上了趟youtube,全都在直播黑神话悟空,我们的游戏太热了!!! 357回复/ 50184838 浏览

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这游戏要是没有腾讯助力,明年也无法上市。如果人人都不学腾讯,那么国产3a永无出头之日。而且这游戏,也就那么回事,离开了西游记这个ip的话,也没什么用。目前国内不缺技术,唯独缺失ip,缺失好的故事。

这游戏要是没有腾讯助力,明年也无法上市。如果人人都不学腾讯,那么国产3a永无出头之日。
而且这游戏,也就那么回事,离开了西游记这个ip的话,也没什么用。目前国内不缺技术,唯独缺失ip,缺失好的故事。

外国人可不知道西游记,但在世界上也很火,说明这个游戏火不是因为ip

外国人可不知道西游记,但在世界上也很火,说明这个游戏火不是因为ip

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引用 @swl1954 发表的:
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但凡能大卖的游戏投入大多都不低,完蛋了才是真小众的成功个例

但凡能大卖的游戏投入大多都不低,完蛋了才是真小众的成功个例

独立游戏时代,太吾绘卷那一波还是不错

独立游戏时代,太吾绘卷那一波还是不错

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引用 @虎扑JR0351012668 发表的:
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这种不干扰运营的的条框真的还有人信吗?

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这种不干扰运营的的条框真的还有人信吗?

腾讯的海外投资堪称成功的典范,许多大型游戏公司和开发组都有腾讯的投资,只投钱不干涉任何运营。
这东西稍微接触游戏圈子的老玩家都知道,查一查并不难

腾讯的海外投资堪称成功的典范,许多大型游戏公司和开发组都有腾讯的投资,只投钱不干涉任何运营。
这东西稍微接触游戏圈子的老玩家都知道,查一查并不难

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其实也不用这么黑企鹅,看了报道,走出去的是企鹅的人,企鹅也有注资,完全不干涉,大企业鼓励一下挺好的,关键企鹅后面别做啥事就行

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其实也不用这么黑企鹅,看了报道,走出去的是企鹅的人,企鹅也有注资,完全不干涉,大企业鼓励一下挺好的,关键企鹅后面别做啥事就行

目前来说腾讯把拿到的ip卖掉一半就算对业界有贡献了

目前来说腾讯把拿到的ip卖掉一半就算对业界有贡献了

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引用 @樱桃超人 发表的:
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又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了

又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了

黑神话再成功,腾讯还会是主流,中国玩家就是爱玩手游和页游

黑神话再成功,腾讯还会是主流,中国玩家就是爱玩手游和页游

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腾讯股份最小啊,英雄互娱占股都比腾讯多,而且腾讯是在悟空第一段宣传片出来半年多之后才入股

腾讯股份最小啊,英雄互娱占股都比腾讯多,而且腾讯是在悟空第一段宣传片出来半年多之后才入股

游科的主创是腾讯出来的,关系不差,英雄互娱撑不起这个体量开发成本,后面让腾讯带钱和技术进来的。腾讯没要太多股份,却把虚幻引擎和技术人员都带上了

游科的主创是腾讯出来的,关系不差,英雄互娱撑不起这个体量开发成本,后面让腾讯带钱和技术进来的。腾讯没要太多股份,却把虚幻引擎和技术人员都带上了

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每个月都有好几款类似的无脑倒贴游戏,中国人有多性压抑

每个月都有好几款类似的无脑倒贴游戏,中国人有多性压抑

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引用 @樱桃超人 发表的:
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又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了

又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了

想太多了,谁不喜欢赚快钱呢

想太多了,谁不喜欢赚快钱呢

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引用 @碎星王虫 发表的:
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游科的最大股东是英雄互娱,英雄互娱之前的最大股东是库洛,而腾讯也掌握了库洛的股份。在21年的时候腾讯就就得到游科5%的股份,而在今年的三月份腾讯得到英雄互娱的20%股份,再加上从库洛那里收购的英雄互娱股份,腾讯目前已经掌握了37%的股份,仅次于英雄互娱游戏创始人的39%。最重的是游科这群人本身就是腾讯出去的,他们之前是斗战神的班子。说句很多人不太喜欢的话,哪怕再怎么讨厌腾讯,目前能掌控国内游戏市场的依旧是腾讯。不管是在steam买的游戏还是wegame买,其实腾讯都能笑嘻嘻分钱。腾讯这些年在游戏的布局唯二的失误就是20年没按死米哈游并且浪费了两年时间去琢磨二次元,以及跟网易斗气的那个手游叫什么来着,元梦之星是吧?不过去年已经幡然醒悟,现在手游有dnf,王者这两个庞然大物一年起码能赚个八九百亿,更别说还有一个金铲铲和lol手游都是闷声赚钱

游科的最大股东是英雄互娱,
英雄互娱之前的最大股东是库洛,而腾讯也掌握了库洛的股份。
在21年的时候腾讯就就得到游科5%的股份,
而在今年的三月份腾讯得到英雄互娱的20%股份,再加上从库洛那里收购的英雄互娱股份,腾讯目前已经掌握了37%的股份,仅次于英雄互娱游戏创始人的39%。
最重的是游科这群人本身就是腾讯出去的,他们之前是斗战神的班子。
说句很多人不太喜欢的话,
哪怕再怎么讨厌腾讯,目前能掌控国内游戏市场的依旧是腾讯。
不管是在steam买的游戏还是wegame买,其实腾讯都能笑嘻嘻分钱。
腾讯这些年在游戏的布局唯二的失误就是20年没按死米哈游并且浪费了两年时间去琢磨二次元,以及跟网易斗气的那个手游叫什么来着,元梦之星是吧?
不过去年已经幡然醒悟,
现在手游有dnf,王者这两个庞然大物一年起码能赚个八九百亿,更别说还有一个金铲铲和lol手游都是闷声赚钱

