4亿制作成本,半天销售额15亿,明知好游戏会赚大钱,为什么很多大公司不开发制作游戏? 669回复/ 50262183 浏览

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引用 @彪学家 发表的:
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问题在于现在的市场环境下,流浪地球、黑神话能赚到钱,热辣滚烫这种买买热搜、吹一下导演减了一百斤的垃圾也能赚钱,但是前者的风险会高很多

问题在于现在的市场环境下,流浪地球、黑神话能赚到钱,热辣滚烫这种买买热搜、吹一下导演减了一百斤的垃圾也能赚钱,但是前者的风险会高很多

热辣和满江红这种还能靠虚高的制作成本把几个亿洗了,不要太赚。

热辣和满江红这种还能靠虚高的制作成本把几个亿洗了,不要太赚。

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大部分都是亏的,别说国产了,很多国外游戏也收不回成本啊,更何况国产游戏大部分技术不行,再加上传统的氪金观念

大部分都是亏的,别说国产了,很多国外游戏也收不回成本啊,更何况国产游戏大部分技术不行,再加上传统的氪金观念

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引用 @用户1026390760 发表的:
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王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~

王者一个李白皮肤都比这个收益多哈哈~

王者不算劣质游戏 包括原神 等其他一些知名游戏都不算劣质游戏 只能说他们是更符合中国市场的游戏 而黑神话悟空是质量更高的游戏 但就好像古典音乐y和流行音乐一样 质量和受众数量并不完全成正比

王者不算劣质游戏 包括原神 等其他一些知名游戏都不算劣质游戏 只能说他们是更符合中国市场的游戏 而黑神话悟空是质量更高的游戏 但就好像古典音乐y和流行音乐一样 质量和受众数量并不完全成正比

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引用 @村痞的克星 发表的:
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说的没错。。。。。。。但是真架不住有人充钱啊。我大学那会儿是08年我记得,宿舍里的哥们儿因为电脑配置差,经常玩一些别人没听过的网游。其中一款网游可以扮演地下党打汉奸。。。他发现他们服务器有一个氪金大佬,经常带队打汉奸。。。好像是动不动冲几万,多则几十万,带着身边人一起玩。后来这事儿上新闻了还,没记错是内蒙古那边的一个公司老板。

那个游戏粗制滥造的啊,街上就是骑自行车的汉奸,跟纸片人差不多。。。

从那之后我就感慨,真的是什么游戏都有人充钱啊。。。

我自己也被同学带着玩过盗版宠物小精灵,当然我也是正版支持者,有了switch之后每个版本都买了。但是我要说一句,有的盗版做的那个吸引人比正版还有意思。。。。我当时就冲了几百,精灵不光需要等级,还需要各种属性石头,还能加强,你每天打NPC需要体力,充钱体力就增加,大家能一起组队打“副本”,能PK,一个mega进化需要很多时间和材料。。。反正就是让你花钱的同事还体会到了乐趣。。。

说真的,确实比正版朱紫更吸引人..........

说的没错。。。。。。。但是真架不住有人充钱啊。我大学那会儿是08年我记得,宿舍里的哥们儿因为电脑配置差,经常玩一些别人没听过的网游。其中一款网游可以扮演地下党打汉奸。。。他发现他们服务器有一个氪金大佬,经常带队打汉奸。。。好像是动不动冲几万,多则几十万,带着身边人一起玩。后来这事儿上新闻了还,没记错是内蒙古那边的一个公司老板。

那个游戏粗制滥造的啊,街上就是骑自行车的汉奸,跟纸片人差不多。。。

从那之后我就感慨,真的是什么游戏都有人充钱啊。。。

我自己也被同学带着玩过盗版宠物小精灵,当然我也是正版支持者,有了switch之后每个版本都买了。但是我要说一句,有的盗版做的那个吸引人比正版还有意思。。。。我当时就冲了几百,精灵不光需要等级,还需要各种属性石头,还能加强,你每天打NPC需要体力,充钱体力就增加,大家能一起组队打“副本”,能PK,一个mega进化需要很多时间和材料。。。反正就是让你花钱的同事还体会到了乐趣。。。

说真的,确实比正版朱紫更吸引人..........

