如果《黑神话:悟空》从销量到口碑都取得成功,对中国的游戏行业有哪些影响? 827回复/ 46488355 浏览

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文化IP输出,就像我们看七龙珠玩街霸一样

文化IP输出,就像我们看七龙珠玩街霸一样

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引用 @唯你最深得我意 发表的:
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一

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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一

确实,手游这些 随随便便 抽个10抽 都快抵上买黑猴的钱了

确实,手游这些 随随便便 抽个10抽 都快抵上买黑猴的钱了

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引用 @nowaway 发表的:
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哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A

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哥们,3A确实投资大周期长风险高,但是他赚钱呀,黑神话卖1kw份左右就起飞了,看预售情况可能两天销量就能破千万的。成功了就是稳稳的几倍的盈利率,换皮手游保本都困难的,资本还不趋之若鹜,要不然国外为什么还有人做3A

主要看投入产出比,我有同学在出海手游公司做产品经理,赚的天文数字

主要看投入产出比,我有同学在出海手游公司做产品经理,赚的天文数字

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会有一部分技术能力比较强,但不想在手游这个红海再卷的公司转做单机。
预估政府方面也会有一些政策投资倾斜,因为看到了文化输出的效果。

会有一部分技术能力比较强,但不想在手游这个红海再卷的公司转做单机。
预估政府方面也会有一些政策投资倾斜,因为看到了文化输出的效果。

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引用 @杨梅竹斜街146号 发表的:
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流浪地球也赚了不少啊,可后续有科幻电影井喷吗?有时候说某种题材没有土壤,感觉挺玄乎。但现实还就是生存土壤的问题……

流浪地球也赚了不少啊,可后续有科幻电影井喷吗?有时候说某种题材没有土壤,感觉挺玄乎。但现实还就是生存土壤的问题……

上海大炮吗.

上海大炮吗.

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引用 @过了cpa在谈恋爱 发表的:
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那个锦衣卫的武侠游戏?

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那个锦衣卫的武侠游戏?

不是那个,去搜搜

不是那个,去搜搜

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引用 @騷文 发表的:
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腾讯:抄就能赚1000000000,为什么要废那个劲去挣1000

腾讯:抄就能赚1000000000,为什么要废那个劲去挣1000

最成功的自研汉化游戏公司

最成功的自研汉化游戏公司

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引用 @虎扑JR0506894670 发表的:
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黑神话 悟能 也要开始新建文件夹了

黑神话 悟能 也要开始新建文件夹了

黑神话 二郎神

黑神话 二郎神

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引用 @Sweetmiao 发表的:
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几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多

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几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多

不少挣,又切合文化自信的号召,后续宣传、合作、广告都少不了。 手游只赚钱,这赚钱又赚名声

不少挣,又切合文化自信的号召,后续宣传、合作、广告都少不了。 手游只赚钱,这赚钱又赚名声

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黑神话 二郎神

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黑神话 宝莲灯

黑神话 宝莲灯

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引用 @唯你最深得我意 发表的:
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一

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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一

移动互联网时代,不都是这样嘛,急功近利,一个风口疯狂扎堆。我朋友说自己看了很多电影电视剧,我说你那么多时间吗?羡慕。结果说是看抖音那种xx说电影。这样就叫看过了。现在谁还能沉下心创作和吸收啊。

移动互联网时代,不都是这样嘛,急功近利,一个风口疯狂扎堆。我朋友说自己看了很多电影电视剧,我说你那么多时间吗?羡慕。结果说是看抖音那种xx说电影。这样就叫看过了。现在谁还能沉下心创作和吸收啊。

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引用 @凌晨四点的南平 发表的:
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还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。

还是有影响的,黑猴并不是靠《首个国产3A》的噱头才有这种流量,而是靠一个个宣发pv,实际试玩的质量和口碑积累到现在,是一个厚积薄发的过程,中国玩家早就不会被一两个宣传视频或者噱头就骗的上头,只要今天开服没有优化大问题,能平稳落地,以中国历史、文化这么多ip的丰富度,拿出任何一个家喻户晓的ip,只要能做出黑猴的质量,都能再爆一次。

黑神话就是靠首个国服3a这个噱头才起来的啊 你说那些pv试玩什么的不都是基于这个噱头大家才去关注的吗 好游戏多了去了 好pv和试玩也多了去了 为什么没有那么多人去预购。 黑神话拉了多少平时不打单机的,拉了多少不玩这个类型游戏的人,最大功劳就是首个国服3a游戏带来的。

黑神话就是靠首个国服3a这个噱头才起来的啊 你说那些pv试玩什么的不都是基于这个噱头大家才去关注的吗 好游戏多了去了 好pv和试玩也多了去了 为什么没有那么多人去预购。 黑神话拉了多少平时不打单机的,拉了多少不玩这个类型游戏的人,最大功劳就是首个国服3a游戏带来的。

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引用 @过了cpa在谈恋爱 发表的:
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那个锦衣卫的武侠游戏?

