上了趟youtube,全都在直播黑神话悟空,我们的游戏太热了!!! 357回复/ 50184845 浏览

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那确实,喷腾讯无人在意的,就是感觉xz这一词用在腾讯很搞笑罢了。用xz这个词最多的群体应该大家都知道

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那确实,喷腾讯无人在意的,就是感觉xz这一词用在腾讯很搞笑罢了。用xz这个词最多的群体应该大家都知道

米哈游在原神初期无辜被跟风黑的有些过了,有很多为原神理性说公道话的也被打成xz,甚至用tx来踩米哈游,因此为了反驳才会衍生出txxz,实际上真的并没有多少玩家真正愿意替厂商说话,都是在网上为了自己的主张观点争口气罢了!

米哈游在原神初期无辜被跟风黑的有些过了,有很多为原神理性说公道话的也被打成xz,甚至用tx来踩米哈游,因此为了反驳才会衍生出txxz,实际上真的并没有多少玩家真正愿意替厂商说话,都是在网上为了自己的主张观点争口气罢了!

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车轱辘话讲一堆没个重点,都是重复来重复去。你说的第一点,漫天的黑稿,有证据是腾讯了?按你的说法,腾讯当初和米哈游有啥竞品吗?买黑稿意义何在?原神刚推出的米哈游地位很高?甚至不如莉莉丝的玩意儿也值得腾讯漫天黑稿打压?我真的笑了哥们。按你的说法,腾讯是见到米哈游爆火后才涉足二次元,也就是说腾讯早有预料原神会爆火,所以不在前期先做竞品而是先黑稿打压?哥们,发送前先读读自己的言论可以吗?还有,部门和部门之间也有差距,腾讯分很多事业部,游戏部不同之间竞争确实很大,但有些部门是服务自己人的,不是什么都要给自家部门下绊子的。宣传部门怎么会和游戏部门有kpi冲突?宣传部门不配合自家游戏宣传,打压敌对游戏,他还想混吗?你知道腾讯游戏部门的地位有多高吗?真有舆论打压或者针对敌手,就跟打压抖音一样了,或者是打压网易那样,你就很难见到腾讯系有大张旗鼓宣传网易的游戏,能明白吗?当然今时不同往日,wegame的存在,腾讯的游戏部门也很少有说黑稿打压对手了,连抖音都被迫解封,淘宝早就解禁,铁拳在上,腾讯的宣传武器早就只剩一臂了。最后你说的腾讯投资游戏真的是再正常不过的行为了,你要是查查就知道腾讯黄了多少游戏。它满世界投资,成的都没几个,更别说自家游戏了。你可以高看腾讯的投资部门,也可以完全小看腾讯的游戏研发,因为是真的垃圾。哦还有,你看不起网易,我也看不起,但网易的高度是目前的米哈游远远赶不上的。

车轱辘话讲一堆没个重点,都是重复来重复去。
你说的第一点,漫天的黑稿,有证据是腾讯了?按你的说法,腾讯当初和米哈游有啥竞品吗?买黑稿意义何在?原神刚推出的米哈游地位很高?甚至不如莉莉丝的玩意儿也值得腾讯漫天黑稿打压?我真的笑了哥们。
按你的说法,腾讯是见到米哈游爆火后才涉足二次元,也就是说腾讯早有预料原神会爆火,所以不在前期先做竞品而是先黑稿打压?哥们,发送前先读读自己的言论可以吗?
还有,部门和部门之间也有差距,腾讯分很多事业部,游戏部不同之间竞争确实很大,但有些部门是服务自己人的,不是什么都要给自家部门下绊子的。宣传部门怎么会和游戏部门有kpi冲突?宣传部门不配合自家游戏宣传,打压敌对游戏,他还想混吗?你知道腾讯游戏部门的地位有多高吗?真有舆论打压或者针对敌手,就跟打压抖音一样了,或者是打压网易那样,你就很难见到腾讯系有大张旗鼓宣传网易的游戏,能明白吗?
当然今时不同往日,wegame的存在,腾讯的游戏部门也很少有说黑稿打压对手了,连抖音都被迫解封,淘宝早就解禁,铁拳在上,腾讯的宣传武器早就只剩一臂了。
最后你说的腾讯投资游戏真的是再正常不过的行为了,你要是查查就知道腾讯黄了多少游戏。
它满世界投资,成的都没几个,更别说自家游戏了。你可以高看腾讯的投资部门,也可以完全小看腾讯的游戏研发,因为是真的垃圾。
哦还有,你看不起网易,我也看不起,但网易的高度是目前的米哈游远远赶不上的。

