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猪八戒外传高老庄资料片、天庭卷帘资料片,沙和尚之流沙河底总动员,哪吒,葫芦娃,姜子牙,甚至封神榜、山海经,太多太多的故事可以讲了
猪八戒外传高老庄资料片、天庭卷帘资料片,沙和尚之流沙河底总动员,哪吒,葫芦娃,姜子牙,甚至封神榜、山海经,太多太多的故事可以讲了
但是票房影响力没一个比的过悟空的
但是票房影响力没一个比的过悟空的
我估计开发完dlc可能会弄封神榜,哪吒的故事也是不错的
我估计开发完dlc可能会弄封神榜,哪吒的故事也是不错的
…大圣归来之后魔童降世是吧?
…大圣归来之后魔童降世是吧?
中国的游戏行业你说反了啊,是很轻松能赚10000,费死劲担风险能赚1000。
中国的游戏行业你说反了啊,是很轻松能赚10000,费死劲担风险能赚1000。
因为中国游戏行业排名前二的公司,老板都是纯商人,不是研发出身,这就导致公司内部只能以完全逐利为主………
因为中国游戏行业排名前二的公司,老板都是纯商人,不是研发出身,这就导致公司内部只能以完全逐利为主………
哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A
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哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A
黑猴卖爆能赚几个亿啊?得卖300W才回本5亿,以前那个手游咸鱼之王知道吧?广告满天飞那个,最火的时候一个月流水一个多亿,平均月流水几千万
黑猴卖爆能赚几个亿啊?得卖300W才回本5亿,以前那个手游咸鱼之王知道吧?广告满天飞那个,最火的时候一个月流水一个多亿,平均月流水几千万
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
想起了以前的页游
想起了以前的页游
至少想用心做单机的拉投资可能比以前容易
至少想用心做单机的拉投资可能比以前容易
我明白你的意思,可我还是觉得国产3a应该占蛮大比重的,这个标签影响力很大,代表了生产力和制作水平的空前提高,就跟流浪地球这种国产第一个大科幻片一个逻辑,他对于很多人潜意识里的影响是很大的。某个路人可能因为某一个pv感觉到还行或者很好,但是在听到这个标签之后会更加深对这个游戏的期待。换句话说如果黑猴是一个不知名的外国厂商的游戏,也是同样的中国西游记主题,我相信是没这么大热度的。从游戏本身素质我相信大概率打不过老头环,而我说的那些所谓跟风买的人,大概率不会关注我说的小厂商同样的游戏,老头环应该也不会玩。所以我很希望黑猴能做的很好,不然会伤到很多本身不玩游戏而预购了这个游戏的人的心
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我明白你的意思,可我还是觉得国产3a应该占蛮大比重的,这个标签影响力很大,代表了生产力和制作水平的空前提高,就跟流浪地球这种国产第一个大科幻片一个逻辑,他对于很多人潜意识里的影响是很大的。某个路人可能因为某一个pv感觉到还行或者很好,但是在听到这个标签之后会更加深对这个游戏的期待。换句话说如果黑猴是一个不知名的外国厂商的游戏,也是同样的中国西游记主题,我相信是没这么大热度的。从游戏本身素质我相信大概率打不过老头环,而我说的那些所谓跟风买的人,大概率不会关注我说的小厂商同样的游戏,老头环应该也不会玩。
所以我很希望黑猴能做的很好,不然会伤到很多本身不玩游戏而预购了这个游戏的人的心
光有3A标签,但游戏质量拉胯,不可能让人持续关注四年,到现在的爆炸
光有3A标签,但游戏质量拉胯,不可能让人持续关注四年,到现在的爆炸
还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
情感上很赞成,但是结果真不好说。这次黑猴的热度,说句万人空巷不算过分吧。如果这个热度,最终带来的营收,还赶不上那些换皮抽卡手游。后来者又能有多少信心和意愿投入到这些大作上呢。附上一个对比吧,哎!
情感上很赞成,但是结果真不好说。这次黑猴的热度,说句万人空巷不算过分吧。如果这个热度,最终带来的营收,还赶不上那些换皮抽卡手游。后来者又能有多少信心和意愿投入到这些大作上呢。附上一个对比吧,哎!
还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。
很难的-我同学天美的几位组长(他们目前在搞王者大世界-缝合怪),还有一个学弟原神3D组长,他们行业对这款游戏还是非常期待的,这个项目也算是对抗资本成功了,现在很多玩手游的也会去下载购买黑猴子(其实就是跟风而已)但是这批人数量非常非常巨大,以后不会这种现象了,因为大环境手游还是主流,当然除了游戏公司要赚快钱,还有小朋友吃这套呀!我自己教数字媒体艺术这个专业(其中一个方向是游戏,你能想象说非常喜欢ACG才选择的游戏专业的学生到了大三都不知道Artstation吗?而这种人才是手游氪金主流啊!)你指望他们后面转型去玩console游戏?不可能的,没这个能力你知道吗?
很难的-我同学天美的几位组长(他们目前在搞王者大世界-缝合怪),还有一个学弟原神3D组长,他们行业对这款游戏还是非常期待的,这个项目也算是对抗资本成功了,现在很多玩手游的也会去下载购买黑猴子(其实就是跟风而已)但是这批人数量非常非常巨大,以后不会这种现象了,因为大环境手游还是主流,当然除了游戏公司要赚快钱,还有小朋友吃这套呀!我自己教数字媒体艺术这个专业(其中一个方向是游戏,你能想象说非常喜欢ACG才选择的游戏专业的学生到了大三都不知道Artstation吗?而这种人才是手游氪金主流啊!)你指望他们后面转型去玩console游戏?不可能的,没这个能力你知道吗?
做好东西永远不能指望资本,只能指望做的人是热爱它的
做好东西永远不能指望资本,只能指望做的人是热爱它的
黑神话 悟能 也要开始新建文件夹了
黑神话 悟能 也要开始新建文件夹了
悟能,这是个H向的吧?
悟能,这是个H向的吧?
我想打水浒传108vs108人的大团
你的显卡答应了吗
你的显卡答应了吗
吹牛有帮助,其他没卵用,就国内这环境还想做3A大作,做尼玛的梦
吹牛有帮助,其他没卵用,就国内这环境还想做3A大作,做尼玛的梦
没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一
刀已经捅进去实在是来不及收回来了兄弟
刀已经捅进去实在是来不及收回来了兄弟
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