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又不人人都是腾讯,这波央视都下场带货,证明了其文化输出的能力和代表性,这其他路能走通了,自然没人再去学腾讯了
想的太简单了,央视力挺归力挺,央视又不拨钱,游科花了近7年跟几个亿才做成这样,有几个公司能这么造,连咸鱼之王这种逼游戏都挺赚钱,谁费力不讨好去做3a,就算有投资也一样,腾讯能投资几个,腾讯今年下来看看财报,发现黑猴赚的还是没手游多,做成功了才赚这么点,要是爆雷了本都收不回来,回报率一般还是继续做手游吧,现阶段只能继续期待游科下一部作品
王者是手游巅峰了,哪儿能这么比
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歪果仁谁玩王者荣耀
然后现在科幻这边,还是只有流浪地球
不急 有一就有二,慢慢打磨一下。
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有了游戏之后还能出其他啊,比如往动画方面发展出部短剧,然后再出一些游戏周边,模型周边的。走流浪地球那条路,出点衍生周边。就目前为止和黑猴联名的手柄也算火热吧。
流量地球的成功没有带起来中国科幻,哪吒的爆发也没有彻底拉起来动漫,之王黑猴改变游戏行业逻辑不现实。
填补空缺就挺好了,证明中国人不干不了这些高级货,实在是市场和资本喜欢吃狗屎没有办法。
事情总是要人去做的,做到头部都不赚钱,那个行业才是扭曲的。
走通了?黑神话好像是腾讯投资的制作公司游科
我觉得黑猴的意义在于激活了一大批潜力玩家,我身边之前不玩3A的都说要试试看,其实国内这一块的市场潜力真的很大,就像流浪地球之前,谁能想到中国人可以把科幻电影拍这么好呢?只要持续有优秀作品出来,一定会有消费者买单
所以呢?流浪地球定个球用,最后还是看小品电影减肥电影
太火了,上班路上听广播,连江苏交广101都在报道
这种不干扰运营的的条框真的还有人信吗?
在游戏投资领域,藤子的口碑非常好
黄仁勋笑麻了,玩3a好啊,都给我狠狠地换显卡
市场选择一万次也是腾讯。手游啥的日流水多少?我国内同学当时入职网易搞阴阳师开发的,早经济自由三四次了。
感觉后面也可以出一个类似手游版的黑悟空?
笑死,游科的出走就是因为腾讯只愿意赚烂钱不作为,黑猴刚出第一个视频的时候多少狗公司去挖角,就有腾讯。后来腾讯注资提供技术支持的前提就是不干扰游科的运营。腾讯只是一个看到别人有好项目自己毁不掉收不了只能投钱分一杯羹的腌臜货色。游科的人是离开了腾讯才能做出黑猴的,懂吗?!!!
腾讯就是抄袭啊。
腾讯有钱,有人,有实力,他为啥不冲3A??不是赛道不赛道的问题,就是钱的问题…他们觉得没必要大投资低回报。大家都说腾讯恰烂钱,事实上确实如此
但是黑神话后期腾讯也赞助了吧?主要还是单机的投入时间长,收入可控性差,国内付费买游戏的习惯还在慢慢养成。各种原因加起来确实国内大型单机环境一般啊。
投资人肯定说哪个赚钱弄那个,但是游戏制造者不少还是有信仰的,比如游科的黑神话团队,就是从腾讯出来的,当时没钱没人,不还是敢创作黑神话,他们为了啥。
当然是为了赚钱,如果能做自己喜欢的那就更好了。你可以自己去看看最近新华社对黑神话的专访,冯骥自己说了,是充分了解并瞄准了国产单机这个空白市场去做的。
没人跟钱过不去,事实就是黑神话并不赚钱,甚至赔钱。首先开发周期长,而且前后也花了好几亿,现在才卖了一百多万份,只能说是勉强拉平。而且后面有没有退货真不好说,因为很多人都是喜欢蹭热度,其实并不喜欢玩。热度过去大概率只是收获了口碑,但是下一部作品谁来买单。现在国外的工作室也同样面临这样的状况
问题是花那么大的经历做的游戏还不如手游赚的多,那为啥不花更少的精力赚更多的钱
因为有的人并不只是为了钱,当实现经济自由,会有更高层次的追求
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不是,真有那么多人天天抱着个游戏机玩?