有人说是成立这种公司洗钱 还有小型直播平台也能洗 后来专门出了治理办法,监管都到位了。

有人说是成立这种公司洗钱 还有小型直播平台也能洗 后来专门出了治理办法,监管都到位了。

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引用 @六老师唯一指定开花怪 发表的:
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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

只靠黑神话这种游戏盈利还是太困难了 我个人希望游科后续可以一边打磨下一个单机维持影响力 一边也增加人手开发一款简单点的网游挣钱轻松钱 这是基于商业层面的考量 同时像腾讯网易这些大厂除了手游网游之外希望也能搞点黑神话这样的项目来拉高自己的口碑和b格

只靠黑神话这种游戏盈利还是太困难了 我个人希望游科后续可以一边打磨下一个单机维持影响力 一边也增加人手开发一款简单点的网游挣钱轻松钱 这是基于商业层面的考量 同时像腾讯网易这些大厂除了手游网游之外希望也能搞点黑神话这样的项目来拉高自己的口碑和b格

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“好游戏会赚钱”这大前提就不成立

“好游戏会赚钱”这大前提就不成立

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引用 @这可不是个篮球论坛 发表的:
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以腾讯为代表?腾讯旗下只有一个无足轻重的应用宝。原神不上架应用商店是因为国内手机厂商贪得无厌,要和游戏厂商五五分成,所以只上架taptap和B站,我就是tap下载的。苹果的游戏税都只有3成,国内是五成。原神没火的时候也就是21年初腾讯为什么要搞他

以腾讯为代表?腾讯旗下只有一个无足轻重的应用宝。原神不上架应用商店是因为国内手机厂商贪得无厌,要和游戏厂商五五分成,所以只上架taptap和B站,我就是tap下载的。苹果的游戏税都只有3成,国内是五成。原神没火的时候也就是21年初腾讯为什么要搞他

因为懂游戏的制作人刚进原神就知道黑暗降临了,不得下死手?它出来以后能活下来赚钱的垃圾游戏少了多少?

因为懂游戏的制作人刚进原神就知道黑暗降临了,不得下死手?它出来以后能活下来赚钱的垃圾游戏少了多少?

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羊什么羊和跳盒子那种,一周就5000万收入了,那个成本有4万吗?

羊什么羊和跳盒子那种,一周就5000万收入了,那个成本有4万吗?

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引用 @清秋化雨 发表的:
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你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。

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你猜原神运营至今的收入是多少。。。实话说,黑猴终生的营收估计也就原神一个月的营收。。。网游的生命力是比单机游戏更强的游戏,长时间而论,会算账的都知道原神的投入产出比,比黑猴高。

黑猴会不会出网游版?

黑猴会不会出网游版?

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引用 @非典型大菠萝 发表的:
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那我告诉你原神上线首月流水40亿你知道吗?

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原神国外可是得过奖的

原神国外可是得过奖的

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引用 @有些事真的来不及回不去 发表的:
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有个辣鸡游戏公司的主策划跟我说这是好游戏

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有个辣鸡游戏公司的主策划跟我说这是好游戏

纯狗屎,不是炒作起来,根本就是个半成品

纯狗屎,不是炒作起来,根本就是个半成品

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引用 @第二十五夜丶 发表的:
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李焕英好歹故事是她自己的,热辣是翻拍日本的

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李焕英好歹故事是她自己的,热辣是翻拍日本的

李焕英是抄韩国小品的啊,而且 这个小品他们自己在喜剧人就演过了,哪来的原创

李焕英是抄韩国小品的啊,而且 这个小品他们自己在喜剧人就演过了,哪来的原创

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微信小程序的游戏都挣几亿十几亿了

微信小程序的游戏都挣几亿十几亿了

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引用 @大空游民 发表的:
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确实,和电影类似,大制作可能赚钱,但是也可能亏钱。沈腾马丽贾冰这些人拍个喜剧,除了片酬,不需要太大投入,稳赚。所以很多导演就会选后者,春节档的《第二十条》,本来是个严肃题材,导演让雷佳音马丽他们加喜剧段子进去,宣传合家欢。

确实,和电影类似,大制作可能赚钱,但是也可能亏钱。沈腾马丽贾冰这些人拍个喜剧,除了片酬,不需要太大投入,稳赚。所以很多导演就会选后者,春节档的《第二十条》,本来是个严肃题材,导演让雷佳音马丽他们加喜剧段子进去,宣传合家欢。

《第二十条》里加这些生活化的喜剧元素也不完全是为了合家欢,他也有呼应主题的用意在。

《第二十条》里加这些生活化的喜剧元素也不完全是为了合家欢,他也有呼应主题的用意在。

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引用 @非典型大菠萝 发表的:
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现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化

魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场

黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

黑神话难度已经对新入坑玩家非常友好了,没有死亡惩罚,打不过可以刷怪升级加点再回去打,洗点免费,连我自己第一次玩这类型游戏都能打过,无非就是多死几次了解boss攻击套路而已

黑神话难度已经对新入坑玩家非常友好了,没有死亡惩罚,打不过可以刷怪升级加点再回去打,洗点免费,连我自己第一次玩这类型游戏都能打过,无非就是多死几次了解boss攻击套路而已

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引用 @非典型大菠萝 发表的:
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现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

现在单机游戏或者说主机PC游戏越来越小众化,精英化

魂游盛行,大众市场抢不过手游,干脆另辟蹊径就给你整难的,放弃大众市场

黑猴因为没有难度选择,这两天劝退了一大堆跟风玩家,这对后续市场发展其实是非常不好的

什么都适应玩家的结果就是国产游戏的现状

什么都适应玩家的结果就是国产游戏的现状

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说的没错。。。。。。。但是真架不住有人充钱啊。我大学那会儿是08年我记得,宿舍里的哥们儿因为电脑配置差,经常玩一些别人没听过的网游。其中一款网游可以扮演地下党打汉奸。。。他发现他们服务器有一个氪金大佬,经常带队打汉奸。。。好像是动不动冲几万,多则几十万,带着身边人一起玩。后来这事儿上新闻了还,没记错是内蒙古那边的一个公司老板。

那个游戏粗制滥造的啊,街上就是骑自行车的汉奸,跟纸片人差不多。。。

从那之后我就感慨,真的是什么游戏都有人充钱啊。。。

我自己也被同学带着玩过盗版宠物小精灵,当然我也是正版支持者,有了switch之后每个版本都买了。但是我要说一句,有的盗版做的那个吸引人比正版还有意思。。。。我当时就冲了几百,精灵不光需要等级,还需要各种属性石头,还能加强,你每天打NPC需要体力,充钱体力就增加,大家能一起组队打“副本”,能PK,一个mega进化需要很多时间和材料。。。反正就是让你花钱的同事还体会到了乐趣。。。

说真的,确实比正版朱紫更吸引人..........

说的没错。。。。。。。但是真架不住有人充钱啊。我大学那会儿是08年我记得,宿舍里的哥们儿因为电脑配置差,经常玩一些别人没听过的网游。其中一款网游可以扮演地下党打汉奸。。。他发现他们服务器有一个氪金大佬,经常带队打汉奸。。。好像是动不动冲几万,多则几十万,带着身边人一起玩。后来这事儿上新闻了还,没记错是内蒙古那边的一个公司老板。

那个游戏粗制滥造的啊,街上就是骑自行车的汉奸,跟纸片人差不多。。。

从那之后我就感慨,真的是什么游戏都有人充钱啊。。。

我自己也被同学带着玩过盗版宠物小精灵,当然我也是正版支持者,有了switch之后每个版本都买了。但是我要说一句,有的盗版做的那个吸引人比正版还有意思。。。。我当时就冲了几百,精灵不光需要等级,还需要各种属性石头,还能加强,你每天打NPC需要体力,充钱体力就增加,大家能一起组队打“副本”,能PK,一个mega进化需要很多时间和材料。。。反正就是让你花钱的同事还体会到了乐趣。。。

说真的,确实比正版朱紫更吸引人..........

你所说的大佬很有可能就是运营商……人家充几千万就是回车键的事……

你所说的大佬很有可能就是运营商……人家充几千万就是回车键的事……

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很烧脑细胞,打个比方,你考试的时候可以自由选择考试难度,你选什么难度?

很烧脑细胞,打个比方,你考试的时候可以自由选择考试难度,你选什么难度?

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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

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王者荣耀一个皮肤就40亿了,春节靠皮肤赚一百多亿,就请画师画个原画,再建个32面建模,制作成本十万不到。还有DNF强化个武器花几百万,梦幻西游一个装备卖出一千万,徐静雨玩DNF手游每个月充10几万,DNF手游2000w月活,月入40亿。这些藤子猪场都是买热搜上新闻吹的,从不藏着掖着,结果黑猴一出,这些都成小透明了,提都没人提了,我不好说

cf当年花14块钱买7天的大炮,那可是11年,大学食堂吃顿饭也就7块钱不到。可想而知这些游戏多挣钱

cf当年花14块钱买7天的大炮,那可是11年,大学食堂吃顿饭也就7块钱不到。可想而知这些游戏多挣钱

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Re:4亿制作成本,半天销售额15亿,明知好游戏会赚大钱,为什么很多大公司不开发制作游戏?
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