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看着像锦衣卫,但是我怀疑你说的是代号锦衣卫吧

看着像锦衣卫,但是我怀疑你说的是代号锦衣卫吧

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引用 @Sweetmiao 发表的:
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几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多

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几百人核心团队,花几亿,耗几年做的单机不如国民手游出俩皮肤挣得多

做好了,以后还能靠IP挣钱,销量只是收入的一部分

做好了,以后还能靠IP挣钱,销量只是收入的一部分

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引用 @唯你最深得我意 发表的:
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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众 但是 黑猴天下第一

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没什么影响 还是套皮手游恰烂钱短平快的占绝大部分 因为首个国产3A得噱头已经没有了 另外也看到黑猴这么多年投入 产出也就这样 如果你是老板你是喜欢短平快风险小的手游还是投资大周期长风险高的自研3a?毕竟在国内主机玩家是小众
但是 黑猴天下第一

确实需要面临的问题太多 首先就是设备不说畅玩,你整台PS5还3000,4000呢不是所有人家里都有设备,手机随时随地可以玩,第二中国游戏群体大部分还是接受不了这种买断式的游戏,他们宁可先玩后充钱,第三这类的游戏在操作层面上也有门槛

确实需要面临的问题太多 首先就是设备不说畅玩,你整台PS5还3000,4000呢不是所有人家里都有设备,手机随时随地可以玩,第二中国游戏群体大部分还是接受不了这种买断式的游戏,他们宁可先玩后充钱,第三这类的游戏在操作层面上也有门槛

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没什么影响,可以参考流浪地球,流浪地球成功了,也没见有人继续拍科幻大片,这种3 A大作投入太大周期太长,需要的人才国内也未必够,敢搞的没几个,你看国外搞这个其实也很少团队,来来去去就那几个

没什么影响,可以参考流浪地球,流浪地球成功了,也没见有人继续拍科幻大片,这种3 A大作投入太大周期太长,需要的人才国内也未必够,敢搞的没几个,你看国外搞这个其实也很少团队,来来去去就那几个

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引用 @霄霄哥123 发表的:
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黑神话就是靠首个国服3a这个噱头才起来的啊 你说那些pv试玩什么的不都是基于这个噱头大家才去关注的吗 好游戏多了去了 好pv和试玩也多了去了 为什么没有那么多人去预购。 黑神话拉了多少平时不打单机的,拉了多少不玩这个类型游戏的人,最大功劳就是首个国服3a游戏带来的。

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黑神话就是靠首个国服3a这个噱头才起来的啊 你说那些pv试玩什么的不都是基于这个噱头大家才去关注的吗 好游戏多了去了 好pv和试玩也多了去了 为什么没有那么多人去预购。 黑神话拉了多少平时不打单机的,拉了多少不玩这个类型游戏的人,最大功劳就是首个国服3a游戏带来的。

黑猴宣发里从来没有说过自己是3A游戏,从一开始就没有这个所谓的噱头,是pv、试玩的高质量让玩家把黑猴当成3A,你因果都搞错了,再换句话说,同样pv做的3A质感的国产游戏宣传片还有很多,但是能达到黑猴这种热度的就只有一个黑猴,根本原因就是质量,现在的玩家已经不会被所谓“高画质宣传片”给欺骗了,质量到底怎么样自有评判,黑猴现在的热度完全靠的就是“自来水”现象,自来水的前提是质量够高。再举个游戏界的例子,塞尔达传说旷野之息,正是有第一部的质量,所以第二部才有那么高热度,并不是因为第一部是什么所谓的“任天堂第一开放世界游戏”,游戏科学但凡下一作能拿出和黑猴一样质量的游戏,再加上三国、武侠任何一个ip加成,绝对不会比黑猴热度低。

