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不是人人都是腾讯,也不人人都是游科,其他做出来什么牛鬼蛇神谁知道呢
让市场去选择呗,至少游科这公司已经有一套成熟的 3a 制作班底了
是伏拉夫本人吗?
腾讯这波又赚麻了。主要注资方。
他们这个团队大部分都是腾讯出去的吧
又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了
腾讯这种就是赚快钱,本质是靠着腾讯app垄断社交,跟游戏制作产业差了十万八千里,小作坊就能干,只是你没有腾讯体量的玩家。而国际上3A大作基本都是成熟产业体系配套的,带动包括从脚本编剧,动态捕捉技术,光影演出,硬件配套,美工设计的完整产业链,根本比不了。国家需要3A打开市场,建立产业链,而不是休闲社交小游戏,都是“游戏”,但只有3A才能称之为产业,所以这也就是央妈主动宣传悟空而不止一次在官媒批评王者荣耀的原因。
采访中已经说了,理想是有,但也得面对现实。他们做黑猴的决策不是因为理想化,恰恰是因为数据分析觉得国内单机市场潜力大,想试着撬动一下而已。商业行为全归结于理想主义是很要命的
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对的一个个说着手游多赚钱,不想想现在手游市场基本被几家top厂商垄断了,留点汤喝还是有很多中小厂商卷生卷死,有脑子肯定会想其他赛道有没有赚钱的可能
外国人可不知道西游记,但在世界上也很火,说明这个游戏火不是因为ip
时间可以证明一切,如果离开了西游记,不可能有任何作品。慢慢看吧。
笑死,游科的出走就是因为腾讯只愿意赚烂钱不作为,黑猴刚出第一个视频的时候多少狗公司去挖角,就有腾讯。后来腾讯注资提供技术支持的前提就是不干扰游科的运营。腾讯只是一个看到别人有好项目自己毁不掉收不了只能投钱分一杯羹的腌臜货色。游科的人是离开了腾讯才能做出黑猴的,懂吗?!!!
是的,还有毛星云,可惜了
但是也没几个游戏能跟王者碰一碰的,希望黑神话是个好的开始,一方面让更多人了解接触这类游戏,一方面游戏厂商打好口碑
这俩没可比性
市场选择一万次也是腾讯。手游啥的日流水多少?我国内同学当时入职网易搞阴阳师开发的,早经济自由三四次了。
真要腾讯全资就太好了,比如拳头,从不干涉。或者部落冲突那家,这几年不行腾讯就给钱也不问,结果今年一下又爆了,给腾讯带来极大收益。
今年哪个游戏啊 没听说
是这个道理啊,但是国内单机市场有空白啊,大厂虽然看不上,总有人看的上啊,你不能让EA,育碧把这市场占完吧。
爆裂小队
对,做好IP为手游网游打好基础
肯定会出联机版的
走不通的,国产单机之路走了二十多年了,到现在死掉了九成五,顶梁柱仙剑、轩辕剑也是半死不活。近几年火的几个单机,暖雪、太吾绘卷之类都是小成本制作,玩法和受众都比较小众,销量和手游比不值一提,这种情况下是不会有资本进场的。黑神话算是国内第一个单机3a大作,还有大伙童年偶像孙悟空,又打窝了七年,取得现在的成绩是有迹可循的。但是想再有下一个爆款应该机会渺茫
腾讯王者一个月赚20亿,黑神话卖多少份才能20亿,只能说国内游戏市场很畸形
人人都唾弃腾讯,人人又想变成腾讯