你已经带着答案来跟我辩解,我认为已经没有必要聊下去。
20年腾讯下场的事众人皆知,至于证据样例,是你先开始质疑,那请举例反驳而不是一句有证据吗,没有证据说什么。
搜索都不会吗?
腾讯的投资有多少成功的,只有去了解过的人才知道。
很多人只是记住了过去十几年里面失败的案例,却压根没有意识到腾讯早就改策略只收购增加自己产业布局,但不轻易去插手原本的运营。
最后,
在腾讯里面只有微信是能凌驾在一切业务部门,游戏文娱这种部门在腾讯里面属于没什么地位的。
举个最简单的例子,
游戏部门哪怕是天美这种庞然大物要做活动宣发,他们也要实打实真金白银给钱qq/微信/这种掌握流量入口的部门。
导致qq/微信这种掌握流量入口的部门要做什么活动需要其他部门配合的时候,就一句话要钱没有,我这折换成宣发资源给你们。
这就是地位差距,
什么同一个集团分公司不同部门之间要无条件配合?
你想多了,
不同部门的kpi能算在别人的身上吗?
大公司里面的竞争比外面更加残酷

你已经带着答案来跟我辩解,我认为已经没有必要聊下去。
20年腾讯下场的事众人皆知,至于证据样例,是你先开始质疑,那请举例反驳而不是一句有证据吗,没有证据说什么。
搜索都不会吗?
腾讯的投资有多少成功的,只有去了解过的人才知道。
很多人只是记住了过去十几年里面失败的案例,却压根没有意识到腾讯早就改策略只收购增加自己产业布局,但不轻易去插手原本的运营。
最后,
在腾讯里面只有微信是能凌驾在一切业务部门,游戏文娱这种部门在腾讯里面属于没什么地位的。
举个最简单的例子,
游戏部门哪怕是天美这种庞然大物要做活动宣发,他们也要实打实真金白银给钱qq/微信/这种掌握流量入口的部门。
导致qq/微信这种掌握流量入口的部门要做什么活动需要其他部门配合的时候,就一句话要钱没有,我这折换成宣发资源给你们。
这就是地位差距,
什么同一个集团分公司不同部门之间要无条件配合?
你想多了,
不同部门的kpi能算在别人的身上吗?
大公司里面的竞争比外面更加残酷

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引用 @哈登官方精神经纪人 发表的:
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同股不同权,这不是很正常吗?

同股不同权,这不是很正常吗?

这跟同股不同权有鸡毛关系。。。腾讯这次其实就是只有5%的股权,财务投资。游戏科学要是做大了,这5%的股价可是非常可观的

这跟同股不同权有鸡毛关系。。。腾讯这次其实就是只有5%的股权,财务投资。游戏科学要是做大了,这5%的股价可是非常可观的

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引用 @麦倪格 发表的:
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星际2总收入不如魔兽世界一个坐骑,都不用出动月卡的营收

星际2总收入不如魔兽世界一个坐骑,都不用出动月卡的营收

动视暴雪财报,暴雪财务被以消消乐手游为的king部门狠狠压制

动视暴雪财报,暴雪财务被以消消乐手游为的king部门狠狠压制

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引用 @就这样吧111111 发表的:
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而且还有一点不能忽略的是,我们人口非常多。我们假设一款50分的游戏,只能吸引10%的人来玩 ,而且几乎无法吸引其余国家的人来玩,对于欧美国家来说,他们一个国家有多少人?就几百万几千万,最多的也就两三亿。他们做一款50分的游戏出来,根本没多少人玩,因为基数就在这。所以为了利润,他们只能做好,做到90分甚至更高,才能破圈,才能跨国吸引别人来玩。但是在中国不一样,人太多了,你搞一个50分的游戏出来,哪怕只吸引10%的来玩,那玩家数量也会相当可观。所以说国内的环境是特殊的,你把那些3a大厂放到国内,他们也会是腾讯,没有腾讯也会有飞讯,云讯。因为环境就是这个样子,能简单的赚到钱谁会花大功夫呢?真以为外国那些大厂是为了所谓的“对游戏的热爱”搞3a?