太看得起米哈游了。腾讯是每个赛道都会关注,包括二次元。现在发现二次元人少事多就不增加投资了。米哈游巅峰也打不过腾讯双子星啊,王者和平精英日常霸榜。现在还多了个dnfm,三幻神了属于是。米哈游也就开新卡池能吃个尾气,现在想超都难。除了三幻神,后面还有lolm和金铲铲,简直不要太稳

太看得起米哈游了。腾讯是每个赛道都会关注,包括二次元。现在发现二次元人少事多就不增加投资了。米哈游巅峰也打不过腾讯双子星啊,王者和平精英日常霸榜。现在还多了个dnfm,三幻神了属于是。米哈游也就开新卡池能吃个尾气,现在想超都难。除了三幻神,后面还有lolm和金铲铲,简直不要太稳

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引用 @樱桃超人 发表的:
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又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了

又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了

现实就是游科的人被疯狂挖

现实就是游科的人被疯狂挖[奸笑]

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引用 @刀客特顾 发表的:
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我觉得黑猴的意义在于激活了一大批潜力玩家,我身边之前不玩3A的都说要试试看,其实国内这一块的市场潜力真的很大,就像流浪地球之前,谁能想到中国人可以把科幻电影拍这么好呢?只要持续有优秀作品出来,一定会有消费者买单

我觉得黑猴的意义在于激活了一大批潜力玩家,我身边之前不玩3A的都说要试试看,其实国内这一块的市场潜力真的很大,就像流浪地球之前,谁能想到中国人可以把科幻电影拍这么好呢?只要持续有优秀作品出来,一定会有消费者买单

然后上海堡垒给我们喂翔

然后上海堡垒给我们喂翔

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不用说3a级别的了,我记得以前古剑3好像也就刚好回本?古剑3的质量已经很不错了。

不用说3a级别的了,我记得以前古剑3好像也就刚好回本?古剑3的质量已经很不错了。

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引用 @我love骡子 发表的:
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腾讯王者一个月赚20亿,黑神话卖多少份才能20亿,只能说国内游戏市场很畸形

腾讯王者一个月赚20亿,黑神话卖多少份才能20亿,只能说国内游戏市场很畸形

别动不动扯国内,放任何一个国家都是手游网游比单机游戏赚钱的多,说个数据吧,最炸裂的3a大作是gta5了,十年卖了1.5亿份,伴随着打折等,实际收入50多亿美元,然而全球今年最火的手游除掉腾讯那些,有个叫什么的没有进国内的,一个月收入2亿美元,谁都是喜欢便携性碎片化娱乐,这不叫畸形,要有3a大作,但是也别动不动就把手游贬低

别动不动扯国内,放任何一个国家都是手游网游比单机游戏赚钱的多,说个数据吧,最炸裂的3a大作是gta5了,十年卖了1.5亿份,伴随着打折等,实际收入50多亿美元,然而全球今年最火的手游除掉腾讯那些,有个叫什么的没有进国内的,一个月收入2亿美元,谁都是喜欢便携性碎片化娱乐,这不叫畸形,要有3a大作,但是也别动不动就把手游贬低

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引用 @S1LveR4567 发表的:
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成大股东了?

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成大股东了?

虚幻五腾讯吃了4成

虚幻五腾讯吃了4成

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引用 @bbcr7 发表的:
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不用说3a级别的了,我记得以前古剑3好像也就刚好回本?古剑3的质量已经很不错了。

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不用说3a级别的了,我记得以前古剑3好像也就刚好回本?古剑3的质量已经很不错了。

不止回本,还是赚了不少的,没那么惨

不止回本,还是赚了不少的,没那么惨

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又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了

又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了

游戏科学的成功,希望能给一些有理想有抱负的人信心,我们也能做出震惊世界的3a大作,国内玩家也更需要属于自己文化的3a,星星之火可以燎原,希望游戏科学越来越好

游戏科学的成功,希望能给一些有理想有抱负的人信心,我们也能做出震惊世界的3a大作,国内玩家也更需要属于自己文化的3a,星星之火可以燎原,希望游戏科学越来越好

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腾讯王者一个月赚20亿,黑神话卖多少份才能20亿,只能说国内游戏市场很畸形

腾讯王者一个月赚20亿,黑神话卖多少份才能20亿,只能说国内游戏市场很畸形

没有游戏能和王者比盈利
就算是米厂也是每月十个亿的营销丢出去
其他游戏根本不敢这么烧钱

没有游戏能和王者比盈利
就算是米厂也是每月十个亿的营销丢出去
其他游戏根本不敢这么烧钱

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引用 @刀客特顾 发表的:
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我觉得黑猴的意义在于激活了一大批潜力玩家,我身边之前不玩3A的都说要试试看,其实国内这一块的市场潜力真的很大,就像流浪地球之前,谁能想到中国人可以把科幻电影拍这么好呢?只要持续有优秀作品出来,一定会有消费者买单

我觉得黑猴的意义在于激活了一大批潜力玩家,我身边之前不玩3A的都说要试试看,其实国内这一块的市场潜力真的很大,就像流浪地球之前,谁能想到中国人可以把科幻电影拍这么好呢?只要持续有优秀作品出来,一定会有消费者买单

然后现在科幻这边,还是只有流浪地球

然后现在科幻这边,还是只有流浪地球

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电脑用户才是增长点,比如我,是不会专门买个游戏机的

电脑用户才是增长点,比如我,是不会专门买个游戏机的

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Re:上了趟youtube,全都在直播黑神话悟空,我们的游戏太热了!!!
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