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你先搞清楚日本游戏跟日本地图是两个概念再来讨论行吗。日本游戏必须要做日本地图?你在搞笑吗。人家日式元素渗透在游戏的方方面面,甚至给法环这种西方奇幻设定的你一玩都一股子日式味儿。
你告诉我1.0和1.1版本怎么包装成日本游戏的嘛?我倒是想听听
那你说原神哪里有日式文化呗?说又说不出来
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标题就tm日文的,浑身都是日本二次元媚宅美术,欧美人大多数第一眼看着就是日本游戏,稍微较真点的去了解一下游戏内容和公司知道这是中国公司做的,不较真随便玩玩的到现在还以为那是日本游戏,你里面加的那些中国地图中国元素,人家真的知道那是中国的吗?输出了个寂寞属于是。
国内的还谈啥文化输出?还抖机灵了
以前只有被输出,现在可以自己输出自己了,这也是必须要经历的
前天午饭后溜圈,街上看到几个毛妹。。啧啧啧。。血脉真好啊。。
哥们你哪的?我马上订票
讨论文化输出,中国人要按 0 算
赚中国人自己人的钱怎么算
最开始的人物全都是欧美名字和中国名字,连个日本风名字的武器角色装备特产建筑都没有,技能名字都是中国诗句,也是日本风?二次元媚宅是什么风格?你意思是二次元都归日本喽?
说明全球哪个国家华人都不少啊
啊,国外留学生也是国区啊
这有两捆钞票,一捆是国内的,一捆是国外的,你告诉我那捆高尚?
没有哪捆高尚,但只有国外的那捆与文化输出有关,这贴问的是文化输出,当然只谈国外那捆,智商能不能提高点
成都。。最近多了很多来旅游的老外。。
油管上中国民乐演奏会1300万的播放量,京剧神女劈观1000万播放量,黑悟空神话视频最高播放量的也就150万而已。。两边的体量还不是一个级别的。。
首先就是时间,黑神话才3天吧,民乐3年了。其次就是宣发流传渠道,我看什么1300w流量的耶稣哥都在直播黑神话,更别提全球那些游戏主播了,这些人的受众应该很可观了,再提醒一下,这才3天。
那也好啊,全球华人文化要是能共同体了,那影响力也大啊,统战价值也重要
对,不过我怀疑一个游戏是不是有这么大作用h h
不及原神
非得留学生啊,定居华人也不老少啊
真的是文化输出,黑神话国外热度很高的,为啥评论区就看不惯了,他们是不是骨子里就有那种奴性,出了好东西,影响力大的东西他们那种奴性就出来了,就觉得都是吹出来的,这种人啊他腰是弯的一辈子都直不起来,就知道舔国外的
中文评论占比90%到你这儿就成了450万份90%中文了,你学新闻的?
华人可不少,并且华人特别喜欢玩国内社交软件。
贵的那捆
发行那天刚开始小黑盒显示玩家数220多万,steam销量300万,算上没绑小黑盒的,估计80%多都是国人。
steam中文玩家本来就很多 帕鲁中文玩家占比超过35% pubg估计占比能到50%