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要不是我真玩了,还真被你骗到了,霍格沃兹好玩个锤子,一点意思都没。
粉丝向游戏,但是你能退款说明才刚开始,那游戏本来就是慢热。退款很正常。
像他们团队自己说的,重要的得是先弄出来,不然天天想着哪哪细节做更好,迟迟出不来成品,那就陷住了
是的,游戏能出第二部第三部的,先出来大家玩了才好改进
昨天断断续续看一主播玩 三小时还没出黑风山 没地图引导 没任务指引 很长时间都在鬼打墙 对我这种路痴玩家 真玩不来
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其实我不太懂为什么那么多人说迷路的,旁边不是有火把引导吗
就打击感来说,只狼战神属于天花板,讲真黑猴还是比不过的,但比大多数类魂作品,还是要强的
战神英灵殿真是爽,四个武器各有各的打击感。特别是复习的重攻击
不到一个小时四个贴了,工作量不够啊
血源诅咒/鬼泣5/战神45/仁王12/只狼全白金玩家路过,黑神话云了一天,保持现在这个游戏质量和内容丰富度的话,这游戏完全有资格冲年度最佳,和情怀/滤镜一丁点关系都没有。PS:战神4那个换皮情况照样能拿年度最佳,一个3a大作不必要做到完美才配去评奖的我的PS5快点儿到吧
血源诅咒/鬼泣5/战神45/仁王12/只狼全白金玩家路过,黑神话云了一天,保持现在这个游戏质量和内容丰富度的话,这游戏完全有资格冲年度最佳,和情怀/滤镜一丁点关系都没有。PS:战神4那个换皮情况照样能拿年度最佳,一个3a大作不必要做到完美才配去评奖的我的PS5快点儿到吧[微笑][微笑][微笑][微笑]
我是云啊?冲着战神5买的ps5挡着吃灰都送朋友了
还缺朋友吗哥
我觉得开头那段有点尴尬 尤其是台词 老有种让我脚指头扣紧的感觉
我觉得还可以
好不好玩不知道 反正我觉得挺营销的 我个重来不接触这种游戏的人哪个平台都能刷到相关内容 半年前就是现在出了更是一天推个不停
这是营销?这不是人传人带火的吗?主创团队一年就只发1-2个视频,你见过哪有这么营销的?
你说的这些只狼都有,甚至更严重,不妨碍它的年度游戏
影响打击感最主要的肯定不是音效,是动画反馈啊。有不足不让说的话,反倒是成了zzzq,败游戏的风评了
谁不让说了,这不都在讨论嘛
美术素材顶级 内容量爆炸 打击感优秀的游戏被说成情怀游戏也是逆天
主要感觉西游的ip被玩坏了都 各种类型的游戏都有 动漫电影各种翻牌
硬吹呢。。steam上220万在线里面绝大多数都是从来没玩过这类游戏的新玩家,不懂装懂滥竽充数的不计其数
那又怎样,我就是以前不玩动作游戏的人啊,怎么花了钱还成了二等网民了
言之成理,酌情给分?言之成理为什么不是满分?
答案只有零分和满分吗?文辞,思想,组织度,这些都不考虑吗?成理之间也分层次的!1.95是高个子,2.10也是高个子,2.26还是高个子,他们之间没区别吗
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这两天玩下来缺点确实存在,但是上来就说打击感不行,还说不出所以然的,一律当成尬黑。
魂,仁王(卧龙之类的),血源,只狼,老头环,这些我都是忠实粉丝。黑悟空地图设计还是有一定缺陷。不过作为国产3A大作我还是支持的。整体感觉比卧龙好些,比不上仁王2。目前玩到第四回,这是我目前的感觉。
那你觉得还挺好?
说一下哪里不好?
山东可不接这个锅
我也山东人 在网上看到各种反思的山东ip特别多 不是很理解
打击感真不能算优秀。不说和新游戏比,就和以前的老游戏忍龙二用棍子的时候比都不如。。。但是忍龙二不但能用棍子还能用刀,双截棍,镰刀,爪子各种武器。
老乡不应该啊