而且还有一点不能忽略的是,我们人口非常多。我们假设一款50分的游戏,只能吸引10%的人来玩 ,而且几乎无法吸引其余国家的人来玩,对于欧美国家来说,他们一个国家有多少人?就几百万几千万,最多的也就两三亿。他们做一款50分的游戏出来,根本没多少人玩,因为基数就在这。所以为了利润,他们只能做好,做到90分甚至更高,才能破圈,才能跨国吸引别人来玩。但是在中国不一样,人太多了,你搞一个50分的游戏出来,哪怕只吸引10%的来玩,那玩家数量也会相当可观。所以说国内的环境是特殊的,你把那些3a大厂放到国内,他们也会是腾讯,没有腾讯也会有飞讯,云讯。因为环境就是这个样子,能简单的赚到钱谁会花大功夫呢?真以为外国那些大厂是为了所谓的“对游戏的热爱”搞3a?

扯淡呢不是这么扯的,国外手游质量也高不到哪里去,问题是它也能赚钱,自己查查欧美日韩头部手游的营收和质量吧

扯淡呢不是这么扯的,国外手游质量也高不到哪里去,问题是它也能赚钱,自己查查欧美日韩头部手游的营收和质量吧

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引用 @meinagano 发表的:
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有了游戏之后还能出其他啊,比如往动画方面发展出部短剧,然后再出一些游戏周边,模型周边的。走流浪地球那条路,出点衍生周边。就目前为止和黑猴联名的手柄也算火热吧。

有了游戏之后还能出其他啊,比如往动画方面发展出部短剧,然后再出一些游戏周边,模型周边的。走流浪地球那条路,出点衍生周边。就目前为止和黑猴联名的手柄也算火热吧。

有个速成捞金,给农药出个黑猴皮肤

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引用 @菜豆腐录 发表的:
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黑神话再成功,腾讯还会是主流,中国玩家就是爱玩手游和页游

黑神话再成功,腾讯还会是主流,中国玩家就是爱玩手游和页游

你打错字吧,是网游吧,国内手游吃页游最要紧了,国内游戏产业报告之前页游巅峰时期差不多和网游一样多,现在一年就几十亿了,倒是网游最近几年还增长了一些

你打错字吧,是网游吧,国内手游吃页游最要紧了,国内游戏产业报告之前页游巅峰时期差不多和网游一样多,现在一年就几十亿了,倒是网游最近几年还增长了一些

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引用 @先别回复试试动动脑子 发表的:
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腾讯这种就是赚快钱,本质是靠着腾讯app垄断社交,跟游戏制作产业差了十万八千里,小作坊就能干,只是你没有腾讯体量的玩家。而国际上3A大作基本都是成熟产业体系配套的,带动包括从脚本编剧,动态捕捉技术,光影演出,硬件配套,美工设计的完整产业链,根本比不了。国家需要3A打开市场,建立产业链,而不是休闲社交小游戏,都是“游戏”,但只有3A才能称之为产业,所以这也就是央妈主动宣传悟空而不止一次在官媒批评王者荣耀的原因。

腾讯这种就是赚快钱,本质是靠着腾讯app垄断社交,跟游戏制作产业差了十万八千里,小作坊就能干,只是你没有腾讯体量的玩家。而国际上3A大作基本都是成熟产业体系配套的,带动包括从脚本编剧,动态捕捉技术,光影演出,硬件配套,美工设计的完整产业链,根本比不了。国家需要3A打开市场,建立产业链,而不是休闲社交小游戏,都是“游戏”,但只有3A才能称之为产业,所以这也就是央妈主动宣传悟空而不止一次在官媒批评王者荣耀的原因。

