全部回帖
几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多
[图片]
无解的,dnf手游,首周流水10个亿,这要卖3千万只猴才能赶上。这相当于艾尔登法环目前的总销量。
流浪地球打开了门,上海堡垒给关上了
流浪地球2给了上海堡垒一巴掌,然后又踹开了门
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
让人掏三百多买个单机很难,让人套好几个648抽卡很容易。大环境就这样确实没什么办法。
热搜黑猴预售破4E,这是什么概念呢,大概是王者荣耀一个星期的流水。
王者李白还有猴子那几个皮肤就卖了十几亿……
还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
还没玩不要那么早下定论
首充6元,直达小雷音寺
夸张了,首充6元获得筋斗云,充值298获得属性蟠桃,充值648获得大圣爷全套装备,
不如3A稳定,看全世界大游戏公司的周报,每一个3A都有固定消费人群及收益,反而是手游,就算是腾讯的财报,也会有赚钱的和亏本的,赚钱的通吃,其它的亏本。
投入产出比啊,一个3A的人力财力投入能做十几个正经手游,微信小程序咸鱼之王那种能做几百个……随便爆一个那营收就大回本……
你说,能不能把3a游戏,也做成氪金的在线?这样的话,投资多,质量也能保证,但是收益也稳。
EA:谁喊我?
当前的社会就是比较浮躁,希望整体社会福利水平提升,大家都有很多空闲的时间的时候,这种大作才会风靡
育碧不就整付费道具?有啥用那玩意是正常人能买的么 ,买游戏花五十难道再花五十去买个对游戏体验提升不大的道具?
育碧这方面就是弟弟,不敢搞得太狠,3a氪金还得看ea
希望有更多的国产3a,我很久以前就期待一款上古卷轴式的武侠游戏了
黑神话就是靠首个国服3a这个噱头才起来的啊 你说那些pv试玩什么的不都是基于这个噱头大家才去关注的吗 好游戏多了去了 好pv和试玩也多了去了 为什么没有那么多人去预购。 黑神话拉了多少平时不打单机的,拉了多少不玩这个类型游戏的人,最大功劳就是首个国服3a游戏带来的。
《黑神话·封神》
3A的消费频率大概一到两个月就要买新游戏,
手游一旦一个玩家玩了,他不会再玩其它游戏了,属于排它性的。
引用内容由于违规已被删除
没有,反而是卖美国的,点点点小游戏
文化输出的开山之作,未来游戏行业会蒸蒸日上
商业价值低的一笔,没人会买
金瓶梅呢?买不买
但是票房影响力没一个比的过悟空的
出金瓶梅,我一定支持
确实,如果黑猴不是有第一的卖点加西游记大ip加持,不会有这个销量,哪有那些氪金网游、手游来钱快,毕竟现在生活节奏太快,手机对比电脑、主机优势太大了
这不冲突。只要能赚钱,就有公司会去干,互联网公司利润高赚得多,并不代表实体企业没人干。