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目前450万份90%中文,也就是其他语言大概率就50万份左右。可以算是成功的文化输出,但是最还是称不上。主要意义还是在于证明中国有能力做出高质量的单机大作,这就够了。
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群里的反贼说黑猴火是因为先在国外火了才带回国内的,真是服了这帮没膝盖的狗,中国人自己费心费力做出来的东西都要舔一口他们的外国野爹
那是下面回复的90%中文罢了。。。
评论比例和购买比例不会差太多
有个不可言说的国产游戏全球6kw月活,其中国内月活2kw。
二字游戏虽然影响力确实比黑猴高不过二字游戏并非百分百都是以西游记这种纯中国文化创作的,更何况二字游戏常年被踩成游戏圈地板所以文化输出这块二字游戏还是别争了,省得又被说是文输菩萨
游戏是好游戏,但是别意淫了,这游戏大体量还是中国人在玩,不到4%的外国人,
中文评论占比90%到你这儿就成了450万份90%中文了,你学新闻的?
8.20晚上8点,有些地区估计还没开始玩
希望这只是开篇而不是巅峰
我发帖的时间欧美都是白天啊
大哥,你看电报的时间,欧美确实还没开始玩
是steam评论区90%是简中,不代表450万份90%是国内玩家。我觉得这450万里少说也有个70-100万是国外的。
不能这么算,又不是所有玩游戏的都评论,国内玩家热情很高再加上外媒的攻击,更有动力去评论,外国销量应该比10%高,高多少不知道。
是的,最出圈的文娱产品,流浪地球都没做到
这应该已经回本,赚很多了吧
成本算上宣发应该五六个亿吧?肯定是赚了。有机会冲千万销量的。下一部3a是妥妥的
少想文化输出的事,自然就能实现文化输出。越想输出反而不行。文化这东西是要去感受的
.....你有当记者的天赋,这一手张冠李戴的漂亮
我怕这国外人,大多数都是国外华人[捂脸]
直播的也都是华人?
都是国人买的,还是属于文化输入
真是张嘴就来