,用户注定比这种3A多
现在大家生活这么忙,想一次有很长的时间去玩游戏都难,掏出手机随时随地铲一把,真的很舒适