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还是别如果了,我今天有事没玩看了眼直播貌似才五关,可别内容量连40h都撑不起来,那我真要骂人了
对整天想着出圈钱游戏的投资者和游戏创作者没影响,他们还是会只顾着捞快钱,对热爱单机游戏,有情怀的人来讲是一剂强心剂,会给予他们信心,总的来说会有很积极的影响
赞同,对这个氪金手游页游端游占领市场的局面很难形成大的影响,但会对热爱单机游戏的玩家,游戏开发者们一个很积极的信号,也许短期内也很难有第二款这样品质的游戏,但也会有越来越多的玩家了解上其他足够优秀的游戏,时间一长总归会有良好的影响
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和腾讯关系不大,没腾讯了,让主机游戏、steam取代腾讯的地位,你玩得起吗?你们只看得见腾讯挣钱,看不到腾讯为啥能挣钱。
哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A
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米哈游一个月挣我的钱,游戏科学一辈子都挣不到
不少挣,又切合文化自信的号召,后续宣传、合作、广告都少不了。 手游只赚钱,这赚钱又赚名声
主要能挣叨乐
不如3A稳定,看全世界大游戏公司的周报,每一个3A都有固定消费人群及收益,反而是手游,就算是腾讯的财报,也会有赚钱的和亏本的,赚钱的通吃,其它的亏本。
3a哪里稳了,死掉的和远远没有页游赚得多的3a你是一句不提啊
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
我试了一下,这游戏也就普通水准。。。口碑早晚会被铺天盖地的宣传反噬。。。
主机和pc比手游便宜
单机游戏现在的平均通关时间是20h左右,然后一个游戏三位数,你算算游戏时长到底谁便宜?我举个例子炉石传说,我当初每个版本氪328,一个版本能玩4个月,每天可以玩两三个小时,你自己算算4个月每天两三个小时玩单机游戏要花多少钱。
上海堡垒
这……
还是有点影响的,起个带头作用,慢慢拔高玩家的游戏鉴赏水平,慢慢淘汰换皮拉胯游戏
这波是继开放144后又一波文化大输出
几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多
老冯说辣鸡观众造就辣鸡电影同理可得,辣鸡玩家缔造辣鸡市场
从目前steam平台显示的黑悟空在线玩家来看基本上已经快回本了
我不玩,主要是不喜欢这种画风色调。但是我会买一个。
黑神话悟净:一看是奎爷来了
黑神话土地公
封神榜,三国,水浒,金瓶梅都是可以的
金瓶梅是不是光着打架啊
手游又不是一次就往里面砸几千上万的,长年累月的
那分期啊,再说除了显卡贵一点,其他配件几百的都够使
我想问一下哈,这个是单机?还是网游?还是手游?
流浪地球打开了门,上海堡垒给关上了