黑神话和法环差距大吗? 1031回复/ 50204657 浏览

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黑神话后面也难的一批,看你怎么圆

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黑神话后面也难的一批,看你怎么圆

我一周目只剩下大圣残躯没打,黑神话小黄龙后面的boss除了杨戬全是白送的,你说的越来越难还真不是

我一周目只剩下大圣残躯没打,黑神话小黄龙后面的boss除了杨戬全是白送的,你说的越来越难还真不是

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压根不是

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仁王嘛

仁王嘛

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yysy黑猴是ARPG,不是魂游吧……

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yysy黑猴是ARPG,不是魂游吧……

背板打boss基本没区别,老是看见什么几十次打赢boss,其实本质就是打出肌肉记忆了

背板打boss基本没区别,老是看见什么几十次打赢boss,其实本质就是打出肌肉记忆了

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引用 @Rainyoooo 发表的:
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一般来说比较战斗系统和画面而已,但魂小将非要把黑猴往魂类上扯

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一般来说比较战斗系统和画面而已,但魂小将非要把黑猴往魂类上扯

倒反天罡了

倒反天罡了

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黑猴两大槽点,空气墙,没地图。特别是没地图,不知道是什么考虑,这个功能应该不复杂吧?

黑猴两大槽点,空气墙,没地图。特别是没地图,不知道是什么考虑,这个功能应该不复杂吧?

空气墙才是最恶心的。配合第五章的铁球,能不骂出声来的都是神人了

空气墙才是最恶心的。配合第五章的铁球,能不骂出声来的都是神人了

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引用 @虎扑JR0869647933 发表的:
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非得和魂游比?你玩过几个游戏啊

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非得和魂游比?你玩过几个游戏啊

我第一次玩的主机游戏是2K9
你算算吧

我第一次玩的主机游戏是2K9
你算算吧

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别的不说,单美术我觉得可以拉爆环,可能猴看着更亲切吧,有的寺庙我是真去过的。玩环我不怎么爱截图,自己也没带相机系统,就王城幽影城那种雄伟建筑会截图,猴我真的太爱摄影了才第三章就疯狂拍,和旅游一样

别的不说,单美术我觉得可以拉爆环,可能猴看着更亲切吧,有的寺庙我是真去过的。玩环我不怎么爱截图,自己也没带相机系统,就王城幽影城那种雄伟建筑会截图,猴我真的太爱摄影了[捂脸]才第三章就疯狂拍,和旅游一样

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引用 @艾莉的冷笑话时间 发表的:
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黑神话后面也难的一批,看你怎么圆

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黑神话后面也难的一批,看你怎么圆

猴子后面不也越来越强吗

猴子后面不也越来越强吗

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

为什么越难的游戏越好?

装逼呗,游戏宅是这样的,也只有这样了

装逼呗,游戏宅是这样的,也只有这样了

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法环是开放世界标杆级的作品了,开放世界+庭院,而地图设计是黑猴最薄弱的一环,肯定比不了

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法环是开放世界标杆级的作品了,开放世界+庭院,而地图设计是黑猴最薄弱的一环,肯定比不了

是的,但是相比于法环我更喜欢玩黑猴

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一个没有爱国情怀直接破案

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这就是为什么遇到魂类的或近似的游戏 我都是云通关,虽然早早把黑神话加入愿望单,但是我就是没买,因为年纪大了,打的实在受不了,会头晕,我喜欢玩日系,因为回合制只刷等级,更好过关,这两年电子阳痿更加严重了,所以看直播是我的选择

这就是为什么遇到魂类的或近似的游戏 我都是云通关,虽然早早把黑神话加入愿望单,但是我就是没买,因为年纪大了,打的实在受不了,会头晕,我喜欢玩日系,因为回合制只刷等级,更好过关,这两年电子阳痿更加严重了,所以看直播是我的选择

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引用 @卢沟晓月 发表的:
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太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了

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太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了

哈哈,这话挺对的,我是个Iwanna和蔚蓝玩家,但有时候我打这俩游戏都会因为太难把心态打崩,游戏太难的话真就是折磨没一点快乐

哈哈,这话挺对的,我是个Iwanna和蔚蓝玩家,但有时候我打这俩游戏都会因为太难把心态打崩,游戏太难的话真就是折磨没一点快乐

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引用 @独尊信使 发表的:
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是的,但是相比于法环我更喜欢玩黑猴

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是的,但是相比于法环我更喜欢玩黑猴

两者都很好玩,黑猴虚幻5画面赢太多了

两者都很好玩,黑猴虚幻5画面赢太多了

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前面我还觉得合理,毕竟每个人对难度感知不一样,但是最后硬吹一手fsr,这俩游戏也是可以比较的吗,完全不是一个风格

前面我还觉得合理,毕竟每个人对难度感知不一样,但是最后硬吹一手fsr,这俩游戏也是可以比较的吗,完全不是一个风格

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主要是怪物猎人里面的杂兵都是陪衬,BOSS的打斗风格也有区别,黑悟空里面杂兵也都有威胁,且BOSS攻击方式过于雷同。但即便是这样,我也觉得比法环好玩,魂系游戏纯粹难而已,难就是好玩吗?

主要是怪物猎人里面的杂兵都是陪衬,BOSS的打斗风格也有区别,黑悟空里面杂兵也都有威胁,且BOSS攻击方式过于雷同。但即便是这样,我也觉得比法环好玩,魂系游戏纯粹难而已,难就是好玩吗?

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引用 @云何空身 发表的:
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为什么越难的游戏越好?

为什么越难的游戏越好?

肯定不是,否则任天堂早黄了

肯定不是,否则任天堂早黄了

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引用 @zby420 发表的:
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黑猴两大槽点,空气墙,没地图。特别是没地图,不知道是什么考虑,这个功能应该不复杂吧?

黑猴两大槽点,空气墙,没地图。特别是没地图,不知道是什么考虑,这个功能应该不复杂吧?

高情商,沉浸式探索体验。
低情商,学别人的东西学到了最糟粕的东西。


高情商,沉浸式探索体验。
低情商,学别人的东西学到了最糟粕的东西。


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Re:黑神话和法环差距大吗?
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