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人家这句话有问题吗?这是他的观点,你真逆天
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你真逆天
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鬼泣是纯纯的act,不能算arpg
我觉着很好玩。虽然都说难度不大,但是我还在打大头娃娃。
我玩了 对比战神打击感好太多了
又是红头怪?
虎先锋是他亲戚
我玩了,相比战神系列打击感确实差,但那是战神啊。就游戏本身的综合素质来说,考虑到国产,非常牛逼了
棍子的打击感有问题。就算是怪物猎人,操虫棍的打击感我也觉得不如其他武器
抛开国产滤镜也是一个90分以上的作品
法环只狼仁王黑魂我全都只玩了二十小时以内,这次黑马喽也没买感觉纯属是玩不来这类
我感觉只狼还好,只狼的拼刀系统完美的掩盖了剧情上干瘪的缺点,反正我玩的时候真的是专注于拼刀和垫步,完美弹是真的爽,但是法环你想玩的爽真的得去了解剧情,不然就是打怪游戏,而且地图太大,加上了解剧情花的时间太长了。黑神话至少故事是熟悉的经典的史诗的,这就已经在魂类里脱颖而出了。
可以期待下剩余的两作,黑神话三部曲,黑神话钟馗,黑神话姜子牙,据说已经注册ip了,个人最期待的反而是钟馗,毕竟鬼神思想,在中华民族心里那是何种的根深蒂固,真想看看游科怎么描绘的
感觉做哪吒、杨戬也不错
挺好玩的,挑boss很爽,但优化确实不行,我6600都得忍马赛克
还有人吹法环的剧情 真的想笑
不过法环不了解故事打起来真的乏味,还是线性适合空闲时间玩游戏的人
还有一个从第一回到第二回 加载关卡要七八分钟 这也是我想不通的
您搜索的是不是“固态硬盘”
目前打到第二回,说说看法:美术天顶星,恨不得跪着看那种;剧情良好,没有什么太意外的反转,看了开头就可以猜到结局;打击感良好,说打击感差的都没有心;战斗系统牛逼,招式法术变身换着花样的来,非常过瘾;空气墙差评,确实有点不舒服;配音顶级,极其丝滑,代入感超强;最后说一句,第一回结算动画顶中顶,是中国人一秒钟血脉共鸣的那种,这回该这帮傻老外抓耳挠腮看不懂了,理智总评88-92分,非理智总评10000000000分!
感觉战斗很单一啊,我只打到广智打不下去了,有点无聊说实话,然后看直播别人打到后面也还是那么几招,滚滚滚,躲躲躲,打打打,死死死,继续滚滚滚,打打打磨血,继续滚滚滚,打打打。
很难想象吴承恩只玩了一个游戏就写出来这么厚的书
倒反天罡
个人感觉90以上是没有问题的,实在是太用心的一部作品了,真的钦佩游戏科学有机会制作这样一部载入中国游戏史册的光辉之作。
第二回通篇都有的戏曲也很牛啊 我不懂这些 那是秦腔吗
加个迷雾地图就好了,但我估计游科不做地图是想让玩家好好欣赏下游戏内的各种文物
那仁王的上手难度门槛我觉得还是高多了
是啊,仁王把上下段连招和残心系统搞明白才算开始,单纯按魂类滚刀玩简直坐牢到爆炸,其实是个无双游戏,毕竟是光荣的