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你说我就得亮 然后呢 我亮了你跑了 我为了你浪费时间有啥好处吗?
嘴炮
我以前玩过DOT1,玩LOL也有10年了,我上个月朋友玩DOT2,中途去厕所,让我帮忙玩下,我竟然不会买装备,明明点到那个装备,不管是双击还是右键左键,都买不了,我当时就在想,这玩意没人玩是有原因的
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我第一次也这样 站在家里瓜起
但我觉得war3的就很好看,不知为啥dota2我就觉得不太好看,可能是美术风格的原因
就是风格原因,你要是下自走棋的话会发现这俩游戏模型根本就不在一层面,讨论的必要都没有。
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确实多多了呀,在图书馆都见有大哥打刀的
Steam上看人数一直是那么多,哪里多了?看比赛的还越来越少了
玩家人数多代表什么呢?现在垃圾歌跟垃圾电视剧电影的观众也特别多,能证明是好的作品?
游戏做出来是给人玩的,人数多代表什么都能问出来,刀出逆天了。 而且你也别总yy自己好像是质量高的那一个,撸拿的奖是你的多少倍了? 就是嘴巴死硬。
LPL当年就是这么菜,你们怎么情愿打假赛吃菠菜都不来薅腾讯羊毛呀
若风拿世界冠军的时候 你还在穿开裆裤
若风这么菜都能在lol拿世界冠军,刀圈怎么不随便来两人拯救一下LPL呢?是XX电竞的菠菜更香吗
?
刀√2七年无冠了,提示一下。
至少亚运会没拿过铜牌
LOL七成靠操作三成靠脑子,dota四成靠操作六成靠脑子,DOTA当时在MOBA领域被LOL大幅度甩开一点是因为腾讯的宣传还有一个重要的点就是上手门槛太高,一款游戏的爆火离不开易学难精的属性,dota确实有点难上手
101黄金以下玩操作,黄金以上玩脑子,现在这游戏纯新手已经很少了,就算是真金白银也有很多操作怪,前两天我跟我朋友白银黑铁炸鱼,就发现他们对线还行,但是大小团战完全不会打,我记得很深刻的一件事就是当时我玩打野10级我朋友上单12级,对面的上单也12级,但是打了几波团战后,我16级,我朋友16级,对面上单14级。刀塔我下载后过了一下教程就选择放弃了,比101复杂的太多,光装备跟地图机制我都很多记不住,更不要说还要熟悉英雄技能,对新手来说上手难度太大了
不是,撸一个短抬手和后摇不就比刀√2难了吗?
你是真的秀,答应我玩几把人机试试好嘛
只是说国外刀塔玩家比lol多,主管感受确实是这样的,不一定正确
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那为啥别的高难度游戏又能吸引人玩?不还是缺乏吸引力吗?