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我已经预想到了,腾讯下一步可能收购游戏科学。。
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真要腾讯全资就太好了,比如拳头,从不干涉。或者部落冲突那家,这几年不行腾讯就给钱也不问,结果今年一下又爆了,给腾讯带来极大收益。
腾讯王者一个月赚20亿,黑神话卖多少份才能20亿,只能说国内游戏市场很畸形
但是黑神话多了,玩王者的就少了
王者是手游巅峰了,哪儿能这么比
又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了
不是人人都是腾讯,也不人人都是游科,其他做出来什么牛鬼蛇神谁知道呢
不是一个赛道,单机本来就不如网游赚钱,以后黑猴出网游再说
那是在有qq和微信的基础上。 别的厂商又没有
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我觉得黑猴的意义在于激活了一大批潜力玩家,我身边之前不玩3A的都说要试试看,其实国内这一块的市场潜力真的很大,就像流浪地球之前,谁能想到中国人可以把科幻电影拍这么好呢?只要持续有优秀作品出来,一定会有消费者买单
单机是制造业,手游是金融业。
别逗,全世界都一样,你以为国外就不是手游比单机更能吸金吗?
扯什么畸形不畸形的,按你的观点全世界都在畸形。
眼前一黑。。。
单机就是搞不赢啊,这是社会发展趋势决定的,手游便捷性和社交性是单机比不了的
不说中国,就全世界范围内有几个像王者这样容易赚钱的游戏?如果按这个标准,任何游戏都不会存在。
历史区?那有没有文兆思绪飞扬呀
哈哈哈哈 那是个听床师
羊了个羊圈那么多钱更离谱
阿里是收购,腾讯是控股,而且腾讯不主导控股公司自主权,所以金融市场阿里收购的公司往往惨败,腾讯控股的公司往往会发展的很好。
很难,有主机和好电脑的用户比起手机少太多了,像我家的电视我都抢不上
也不用下一步,记得看过新闻,腾讯增持了英雄互娱,而英雄互娱就是游科的外部最大股东,目的就是为了增持游科股权
你这话才畸形,也要看看国内游戏市场的组成,有多少人再完大型单机游戏,3A游戏开发时间和金钱实在太吓人了,弄不好就破产
网游手游这东西我是不理解,可能脱离时代了