你扯犊子都不知道,所谓什么是产业链,国内手游早发展好一套了,你以为国产游戏连续5年海外营收7超100亿美元,什么来的吗

你扯犊子都不知道,所谓什么是产业链,国内手游早发展好一套了,你以为国产游戏连续5年海外营收7超100亿美元,什么来的吗

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引用 @上汽大众 发表的:
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赚外汇啊

赚外汇啊

外汇早就赚了,去搜下游戏产业报告就知道了啊,农药不行,其他可以啊,连续5年海外营收超100亿美元,去年是150亿美元,前两名就是美日。外国没你印象中那么高大上,美日韩的手游市场早超越主机市场了

外汇早就赚了,去搜下游戏产业报告就知道了啊,农药不行,其他可以啊,连续5年海外营收超100亿美元,去年是150亿美元,前两名就是美日。外国没你印象中那么高大上,美日韩的手游市场早超越主机市场了

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引用 @帥哥在此 发表的:
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全世界最火的游戏,lol,绝地求生,背后都是腾讯吧,育碧那些游戏公司就不说了,基本背后都有腾讯资本。腾讯和阿里巴巴是两个极端,阿里巴巴投钱了,就要一管到底,结果阿里巴巴投钱的公司基本都没了。腾讯投钱了,什么都不管,反而公司都发展的很好。很值得深思

全世界最火的游戏,lol,绝地求生,背后都是腾讯吧,育碧那些游戏公司就不说了,基本背后都有腾讯资本。腾讯和阿里巴巴是两个极端,阿里巴巴投钱了,就要一管到底,结果阿里巴巴投钱的公司基本都没了。腾讯投钱了,什么都不管,反而公司都发展的很好。很值得深思

杠一下,请加上网游,再说了pubg巅峰时期就东亚的中韩火,这叫世界级?当时欧美火的是堡垒之夜

杠一下,请加上网游,再说了pubg巅峰时期就东亚的中韩火,这叫世界级?当时欧美火的是堡垒之夜

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引用 @夏风清扬 发表的:
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放心,和国产动漫一样,大圣归来之后,一堆垃圾动漫打着国风旗号来圈钱,黑神话4年做完,2年以内必然🈶大批所谓大作来圈钱,估计就是哪吒,杨戬,姜子牙之流[捂脸]

放心,和国产动漫一样,大圣归来之后,一堆垃圾动漫打着国风旗号来圈钱,黑神话4年做完,2年以内必然🈶大批所谓大作来圈钱,估计就是哪吒,杨戬,姜子牙之流[捂脸]

不会3a成本很大的,模仿者就资金问题很难搞下去

不会3a成本很大的,模仿者就资金问题很难搞下去

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引用 @XV777 发表的:
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单机不是主流的说法,你的依据是什么?

单机不是主流的说法,你的依据是什么?

按人口来说不是吧,按游戏市场来说中美日韩欧洲可以说占据世界的80%意思,不过这些大市场也是手游市场最大,人口也最多,按比例就是中韩手游最大大幅度领先主机,美日欧手游市场比主机市场大一些,没中韩那么变态。然后到了印度东南亚南美这些市场,和国内差不多手游是统治地位。其中印度最奇葩了,手游APP下载量在国外统计无敌,但是市场比东南亚还不如

按人口来说不是吧,按游戏市场来说中美日韩欧洲可以说占据世界的80%意思,不过这些大市场也是手游市场最大,人口也最多,按比例就是中韩手游最大大幅度领先主机,美日欧手游市场比主机市场大一些,没中韩那么变态。然后到了印度东南亚南美这些市场,和国内差不多手游是统治地位。其中印度最奇葩了,手游APP下载量在国外统计无敌,但是市场比东南亚还不如

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账不是这么算的,平台收费30%左右

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引用 @加利福尼亚州警长斯科特 发表的:
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起码 lol 的母公司是一点也不给腾讯面子

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。。。。你真以为腾讯指挥不了拳头,知道拳头吿无尽对决抄袭LOL的事情吗,自己搜索一下就懂了,在于市场大布局,腾讯一样会强力指挥拳头

