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还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
国产的,连个三国这种超一流ip都做不明白呢,想挖掘也无利可图
对,光西游,三国这俩都能做出花了。更不用说还有各种武侠仙侠ip
问什么成功,看科幻电影就知道了,出了一个流浪地球,除此之外也没有其他的科幻
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流浪地球和黑猴,让外国人知道不是能力不够,是硬核科幻电影和3a游戏赚钱不够多的原因。
黑猴卖爆能赚几个亿啊?得卖300W才回本5亿,以前那个手游咸鱼之王知道吧?广告满天飞那个,最火的时候一个月流水一个多亿,平均月流水几千万
咸鱼之王那b游戏甚至客户端都不用下,小程序就能玩
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但是行业的发展要这种先驱者,为什么欧美医药巨头牛,因为他们的前沿性,研发花费高。比亚迪、华为也是,只想着赚快钱,就只能当腾讯,网易
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
产出就这样?有up分析光预售已经回本了
情感上很赞成,但是结果真不好说。这次黑猴的热度,说句万人空巷不算过分吧。如果这个热度,最终带来的营收,还赶不上那些换皮抽卡手游。后来者又能有多少信心和意愿投入到这些大作上呢。附上一个对比吧,哎!
我估计破500万很轻松,我刚刚在steamdb上查了一下,现在在线人数130万了,还有很多我们一样的上班族要晚上开动
黑神话 悟能 也要开始新建文件夹了
黑神话悟净:一看是奎爷来了
黑猴这波可是大赚特赚了
流浪地球成功了,国内一定很多优质科幻电影吧?只看赚那么多钱,不看投入的时间和资金的吗。
几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多
手游赚的多整个行业都面临吧,也不是只有我们这这样。确实方便啊
哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A
黑猴的投入呢 投资回收期呢 拿这个钱投换皮手游谁收益更稳妥回本更快风险更小
不如3A稳定,看全世界大游戏公司的周报,每一个3A都有固定消费人群及收益,反而是手游,就算是腾讯的财报,也会有赚钱的和亏本的,赚钱的通吃,其它的亏本。
但是一个3a的钱可以投二十个手游….
神话能出的太多了。黑神话,封神宇宙。剧本可以找起点的来编
金瓶梅,北宋大piao客
人家出来他就抄。然后用微信qq挤兑死人家
目前来看比宣传差了不少啊
所以没电脑就往手游里砸几千上万?
再来几个网文IP,斗罗大陆,遮天,桀桀桀桀桀桀