黑猴宣发里从来没有说过自己是3A游戏,从一开始就没有这个所谓的噱头,是pv、试玩的高质量让玩家把黑猴当成3A,你因果都搞错了,再换句话说,同样pv做的3A质感的国产游戏宣传片还有很多,但是能达到黑猴这种热度的就只有一个黑猴,根本原因就是质量,现在的玩家已经不会被所谓“高画质宣传片”给欺骗了,质量到底怎么样自有评判,黑猴现在的热度完全靠的就是“自来水”现象,自来水的前提是质量够高。再举个游戏界的例子,塞尔达传说旷野之息,正是有第一部的质量,所以第二部才有那么高热度,并不是因为第一部是什么所谓的“任天堂第一开放世界游戏”,游戏科学但凡下一作能拿出和黑猴一样质量的游戏,再加上三国、武侠任何一个ip加成,绝对不会比黑猴热度低。

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估计影响不大,参考流浪地球

估计影响不大,参考流浪地球

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引用 @刘诚实骑行中国 发表的:
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黑神话 二郎神

黑神话 二郎神

大boss回过头来打猴子?

大boss回过头来打猴子?

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引用 @凌晨四点的南平 发表的:
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黑猴宣发里从来没有说过自己是3A游戏,从一开始就没有这个所谓的噱头,是pv、试玩的高质量让玩家把黑猴当成3A,你因果都搞错了,再换句话说,同样pv做的3A质感的国产游戏宣传片还有很多,但是能达到黑猴这种热度的就只有一个黑猴,根本原因就是质量,现在的玩家已经不会被所谓“高画质宣传片”给欺骗了,质量到底怎么样自有评判,黑猴现在的热度完全靠的就是“自来水”现象,自来水的前提是质量够高。再举个游戏界的例子,塞尔达传说旷野之息,正是有第一部的质量,所以第二部才有那么高热度,并不是因为第一部是什么所谓的“任天堂第一开放世界游戏”,游戏科学但凡下一作能拿出和黑猴一样质量的游戏,再加上三国、武侠任何一个ip加成,绝对不会比黑猴热度低。

黑猴宣发里从来没有说过自己是3A游戏,从一开始就没有这个所谓的噱头,是pv、试玩的高质量让玩家把黑猴当成3A,你因果都搞错了,再换句话说,同样pv做的3A质感的国产游戏宣传片还有很多,但是能达到黑猴这种热度的就只有一个黑猴,根本原因就是质量,现在的玩家已经不会被所谓“高画质宣传片”给欺骗了,质量到底怎么样自有评判,黑猴现在的热度完全靠的就是“自来水”现象,自来水的前提是质量够高。再举个游戏界的例子,塞尔达传说旷野之息,正是有第一部的质量,所以第二部才有那么高热度,并不是因为第一部是什么所谓的“任天堂第一开放世界游戏”,游戏科学但凡下一作能拿出和黑猴一样质量的游戏,再加上三国、武侠任何一个ip加成,绝对不会比黑猴热度低。

我认同你说的不会被高质量宣传片所欺骗,所以这个热度和购买量不是更说明了跟风买的人大部分都是因为国产3a这个标签吗?你也说了如果这一作做得好下一作肯定卖爆,我觉得这个逻辑非常对,可问题就是黑神话也没有前作,对于用户来说信息就只有宣传片和国产3a的标签。
我见过好多不玩游戏和不玩魂类游戏的人从黑神话什么都没有的时候就一直在期待黑神话,这过程中什么只狼老头环什么的也根本不会去玩,我相信你今天朋友圈肯定也会出现很多根本不怎么玩单机的人在发黑神话。所以我偏向于他的热度的主要来源就是国产3a这个标签。
我个人来说很希望黑神话能做好,但是没有抱太大希望,今天已经开服了,很快就知道游戏怎么样了

我认同你说的不会被高质量宣传片所欺骗,所以这个热度和购买量不是更说明了跟风买的人大部分都是因为国产3a这个标签吗?你也说了如果这一作做得好下一作肯定卖爆,我觉得这个逻辑非常对,可问题就是黑神话也没有前作,对于用户来说信息就只有宣传片和国产3a的标签。
我见过好多不玩游戏和不玩魂类游戏的人从黑神话什么都没有的时候就一直在期待黑神话,这过程中什么只狼老头环什么的也根本不会去玩,我相信你今天朋友圈肯定也会出现很多根本不怎么玩单机的人在发黑神话。所以我偏向于他的热度的主要来源就是国产3a这个标签。
我个人来说很希望黑神话能做好,但是没有抱太大希望,今天已经开服了,很快就知道游戏怎么样了

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Re:如果《黑神话:悟空》从销量到口碑都取得成功,对中国的游戏行业有哪些影响?
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