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太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了
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太对了,我也搞不懂,游戏体验的是剧情,特么难度那么大天天死,一个怪卡一个礼拜过不去,就很有意思?我法环玩了几次都没玩进去,一个是因为阴暗的地图,一个是因为确实年纪大了手残打不过,咋的boss简单还给他整出自豪感了?搞不懂,那以后做游戏直接改一改数值奔着通过率去不就行了?真搞不懂现在的人,比速度他得和全世界的人去比啊,发个朋友圈装什么逼,我玩黑神话至少体验到快乐了
你要拿难度说事也轮不到法环。法环从头开始就有甜点打法
悟空至少没有法环里法师这种开局就一路平推的职业,法环中后期随便选一把战技厉害的武器开始无脑轮椅,还有骨灰这种作弊神器。只要会选,在老贼的游戏里难度最低。dlc我没玩过在此不表
强烈怀疑喜欢吹法环难度的极有可能是从法环开始入坑老贼作品的,有了甜点打法就以为自己游戏水平高人一等
你要拿难度说事也轮不到法环。法环从头开始就有甜点打法
悟空至少没有法环里法师这种开局就一路平推的职业,法环中后期随便选一把战技厉害的武器开始无脑轮椅,还有骨灰这种作弊神器。只要会选,在老贼的游戏里难度最低。dlc我没玩过在此不表
强烈怀疑喜欢吹法环难度的极有可能是从法环开始入坑老贼作品的,有了甜点打法就以为自己游戏水平高人一等
为什么越难的游戏越好?
为什么越难的游戏越好?
游戏不难那主要故事线叙事黑神话就输太多了,
游戏不难那主要故事线叙事黑神话就输太多了,
除非BOSS攻击欲望拉满几乎没有喘息时间,招式范围大伤害高,不然还是会有人打过的
boss1w血,玩家的攻击强制只掉1血,boss剩100血时,回满血并且血上限x10,可以回血100次,最后一次回血再剩100血时,开启无敌
boss1w血,玩家的攻击强制只掉1血,boss剩100血时,回满血并且血上限x10,可以回血100次,最后一次回血再剩100血时,开启无敌
我就喜欢无双无脑割草,arpg就喜欢鬼泣,贝姐,虽然打不出那么华丽的连招,但我玩的爽啊,rpg还就喜欢jrpg,练练级看剧情就挺乐呵,想解压了就玩刷子游戏,暗黑4太贵,我就玩恐怖黎明,无主之地。没时间了就玩把肉鸽,土豆,以撒,小丑牌都好……只狼首发入的玩了俩三小时,黑魂打完第一个boss就没动过,仁王2我都嫌难,法环直接下的盗版也没兴趣玩。黑猴就很纠结,很明显不是自己的菜,不过又是国产第一个3a……
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我就喜欢无双无脑割草,arpg就喜欢鬼泣,贝姐,虽然打不出那么华丽的连招,但我玩的爽啊,rpg还就喜欢jrpg,练练级看剧情就挺乐呵,想解压了就玩刷子游戏,暗黑4太贵,我就玩恐怖黎明,无主之地。没时间了就玩把肉鸽,土豆,以撒,小丑牌都好……只狼首发入的玩了俩三小时,黑魂打完第一个boss就没动过,仁王2我都嫌难,法环直接下的盗版也没兴趣玩。黑猴就很纠结,很明显不是自己的菜,不过又是国产第一个3a……
知音啊,血缘被前几只小怪阴死几次后放弃吃灰,并且就不玩其他魂类了。仁王买了pc版拜了风灵月影宗。我还是喜欢心情愉悦地玩游戏。
知音啊,血缘被前几只小怪阴死几次后放弃吃灰,并且就不玩其他魂类了。仁王买了pc版拜了风灵月影宗。我还是喜欢心情愉悦地玩游戏。
啊?法环现在的地位已经是这样了吗?
法环不应该是竞争史上最佳3a的游戏嘛,黑猴还差的远,一个95,一个85的感觉
法环不应该是竞争史上最佳3a的游戏嘛,黑猴还差的远,一个95,一个85的感觉
反了,应该是黑神话没差法环太多
反了,应该是黑神话没差法环太多
黑神话更好一些
黑神话更好一些
第二章难度翻倍了?我还卡在第一关的蛇精那里
第三章每个boss死五次起步。我打的最少的也是亢金龙人形死了四次。
第三章每个boss死五次起步。我打的最少的也是亢金龙人形死了四次。
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