。。。。你真以为腾讯指挥不了拳头,知道拳头吿无尽对决抄袭LOL的事情吗,自己搜索一下就懂了,在于市场大布局,腾讯一样会强力指挥拳头

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引用 @六老师黑神话国服第一 发表的:
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米哈游在原神初期无辜被跟风黑的有些过了,有很多为原神理性说公道话的也被打成xz,甚至用tx来踩米哈游,因此为了反驳才会衍生出txxz,实际上真的并没有多少玩家真正愿意替厂商说话,都是在网上为了自己的主张观点争口气罢了!

米哈游在原神初期无辜被跟风黑的有些过了,有很多为原神理性说公道话的也被打成xz,甚至用tx来踩米哈游,因此为了反驳才会衍生出txxz,实际上真的并没有多少玩家真正愿意替厂商说话,都是在网上为了自己的主张观点争口气罢了!

有没有种可能,维护游戏的人很多,但维护厂商的只有一个群体呢?特指大厂,小厂咱就不说了,大厂哪个厂商不是被骂的狗血淋头?但真有这么差劲吗?不过是厂商的原罪罢了,因为是厂商只要大了就会制造垃圾,但不能一直制造垃圾,所以通常都是骂厂商和垃圾游戏,维护厂商的可太少见了

有没有种可能,维护游戏的人很多,但维护厂商的只有一个群体呢?特指大厂,小厂咱就不说了,大厂哪个厂商不是被骂的狗血淋头?但真有这么差劲吗?不过是厂商的原罪罢了,因为是厂商只要大了就会制造垃圾,但不能一直制造垃圾,所以通常都是骂厂商和垃圾游戏,维护厂商的可太少见了

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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主机御三家就只有任天堂不出PC游戏,索尼微软现在游戏大作早跨平台了,其他大厂也出PC版本了,主机独占差不多是历史了

主机御三家就只有任天堂不出PC游戏,索尼微软现在游戏大作早跨平台了,其他大厂也出PC版本了,主机独占差不多是历史了

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引用 @拉风的昵称只允许汉字 发表的:
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有没有种可能,维护游戏的人很多,但维护厂商的只有一个群体呢?特指大厂,小厂咱就不说了,大厂哪个厂商不是被骂的狗血淋头?但真有这么差劲吗?不过是厂商的原罪罢了,因为是厂商只要大了就会制造垃圾,但不能一直制造垃圾,所以通常都是骂厂商和垃圾游戏,维护厂商的可太少见了

有没有种可能,维护游戏的人很多,但维护厂商的只有一个群体呢?特指大厂,小厂咱就不说了,大厂哪个厂商不是被骂的狗血淋头?但真有这么差劲吗?不过是厂商的原罪罢了,因为是厂商只要大了就会制造垃圾,但不能一直制造垃圾,所以通常都是骂厂商和垃圾游戏,维护厂商的可太少见了

原神刚公布之时,有不少人向任天堂情愿,让任天堂告米,还有不少替任天堂抄袭rh洗地的,维护国外厂商的就有一大堆…还有游戏好与坏很大一部分是主观的,你认为垃圾的在很多人看来却不错呢,其实为自己喜欢的作品发声这本无可厚非,但切记别双标别造谣!

原神刚公布之时,有不少人向任天堂情愿,让任天堂告米,还有不少替任天堂抄袭rh洗地的,维护国外厂商的就有一大堆…还有游戏好与坏很大一部分是主观的,你认为垃圾的在很多人看来却不错呢,其实为自己喜欢的作品发声这本无可厚非,但切记别双标别造谣!

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趁着地心没上线,赶紧玩黑猴。

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趁着地心没上线,赶紧玩黑猴。

不玩正式服快十年了,只玩怀旧服,免费的玩了十多天。一个月玩不了几个小时,不想买月卡

不玩正式服快十年了,只玩怀旧服,免费的玩了十多天。一个月玩不了几个小时,不想买月卡

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Re:上了趟youtube,全都在直播黑神话悟空,我们的游戏太热了!!!
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